Recrutement Arcancia Project
| foxdigital |
Posté le 02 Sep 2008 à 22:05
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![]() Messages : 2 GCPoints : 4029 |
Hello Je suis Foxdigital, chef de projet d'Arcancia. Action - RPG en 3D, le projet travaille avec Gnoll qui s'occupe du moteur de jeu, codé en c++ et utilisant Ogre3d. le site contient le scénario, le gameplay et le synopsis. Il sera en refonte très prochainement. www.arcancia-pc.com le forum est notre repère, notre base de travail. C'est ici que se passe le recrutement. http://arcancia.azureforum.com PS : le travail est bénévole. PS 2 : envoyez moi un mp seulement sur le forum arcancia svp =) Recrutement Plus de détails dans le forum section recrutement 1 codeur C++ - il s'occupera de l'intégration. - il travaillera avec Gnoll (voir avec Paf, le chef de projet Gnoll) 1 webdesigner - connaissance en flash si possible, html - pour faire la refonte du site (actuellement on utilise Joomla, mais on peut l'enlever) - cahier des charges a voir ensemble en coopération 1 graphiste 2D - spécialisé dans les décors, SF/ cyber-punk. - L'environnement sera une ville crasseuse avec une ambiance plutot sombre. 1 chara designer - capable de faire ses propres plans face/profil pour la 3D. - Style souhaité : réaliste / semi-réaliste - Cible : mecha design, monstre design... Conditions - un portfolio est souhaitable. - avoir participé à un autre projet est un plus = - Travail à distance requis - Outils adéquats (palette, photoshop...) - forte motivation - esprit d'équipe à tout casser - du temps =) Voici le synopsis fait par Cener Arcancia se définit comme un Action-RPG. Son cadre correspond à la terre dans un futur lointain (5022), caractérisé par des conditions d’existences qui seront devenues difficiles pour l’humanité. Le joueur incarnera un personnage appartenant à l’Elite de la société Arcancienne marqué par une organisation militaire. Cette mégalopole est en partie gérée par une IA, Nozomi3022, ayant pour principale mission la sauvegarde de l’Homme. Le joueur au travers de la progression de son personnage et l’exploration du vaste monde, découvrira les desseins de Nozomi3022. Le gameplay se veut être libre. Ainsi, Le joueur sera en forte interaction avec l’univers d’Arcancia, de même que sa grande liberté d’action le placera au centre du jeu. Par exemple, tout ce qui touche son personnage (puissance des sorts, de l’équipement…) sera modifiable selon sa manière de jouer. Outre la découverte de la mégalopole Arcancia, joyau technologique et architectural, et des intrigues qui s’y déroulent, le joueur par l’exploration active de ce monde rencontrera trois autres peuples aux cultures singulières avec lesquelles il devra composer afin d’atteindre ses buts. Lui seul décidera alors par ses choix, de la destinée des derniers hommes… Voici quelques WIP Fait par Childerhym (modélisation) +zbrush ![]() Et une maison faite par snoopy ![]() Un plan de manite fait par Crus ![]() un jet de décor et de planche ![]() ![]() ![]() ![]() A bientot! |
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| Daru13 |
Posté le 02 Sep 2008 à 22:21
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Je pourrais donner un coup de main pour le header du site si vous voulez, mais ça se limitera là pour moi, donc c'est pas pour participer au projet, juste pour un petit truc |
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| foxdigital |
Posté le 04 Sep 2008 à 20:38
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![]() Messages : 2 GCPoints : 4029 |
mmm a discuter=) je t'envoie un mp |
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| 3DsArk |
Posté le 04 Sep 2008 à 20:40
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![]() Messages : 49 GCPoints : 21512 |
Quelle est votre éditeur de terrain (ça m'intéresse :p ) Sinon très beau wip ça a l'air prometteur Je suis ça de prêt ;) |
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| jafounet |
Posté le 09 Oct 2008 à 12:46
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![]() Messages : 16 GCPoints : 9713 |
Comme fox n'avait pas répondu, Il n'y a pas d'éditeur de terrain, nous nous servons des exporteurs ogre3d, LFAscenemanager par exemple pour maya qui gère les dotscene. pour les heightmaps, la question ne s'est pas encore posée, nos tests d'intégration dans le moteur gnoll(à base d'ogre3d) ne sont pas finis. Je reviendrais vers vous rapidement pour montrer certaines avancées |
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| jafounet |
Posté le 22 Déc 2008 à 21:53
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![]() Messages : 16 GCPoints : 9713 |
Bonjour à toutes et à tous, Arcancia est un projet de jeu amateur dont l'univers est d’inspiration cyberpunk et post apocalyptique. Initié déjà depuis deux ans ce projet poursuit sa réalisation en se fondant sur la participation bénévole de ses membres. Ce jeu utilise le moteur Gnoll (http://www.gnoll.org/site/) lui aussi en plein développement. Bien que le degré d'implication de chaque membre ainsi que leur finalité différent, chacun collabore au développement du projet au regard de ses compétences et disponibilités. Cependant nous partageons tous les mêmes exigences de rigueur et de sérieux dans les tâches que nous réalisons. Dans le cadre de son développement le projet amateur Arcancia sollicite de nouveaux talents. nous avons donc de nouveaux postes à pourvoir afin de compléter notre équipe: Webmaster/Webdesigner : Mission, développer la vitrine web du projet. Idéalement, vous avez des connaissances xhtml/css/php, habitué à l’interface