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Questions concernant les solutions deserveurs
| VuLk4R |
Posté le 21 Oct 2008 à 18:50
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![]() Messages : 15 GCPoints : 7943 |
Bonjours à tous je viens demander de l'aide car nous attaquons la partie réseau de notre projet et plusieurs problèmes surviennent. Le problème est que le serveur est programmé pour win xp et que je n'ai pas trouvé d'entreprises louant des serveurs dédiés tournant sous xp. J'avais pensé à un serveur@home mais le problème vient de la bande passante et de l'upload qui sont médiocres. Le jeu prévoie 24 joueurs max par partie . Si vous avez des infos partagez les car on ne sait pas trop comment s'y prendre de ce coté là . Merci VuLk4R est connecté maintenant Signaler un message hors-charte Modifier/Supprimer le message |
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| Darktib |
Posté le 21 Oct 2008 à 19:37
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Fait pour WinXP : ca signifie quoi ? En fait, si tu utilise une bonne lib reseau tu te fout pas mal de l'OS. Comme c'est toi qui écrit le protocole d'échange , et que je suis a peu pres sur que tu utilisera TCP/UDP, et que beaucoup de systemes et sautres supportent ca ca devrait aller... Sinon pour la location de serveurs... Beaucoup sont sur Windows Server. Et ce sera un serveur de quoi ? Main Server ou serveur de jeu? Pour les sereurs de jeu a mon avis les joueurs pourront utiliser leurs machines (enfin, ca dépend des perfs de ton jeu), sinon pour un main server... j'ai bien peur que ce genre de serveur coute bien plus cher... |
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| VuLk4R |
Posté le 21 Oct 2008 à 19:44
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![]() Messages : 15 GCPoints : 7943 |
Pour win xp ça signifie que la démo ne tourne que sous xp et pour les serveurs de jeu en fait je compte créer 2/3 serveurs officiels et les autres seront hébergés par les joueurs. Merci de ta réponse |
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| Darktib |
Posté le 21 Oct 2008 à 19:48
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Pour les serveurs officiels je pense que tu devra regarder la bande passante, puis selectionner des offres en fonction de ce que tu demande en bande passante. Al'arrache j'ai trouvé ca : http://www.top-hebergement.net/, a mon avis tu entre dans la catégorie hébergements dédiés. Citation :
J'ai vu le descriptif de ton jeu et il a l'air tres interessant mais je ne comprend pas pk il ne tourne que sur winxp... meme pas sur vista? |
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| Mod |
Posté le 21 Oct 2008 à 20:13
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Tu ne trouveras pas de serveur tournant sous XP ou Vista dans la mesure où ce sont des versions client. Sur serveur, en hébergement Windows, tu ne trouveras que des versions serveur, à savoir Windows Server 2003 ou Windows Server 2008. Mais même remarque que Darktib, a priori, un projet codé sous XP ne tourne pas que sous XP. |
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| VuLk4R |
Posté le 22 Oct 2008 à 17:46
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![]() Messages : 15 GCPoints : 7943 |
Pour l'instant il ne tourne que sous xp, on a pas pu tester sous vista ni autre os, une version compte sortir sous linux (la priorité étant donnée à la version windows) . Pour les offres j'ai trouvé ça si non: http://www.ovh.com/fr/particulier/produits/superplan_best_of.xml est-ce fiable? |
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| Mod |
Posté le 22 Oct 2008 à 22:22
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
J'aurais tendance à dire qu'OVH est un hébergeur plutôt fiable, il est très utilisé. Pour la configuration là, je ne m'y connais malheureusement pas encore assez pour certifier si cela convient à vos besoins ou non (que ce soit trop élevé ou trop bas), mais à première vue, c'est une configuration déjà très costaude. A priori, pour des partie à 24 joueurs, ce serait plus que largement suffisant. | |
| Darktib |
Posté le 22 Oct 2008 à 22:44
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
L'a l'air pas mal - par contre j'ai vu que c'était un 64 bits... Je ne sais pas si ton jeu est déja compatible 64bits, mais s'il ne l'est pas en général l'adaptation est pénible... |
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| VuLk4R |
Posté le 23 Oct 2008 à 17:26
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![]() Messages : 15 GCPoints : 7943 |
Ok merci de vos réponses les gars, j'ai d'ailleur le temps de réfléchir car on ne compte pas se lancer dans la location avant la version béta du jeu. Je n'y avais pas pensé pour le problème de l'os en 64 bits ^^' . |
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