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Vos centres d'intérêts pour des confrontations, concours...
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Posté le 05 Nov 2008 à 15:20
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![]() Messages : 28 GCPoints : 10445 |
D'accord, je vais donc attendre la V2 avec hâte. Citation :
Merci. |
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| Mod |
Posté le 17 Fév 2009 à 09:59
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Petite remontée de sujet, histoire d'avoir de nouveau avis. Mine de rien, la v2 approche tout doucement, et il va falloir de la matière pour tester les sondages, donc une première petite compétition :p. Les catégories privilégiées pour l'instant sont : - Artworking - Programmation - Spriting |
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| Gulix |
Posté le 17 Fév 2009 à 11:15
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![]() Messages : 184 GCPoints : 8860 |
Pour ma part, une petite compétition de programmation m'intéresserait beaucoup (c'est ce que je sais faire aussi Le champ de programmation étant très vaste, une idée sympa serait de l'ouvrir à n'importe quel programme / langage / techno, mais avec une limitation. Un jeu de graphismes à utiliser obligatoirement dans le jeu, par exemple.
"Bien souvent, l'école représente votre meilleure chance. Non pas d'apprendre quoi que ce soit, bien sûr, mais de survivre à une attaque de morts-vivants".
Max Brooks - Guide de survie en territoire zombie Mon Blog, mélange de prog' et de culture Blind Shark - Pull N' Bounce |
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| Mod |
Posté le 17 Fév 2009 à 11:42
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Ca paraît déjà un peu plus difficile de lancer une compétition de programmation sur différents langages. Tous n'ayant pas les mêmes possibilités, juger objectivement serait assez difficile... Si tu as un exemple plus précis de sujet de concours avec un moyen d'évaluation, je suis preneur, ne serait-ce que pour cerner un peu mieux ce à quoi tu penses. |
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| Gulix |
Posté le 17 Fév 2009 à 11:46
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![]() Messages : 184 GCPoints : 8860 |
En fait, la programmation elle-même ne serait pas le critère. L'intérêt serait d'obtenir un jeu jouable, presque fini. Un prototype achevé. J'ai déjà participé une fois aux Novendiales du GCN, et c'est ce qui était fun. Peu importe la machinerie derrière, l'intérêt était d'obtenir une version jouable sur un thème donné. Après, c'est toujours possible de fixer une limite des technologies, mais je ne trouve pas ça intéressant. Mixer les programmeurs C++, C#, Java, ou autres, avec ceux qui utilisent des programmes type Game Maker ou MMF2, c'est assez intéressant je trouve.
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| Mod |
Posté le 17 Fév 2009 à 18:40
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Ok, ce serait donc plutôt sur le résultat que sur la méthode que l'on se baserait. Je ne me suis jamais vraiment intéressé aux Novendiales, ça va être l'occasion d'y jeter un coup d'oeil |
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| Mastervlad |
Posté le 20 Fév 2009 à 18:53
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![]() Messages : 859 GCPoints : 36801 |
Artworking et Spriting me bottent assez. Quand est-ce qu'on commence :D ? | |
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