de forumactif et à la gestion d’un forum phpbb2. Vous désirez participer bénévolement à un projet de jeu vidéo organisé et sérieux avec une équipe impliquée. Notre site a vraiment besoin d’une remise en forme au point de vue design comme au point de vue fonctionnel. Voir le site vitrine : http://www.arcancia-pc.com Le forum: http://arcancia.azureforum.com Le site vitrine est appelé s'étoffer en parallèle du portail forumactif. Nous recherchons un profil motivé, autonome mais surtout impliqué dans le projet. Si l’univers d’Arcancia vous inspire, nous attendons avec impatience vos candidatures et exemples de travaux sur notre forum. Graphiste 2D: Mission : fournir un ensemble d’éléments graphique définis par notre cahier des charges. Cela inclue la réalisation d’artworks, de concept arts tant au niveau du design des protagonistes du jeu (mobs, pnj, pj) que des décors mais aussi de modelsheets pour la réalisation en 3D de ces éléments. Idéalement vous maîtrisez les logiciels Photoshop et/ou Painter et/ou Gimp, vous savez travailler en équipe sous la tutelle d’un chef de section et en accord avec un cahier des charges précis. Voici quelques exemples de concept arts réalisés par nos graphistes : ![]() ![]() Si vous avez envie d'apporter votre talent dans un projet qui avance, déposez vos candidatures sur notre forum, n’oubliez pas de fournir des exemples de vos travaux les plus réussis. Nous n’accepterons pas de brouillons fait en cours ou de quart de feuille griffonnée à la va vite. (vécu) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Graphiste 3D: Mission : réaliser et adapter les modèles du cahier des charges à partir des dessins validés par l’équipe 2D et les différents chefs de sections. Une bonne connaissance de vos outils est recommandée et une maitrise des technologies de l'imagerie 3D serait apprécié (normal ou parallax mapping). Idéalement vous serez capable de produire de façon autonome des objets 3d (des assets de level design comme des personnages et animaux) directement exploitables dans ogre3D. Vous devez donc savoir modéliser, déplier, texturer et animer vos créations. Si vous êtes en phase d’apprentissage dans ces domaines, sachez que nous n’aurons pas le temps de vous former, il est donc recommandé d’annoncer vos possibilités si vous avez des lacunes dans ces domaines. Votre candidature comportant vos meilleurs éléments est à exposer sur le forum. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Programmeur C++: Mission: Permettre la réalisation du gameplay, l'intégration des éléments graphiques et sonores, les interactions, transformer ce qui n'est actuellement un concept en un véritable jeu. Vous devrez vous mettre en relation avec l'équipe ayant la paternité du moteur, intégrer les processus du moteur Gnoll et y contribuer. Idéalement vous avez une complète connaissance du langage C++, avez déjà participé à des projets en équipe ou avoir déjà développé des applications s'appuyant sur les technologies 3D. Nous recherchons aussi un candidat ayant les connaissances pour préparer les shaders du jeu en collaboration avec les graphistes 3D. Déposez vos candidatures et exemples sur notre forum en privilégiant vos meilleurs travaux. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je conviens que ce post peut paraitre présomptueux ou élitiste pour un recrutement amateur, mais nous voulons arriver à nos fins, parce qu'après deux ans notre projet est mûr, les membres ont acquis une maturité certaine; notre concept et notre équipe sont fun. Vous voulez voir un projet amateur aboutir, aidez nous à y parvenir ! Merci d'avoir lu ce recrutement, en espérant vous compter rapidement parmi nous, L'équipe d'Arcancia. |
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| Valmon |
Posté le 08 Mai 2009 à 14:10
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Bonjour, Je suis Valmon, compositeur sur le projet Arcancia et successeur de Foxdigital à la coordination. Je me permet de remonter le sujet pour signaler que le projet existe toujours et avance à son rythme. (présentation du projet: c'est ici!) Nous risquons malheureusement d'être prochainement entravés dans cette progression par manque de main d'oeuvre en 3D... Voici le profil recherché: Graphiste 3D, avec un minimum de savoir-faire (animation, mapping textures) A bientôt! http://arcanciaPC.e3b.org
Dernière édition le 25 Mai 2009 à 19:12
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| Valmon |
Posté le 10 Juin 2009 à 17:02
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![]() Messages : 30 GCPoints : 5197 |
Hello! Rebelote: On cherche des gens motivés, passionnés de RPG, dans à peu près n'importe quel domaine: -Graphistes 2D: maitrisant aussi bien les concept-arts (speed painting ou pas) que les dessins techniques (Model-Sheets, etc...){*} -Graphistes 3D: pour modélisation, mais également texture et/ou animation.{*} -Game Designer: Notre GD doit malheureusement mettre le projet de côté pour une durée indéterminée. Le travail consisterait à continuer le GD là où il l'a laissé (les bases du système sont en place, reste surtout à détailler). {*}: le jeu se déroule dans un univers futuristico-postapocalyptico-légèrement steampunk, avec tout ce qui en découle (NPC droides, humanoides, méchas; bâtiments futuristes, ruines, etc...) Si l'un des postes vous intéresse, ou si vous avez un autre talent à nous proposer (sait-on jamais), vous pouvez me contacter par mail/msn (strangemusicinside[a]live.fr) ou sur notre forum (http://arcancia.azureforum.com). ;) |
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