[SEB]Vieux projets, Composition

SEB Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 14:01 Bulle
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Salut,

Been apparemment comme ici c'est la section pour poster les vieux ou moins vieux projets. Je vous présenterais ici quelques unes de mes antiquités.

Mon premier projet que je qualifierais d'acceptable. Un simulateur de fourmilière créé il y a maintenant 2 ans dans le cadre de la Licence 3 en premier semestre.

http://sebastienplagnol.sadw.info/programmes/Simulant.exe

D'autres arriveront bientôt.

@Plus
Seb
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corwin Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 18:12 Bulle
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très fun ^^ bien foutu mais ta du rester longtemps a regarder des fourmi pour les comprendre ^^
SEB Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 19:50 Bulle
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On a pas pu créer tous les type de fourmis qu'on a voulu faute de temps mais sinon on a cherché pas mal de documentation oui.
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3DsArk Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 20:12 Bulle
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Ouah bien sympa je suis impressionner mais on voit pas réellement ce que fotn les fourmis et au stade globale ou elle en sont c dommage :s

Dit moi tu as garder les document de vos recherches sur l'ia? j'aimerais développer un truc du genre en Db tu pense que c'est possible?
SEB Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 20:19 Bulle
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Merci,

les documents de nos recherches sur les algorithmes de fourmis je vais devoir les chercher longtemps parceque je ne sais plus ou je les avais stoqué. Mais le principe est très simple.

C'est un algorithme d'optimisation à l'origine, pour les premières infos indispensables tu les trouveras sur wikipedia ici :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_colonies_de_fourmis

Voila si j'en retrouve plus je te dirais ca! et pour l'implémentation en DB je pense que c'est tout à fait faisable.

++
Seb
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3DsArk Message lu Posté le 02 Sep 2008 à 20:28 Bulle
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Merci beaucoup :D
corwin Message lu Posté le 03 Sep 2008 à 14:03 Bulle
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au faite c'est plus simple que je le pensait. je pensait pas que les fourmis pensait comme sa donc j'ai appris quelque chose aujourd'hui ^^
Mod Message lu Posté le 03 Sep 2008 à 14:25 Bulle
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Penser est un bien grand mot ^^.

Je n'ai pas encore eu le temps de jeter un oeil au projet, mais ça ne saurait tarder. J'ignorais qu'il avait été développé un tel algorithme. Intéressant :).



Citation :

Been apparemment comme ici c'est la section pour poster les vieux ou moins vieux projets. Je vous présenterais ici quelques unes de mes antiquités.


Cette section est pour toutes les créations, anciennes comme récentes ou qui ne sont pas des projets de jeu permanents (comme les démonstrations techniques).
corwin Message lu Posté le 03 Sep 2008 à 15:02 Bulle
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oui un bien grand mot pour moi ^^
SEB Message lu Posté le 21 Sep 2008 à 17:04 Bulle
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Me revoila pour continuer la présentation de mes vieilleries mais aussi pour vous demander de contribuer un peu au développement de mes projets plus ... 'récents' :grin: . Comme vous avez peut-etre pu le constater le lien de SimulAnt est mort cependant je le remettrais à jour bientot.

Je vous présente donc deux vieux bébés créés avec la version 1.1 de DB (et oui c'est vieu) :

- The Last Dream mon premier jeux d'action XD mon Gros projet de l'époque (ca fait bizard à revoir mais bon loul) http://perso.wanadoo.fr/the.last.dream/install tld.exe

- River Ride l'objectif était de faire des chronos sur un parcour en jetski sur une riviere, malheureusement c'est une... avant alpha ya quoi? http://perso.wanadoo.fr/the.last.dream/db/RivRidinstall.exe

Ensuite pour etre plus sérieu :) je vous présente ici un premier benchmark de mon moteur 3D ce n'est pas une démonstration technique dans le sens ou il n'y a rien d'exceptionnel pour le moment, c'est plutot une sorte de sondage pour savoir quels sont les performances, bugs etc... Un fichier est créé nommé "TestReportDL.log" il vous renseignera sur les choix de configuration automatique effectués ainsi que sur les performances calculées.

Le benchmark est ici : http://perso.wanadoo.fr/the.last.dream/bench/Benchmark1.rar

Cordialement,
Seb

Edit : n'hésitez pas à aller plutot vers le centre de la carte car le fps est plus significatif que sur les bords évidemment.
Pour se déplacer fleche haute, fleche bas, souris pour tourner la caméra
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SEB Message lu Posté le 16 Nov 2008 à 09:44 Bulle
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Bon voila j'ai mi dans mes compétences que je faisait un peu de composition aussi.... rien de bien extraordinaire toutefois mais voila je vous présente deux petits enregistrement que j'ai fait moi meme avec mon matériel à savoir un piano désacordé, je ne suis absolument pas virtuose mais bon je donne un peu de moi dans ces deux vidéos doic voila a vous de juger.


http://www.youtube.com/watch?v=YPFE3p9Qzm4

http://www.youtube.com/watch?v=y2e3Unn3mwY

++
Seb
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Darktib Message lu Posté le 16 Nov 2008 à 10:03 Bulle
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Pour le becnhmark au début je croyais etre a 32 fps mais en fait c'était 82^^

Pour Simulant j'ai pas pu télécharger mais je connais le principe (j'en ai déja vu quelques uns avec irrlicht) et ce genre d'application est toujours impressioonnant.
Mod Message lu Posté le 16 Nov 2008 à 11:39 Bulle
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Pour les compositions : ça me semble toujours autant relever de la science-fiction que de pouvoir faire ça :embarassed: . Dommage que le son grésille, mais j'ai apprécié :).
SEB Message lu Posté le 16 Nov 2008 à 12:21 Bulle
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Ah oui c'est vrai le lien de simulant est Mort j'avais oublié XD je vais essayer de le remettre ailleur.

Et pour les compos lool le son qui grésille n'est qu'une accumulationde problèmes sur les micro, le piano qui grésille un peu naturellement XD oui oui je vous assure apres 10 ans sans etre accordé c'est toutafait possible... mais j'essayerais d'en enregistrer des versions avec instruments virtuels pour voir si ca rend mieu.

De toute facon pour la fac on doit se créer un portfolio électronique.. à ce moment la je ferait en sorte de mettre plusieurs choses propres et non grésillantes lool

++
Bon app pour ceux qui mangent maintenant ^^
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