[RPG] Fourre-tout des idées

Mod Message lu Posté le 14 Oct 2008 à 14:02 Bulle
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Le sujet peut être intéressant, voici un sujet où stocker les différentes idées et concepts de gameplay, nouveaux ou anciens, et dans ce cas-ci pour les RPG.

Ca pourra être une source d'ides pour ceux qui viendrait essayer de concevoir leur propre jeu.

Si vous y inscrivez une idée, pour plus de lisiblité entre les commentaires, mettez-la en gras, ça simplifiera la lecture si quelqu'un souhaite uniquement y trouver des idées.

Dans le cadre d'un jeu gérant un système d'orientation bien/mal des personnages joueur, intégrer la possibilité que les ennemis puissent se rendre. Si le joueur choisi tout de même de les achever, le personnage gagne en vilénie.

(Et hop, je peux maintenant supprimer le fichier txt qui contenait cette idée depuis de longues semaines... :)
Gregouar Message lu Posté le 14 Oct 2008 à 16:39 Bulle
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Plusieurs royaumes, possédant leurs coutumes, leur argent, leur religion etc, certains seraient en guerres les uns contre les autres.

Système d'inventaire complètement nouveau :
On peut avoir une ceinture, sur laquelle on peut pendre des dagues, des potions, des sacoches contenant des ingrédients, ...
Des sortes de baudriés fonctionnant comme les ceintures.
Des baudriés pour ranger des armes ( 2 dans le dos, donc 2 armes sur soi maximum )
On pourrait aussi avoir des mules, avec des charrettes ou des sacs sur elles.
Si on est avec la magie : "des sacs sans fond" pouvant contenir plus d'objets
Avec la technologie: des véhicules -> des coffres

Un système de magie/technologie

Un système de crafting ( un peu à la Arcanum, ou à la WoW, mais en plus complexe, du style avec des ateliers et des outils, des hommes de main, etc.)

Il serait aussi intéressant de faire un jeu de rôle avec de la politique. Voir même un système de territoires appartenant au héro, avec donc un touche de gestion ( ressources, etc ).
Holyspirit c'est :
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