GameCorp - Index des forumsCréationsChallenges, confrontations et concoursVos centres d'intérêts pour des confrontations, concours...
Vos centres d'intérêts pour des confrontations, concours...
| Mod |
Posté le 04 Oct 2008 à 09:48
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Afin de permettre un lancement correct de cette section dédiée aux challenges en tous genres, voici un sujet afin de recueillir vos centres d'intérêts actuels pour ce genre d'évènements, sachant qu'il y aura du 1 vs 1 (confrontations ou duels), des compétitions libres, et à un niveau supérieur, inter-communautaire, il y a toujours ce projet-ci dans les cartons de GameCorp : http://www.game-corp.net/topic-150.html. Artworking Composition Level Design (3D) Mapping (2D) Modélisation Programmation Spriting N'hésitez pas à en citer toutes les catégories auxquelles vous seriez prêts à participer.
Dernière édition le 04 Oct 2008 à 09:48
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| SEB |
Posté le 04 Oct 2008 à 10:20
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![]() Messages : 554 GCPoints : 103313 |
Programmation et composition pour ma part (dans les rare moment de temps libre qu'il va me rester à partir de maintenant XD)
NextGine : 3D games engine
Nombre de lignes actuel : 77683 |
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| shûji |
Posté le 04 Oct 2008 à 12:54
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![]() Messages : 339 GCPoints : 80803 |
gameplay sinon: Artworking Composition oué
Dernière édition le 04 Oct 2008 à 13:15
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| Darktib |
Posté le 04 Oct 2008 à 15:49
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Programmation Le reste, vaut mieux pas que j'essaye |
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| Mod |
Posté le 04 Oct 2008 à 16:05
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Les concours peuvent aussi être un bon moyen de s'entraîner à autre chose que sa spécialité |
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| Darktib |
Posté le 04 Oct 2008 à 16:12
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Dans ce cas je pense pouvoir faire de la modelisation. Mais pas a un haut niveau. Et pareil pour le mapping (condition : mapping de map de rts, pas de rpg maker) |
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| Daru13 |
Posté le 04 Oct 2008 à 16:21
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![]() Messages : 2869 GCPoints : 95966 |
Graphismmeee !!! Et éventuellement un peu de spriting. Level design, bah non, j'utilise plus RM ces temps-ci, et comme Windows à encore du être réinstallé je l'ai plus ( 6e fois en 8 mois ^^' )... |
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| Mastervlad |
Posté le 05 Oct 2008 à 12:19
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![]() Messages : 859 GCPoints : 36801 |
J'aimerais bien connaître les critères de jugement pour la catégorie programmation qui m'intrigue beaucoup. Comment se dérouleront les confrontations de progr ? Pour ma pomme, je serai intéressé par les catégories 'Spriting' et 'Artworking'. Et peut-être bien 'Progammation' bien que je ne vois pas comment ça va se dérouler |
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| Mod |
Posté le 05 Oct 2008 à 14:00
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
En programmation, voilà ce que je pourrais citer comme exemple : écrire un programme en un minimum de lignes, en un minimum de temps, avec des performances maximales, résoudre un problème algorithmique... C'est le genre de challenges qui donne un bon entraînement en programmation :). | |
| Darktib |
Posté le 07 Oct 2008 à 20:47
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
ca me rappelle les '50 Lines Challenge' de dbp ... | |
| Mod |
Posté le 07 Oct 2008 à 21:24
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Devine donc d'où je puise mon inspiration sur le sujet ;). | |
| stilobique |
Posté le 28 Oct 2008 à 22:32
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![]() Messages : 2368 GCPoints : 834447 |
J'ai du temps alors je déterre des vieux topic que j'avais du zapper Ce genre de concours demandera des règles pour chaque concours, comme tu la dit pour la programmation on peut en effet limité par exemple le nombre de lignes de code, cependant pour d'autre catégorie c'est moins aisé. Je pense au Level Design, Daru cite RPG Maker sa reste parfaitement envisageable mais si je souhaite faire sur un autre logiciel et en 3D sa risque d'être dur de comparé. Enfin voila faut y réfléchir et trouvé des dates, des participants et des thèmes. |
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| Mod |
Posté le 29 Oct 2008 à 08:49
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
(Et avoir la v2 sous la main, aussi) Plus haut j'ai justement séparé mapping, qui sous entend plus 2D, de level design, qui peut être les deux. Dans le cas où il y aurait un concours sur cela, on prendrait bien sûr les techniques comparable, 3D avec 3D. Ou pour les autres, tel langage avec tel langage, etc. |
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| dstar |
Posté le 30 Oct 2008 à 08:29
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![]() Messages : 56 GCPoints : 25718 |
Citation :
Même pour la programmation, c'est sans doute plus compliqué que ça. Certains langages ont des constructions qui permettent de faire tenir un nombre important d'instructions en une seule ligne de code, rendant ce code, au passage, peu lisible. dstar
dstar
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| Huntil |
Posté le 30 Oct 2008 à 11:39
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![]() Messages : 1012 GCPoints : 289843 |
Je verrais plutôt une limite de poids ?
Dernière édition le 30 Oct 2008 à 11:39
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
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| corwin |
Posté le 30 Oct 2008 à 11:53
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![]() Messages : 459 GCPoints : 63647 |
Je suis intéressé pour tout. programmation , modélisation, et pourquoi pas spriting et artworking ^^( j'ai des talent cacher pour le dessin ). Pourquoi ne pas faire des concours en équipe |
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| Mod |
Posté le 30 Oct 2008 à 12:38
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Citation :
C'est bien pour éviter ce genre de problèmes que je précisais "tel langage avec tel langage", pour rester sur un pied d'égalité. Reste ensuite à établir un certain nombre de règles pour éviter les compressions excessives. Citation :
C'est une bonne idée, ce serait à développer |
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| Darktib |
Posté le 03 Nov 2008 à 12:43
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Ou alors imposer un langage pour certains coucours... Ou en rester aux fonctionnalités + ergonomie |
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| Pixel |
Posté le 05 Nov 2008 à 01:04
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![]() Messages : 28 GCPoints : 10445 |
A quand le premier concours ? | |
| Mod |
Posté le 05 Nov 2008 à 10:26
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Les concours débuteront dès que la version 2 du site sera en ligne. Compte tenu du retard déjà pris sur celle-ci, il serait inutile de donner de date préciser. Les membres seront dans tous les cas prévenus par e-mail. Et bienvenue sur GameCorp, Pixel |
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