Vos centres d'intérêts pour des confrontations, concours...

Pixel Message lu Posté le 05 Nov 2008 à 15:20 Bulle
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D'accord, je vais donc attendre la V2 avec hâte.


Citation :

Et bienvenue sur GameCorp, Pixel :wink: .


Merci. :smile:
Mod Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 09:59 Bulle
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Petite remontée de sujet, histoire d'avoir de nouveau avis. Mine de rien, la v2 approche tout doucement, et il va falloir de la matière pour tester les sondages, donc une première petite compétition :p.

Les catégories privilégiées pour l'instant sont :
- Artworking
- Programmation
- Spriting
Gulix Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 11:15 Bulle
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Pour ma part, une petite compétition de programmation m'intéresserait beaucoup (c'est ce que je sais faire aussi :absurd: ). Ca permet parfois de se libérer l'esprit d'autres projets.
Le champ de programmation étant très vaste, une idée sympa serait de l'ouvrir à n'importe quel programme / langage / techno, mais avec une limitation. Un jeu de graphismes à utiliser obligatoirement dans le jeu, par exemple.
"Bien souvent, l'école représente votre meilleure chance. Non pas d'apprendre quoi que ce soit, bien sûr, mais de survivre à une attaque de morts-vivants".
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Mod Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 11:42 Bulle
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Ca paraît déjà un peu plus difficile de lancer une compétition de programmation sur différents langages. Tous n'ayant pas les mêmes possibilités, juger objectivement serait assez difficile...
Si tu as un exemple plus précis de sujet de concours avec un moyen d'évaluation, je suis preneur, ne serait-ce que pour cerner un peu mieux ce à quoi tu penses.
Gulix Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 11:46 Bulle
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En fait, la programmation elle-même ne serait pas le critère. L'intérêt serait d'obtenir un jeu jouable, presque fini. Un prototype achevé. J'ai déjà participé une fois aux Novendiales du GCN, et c'est ce qui était fun. Peu importe la machinerie derrière, l'intérêt était d'obtenir une version jouable sur un thème donné.

Après, c'est toujours possible de fixer une limite des technologies, mais je ne trouve pas ça intéressant. Mixer les programmeurs C++, C#, Java, ou autres, avec ceux qui utilisent des programmes type Game Maker ou MMF2, c'est assez intéressant je trouve.
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Mod Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 18:40 Bulle
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Ok, ce serait donc plutôt sur le résultat que sur la méthode que l'on se baserait. Je ne me suis jamais vraiment intéressé aux Novendiales, ça va être l'occasion d'y jeter un coup d'oeil :smile: .
Mastervlad Message lu Posté le 20 Fév 2009 à 18:53 Bulle
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Artworking et Spriting me bottent assez. Quand est-ce qu'on commence :D ?
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