logiciel de creation de jeux portable?

Maike Message lu Posté le 06 Août 2008 à 14:59 Bulle
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Bonjour, ca fait lgt que je me pose et la question mais je n'ai tjs pas de reponse, peut etre l'avez vous?

Est ce qu'il existe des logiciels de creation de jeux video portable (windows, mac, linux, freebsd) ?

Merci.
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Mod Message lu Posté le 06 Août 2008 à 15:39 Bulle
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Si l'on met de côté GameBlender, pas à ma connaissance. La plupart des logiciels du genre sont exclusifs à un environnement Windows pour la simple et bonne raison qu'ils utilisent DirectX (GameStudio, Torque & co). Portabilité alors impossible.
eagle4 Message lu Posté le 06 Août 2008 à 20:08 Bulle
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Multimédia fusion permettra bientot en version release de pouvoir créer des jeux lisible par une machine virtuelle JAVA. Donc compatible tout système et tout OS possédant une machine virtuelle ;)

Notamment, Windows, Linuw, Mac, Windows Mobile, téléphone portable etc (note : pour les téléphone portable, il faudra attendre encore un peu, mais pour les autres normalement c'est déjà bon)
stilobique Message lu Posté le 06 Août 2008 à 20:18 Bulle
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Chouette sa, tiens nous au courant lorsque c'est disponnible ; une news ne fera pas de mal :wink:

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Aeon Syx Message lu Posté le 08 Août 2008 à 20:40 Bulle
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Pour les RPG il y a easyRPG qui promet :smile:
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Maike Message lu Posté le 09 Août 2008 à 02:49 Bulle
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Le site est franchement bordelique xD
C'est quoi le concept ? faire un clone de rpg maker? C'est pas très utile si ca reste pour windows et code source proprietaire.
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Mod Message lu Posté le 09 Août 2008 à 09:40 Bulle
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Ah tiens, toujours vivant, celui-ci ?

D'après mes souvenirs, EasyRPG sera OpenSource une fois une version stable et complète disponible. Il tourne sous Windows, Linux et Mac (certain pour ces points là). Il y avait auparavant une version anglophone du site, mais elle a apparemment été supprimée, donc impossible de confirmer à moi que quelqu'un ici ne parle espagnol.

Le concept, c'est effectivement de créer un RPG Maker-like, les lacunes en moins.
Darktib Message lu Posté le 09 Août 2008 à 19:28 Bulle
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Sinon met toi au C++ avec Irrlicht...
Plateformes: Windows, Linux, Mac, telephones portables, navigateurs internet, etc...
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Maike Message lu Posté le 11 Août 2008 à 23:16 Bulle
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C'est ce qu'on utilise effectivement pour notre projet.
Je posais juste la question par curiosité.
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Zoglu Message lu Posté le 28 Mar 2009 à 15:39 Bulle
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Comme eagle4 l'avait annoncé, la dernière mise à jour de MMF2 permet maintenant de créer des jeux lisibles par Java, ce qui inclut la possibilité de faire des jeux pour portables.
Des jeux MMF2 sur portables ont déjà été annoncés (vidéos à l'appui) et la Clickteam (développeurs de MMF2) ont sorti une petite démo avec un Sudoku, qui marche très bien :smile:
Falco Message lu Posté le 13 Avr 2009 à 09:35 Bulle
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Alors ça !
J'étais pas au courant, c'est super !

Peut-être une futur MAJ pour pouvoir exporter sur console portable ? :)
gouessej Message lu Posté le 17 Juin 2009 à 10:24 Bulle
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Bonjour


Citation :

Peut-être une futur MAJ pour pouvoir exporter sur console portable ? :)


Ca va être dur sans machine virtuelle :( De base, quasiment aucune console ne dispose d'une JVM à part certaines consoles du milieu open source. Il est possible d'en installer une mais ce n'est pas encore aussi fiable que sur les téléphones mobiles. Les fabricants comme Nintendo et Microsoft sont particulièrement réticents à doter leurs machines de Java, Sony finira selon moi par le faire tôt ou tard, il y a déjà une machine virtuelle pour PS2 et une autre pour PS3 qui n'ont pas été rendues publiques faute d'un accord avec Sun Microsystems.


Citation :

Sinon met toi au C++ avec Irrlicht...
Plateformes: Windows, Linux, Mac, telephones portables, navigateurs internet, etc...


Je n'ai jamais vu du C++ dans une application s'exécutant dans un navigateur internet.

Sinon, il existe quelques très rares logiciels de création de jeux portables dont JCRPG et Java Game Framework. La bibliothèque JGame permet de créer des jeux en 2D avec très peu de code (certains jeux complets font moins de 200 lignes) qui tournent à la fois sur PC et sur téléphones mobiles compatibles J2ME (en gros pratiquement tous les téléphones hormis les IPhones et les mobiles sous Android qui disposent de leur propre version de Java).
Dernière édition le 17 Juin 2009 à 10:33
Glorek Message lu Posté le 08 Avr 2011 à 18:01 Bulle
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Il existe aujourd'hui si cela intéresse du monde: Unity, je sais pas si il exporte pour linux, mais il exporte (si tu as les licenses), pour pc, xbox, wii, mac, web, ps3 ...

Après je suis pas un pro donc je te conseil de regarder sur la toile ;)

Désolé pour le up d'un vieux topic :embarassed:


Cordialement, Glorek
Dernière édition le 08 Avr 2011 à 18:02
Crystal Noir Message lu Posté le 06 Sep 2011 à 10:19 Bulle
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Bonjour,

J'arrive après la guerre, mais en création de jeux vidéos et d'applis multimedia portable il en existe bien.

Cependant on entre dans le langage de prog et pas des logiciels comme MMF2.

Il y a par exemple GLBasic, qui est un langage basé sur le Basic, très simple à apprendre et qui donne des résultats sympas. Il permet de compiler pour Linux, Xbox, Pandora, Ios (Iphone, Ipad), Androïd, Mac etc...

Pour les version Ios il faut par contre un Mac. Par contre pour la version Mac tout court ce n'est pas obligatoire.

http://www.glbasic.com

Même si il est capable de faire de la 3D il est surtout orienté 2D (mais la 3D est possible), par contre rien à voir avec Unity ou ce genre de logiciel. On reste dans un environnement classique, un avec IDE, un langage simple à apprendre.

Le problème avec les compilations pour linux, reste les dépendances mais cela marche bien.

Voilà :)
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