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Masamune
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Posté le 24 Oct 2008 à 23:33
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Voilà quelques petits sprites , j'en rajouterai d'autres plus tard.
L'ancien héros de mon projet Poulpi's Adventure :
Son faceset :
Des persos d'un projet de rpg mis de côté :
Le gentil Poulpi le héros de mon projet lol :
Encore un poulpe ?!! un futur perso de Poulpi's Adventure :
Un ennemi pour mon projet :
Un autre :
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Daru13
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Posté le 25 Oct 2008 à 01:10
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J'adore les poulpi ^^ ! Et le nom est super !
J'aime bien le premier charas, par contre les autres ainsi que le faceset j'aime moins .
Un peu pixélisé le faceset, aussi .
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Huntil
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Posté le 25 Oct 2008 à 01:30
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lol. 5 lignes de daru que je lis à la suite et 5 smileys. Sauf que maintenant tu rajoutes toujours un point après le smiley, comme l'avais fait remarquer mod ^^
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame"
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Masamune
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Posté le 25 Oct 2008 à 07:50
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Merci :), pour le nom je suis pas aller chercher loin mdr, pour les chara c'est mes travaux les plus anciens et le faceset est pas complètement fini ( enfin il y a des retouches à faire comme au niveau du regard ) c'est ptet pour ça que tu aimes pas ^^
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Mod
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Posté le 25 Oct 2008 à 11:07
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Tu as déjà dû avoir ici et là mon avis pour les quatre premiers sprites. le cinquième est fort réussi (on dirait une sorte de... légume ? Le dernier est un peu moins bon, à cause de l'absence du lignage marqué que l'on retrouve sur tes autres sprites. En poussant un peu sur le foncé, ça devrait pouvoir être dans le même style :).
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Masamune
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Posté le 25 Oct 2008 à 13:24
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Ouep en effet ^^, pour le légume c'est euh ... ouais un truc du genre lol, une graine un peu germé quoi. Et le dernier c'est vrai qu'il faudrait l'assombrir un peu, je vais voir pour l'éditer.
Edit : Deux petites modifs, laquelle est la mieux ?
Dernière édition le 25 Oct 2008 à 14:10
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Daru13
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Posté le 25 Oct 2008 à 16:30
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Je préfère la seconde, qui est moins pâle que la première, qui l'est trop à mon goût .
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Masamune
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Posté le 25 Oct 2008 à 17:10
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Ok, voilà un début d'anim avec le second edit de l'ennemi ^^
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Mod
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Posté le 27 Oct 2008 à 14:28
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En effet, c'est un début d'animation ^^.
Les contours rendent mieux, mais... On a l'impression qu'ils sont plus clairs à gauche sous la coquille qu'à droite, non ? Peut être une question d'épaisseur de trait.
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Masamune
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Posté le 27 Oct 2008 à 18:33
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Ah ? Ca m'a pas trop choqué lol
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Masamune
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Posté le 20 Nov 2008 à 19:33
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Désolé pour le double poste, voilà de nouvelles petites choses lol :
Un début de mockup en WIP pour le premier niveau de mon jeu Poulpi's Adventure, faut que je modifie le "TEMPS" car je l'aime pas trop, mais bon ca donne une bonne idée de l'interface de base durant la partie :
Un sprite qui n'a pas de rapport avec Poulpi pour une fois, c'est le fils Noël qui a des airs de Sora de Kingdom Hearts lol, en WIP lui aussi :
Et pour finir une fausse jaquette de DS :
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Mod
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Posté le 21 Nov 2008 à 17:04
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Le mockup : effectivement le temps gagnerait à être changé. Sinon... C'est assez vide, donc pas grand chose à commenter.
Le wip : un bon gros WIP, j'attendrai de voir le résultat final pour commenter.
La jaquette : ne rend pas hommage aux graphismes du jeu, ils sont plus ternes, Poulpi différent de son apparence in-game, et assez vide ici aussi. Il manque juste du style, et du dynamisme, la pose étant très statique.
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Masamune
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Posté le 24 Nov 2008 à 14:20
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Je poste l'avancement du mockup, il n'est toujours pas fini car il y a encore pas mal de chose à faire dessus, mais ça fais un peu moins vide comme ça lol :
Sinon j'ai fini le sprite du Fils Noël :
Merci Mod pour tes remarques, je vais essayer d'améliorer la jaquette
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Narpdc
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Posté le 26 Nov 2008 à 12:18
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Excellent boulot !
J'suis même pas capable de faire ça !
Surtout la jaquette GG !
Dernière édition le 26 Nov 2008 à 12:19
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Mod
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Posté le 05 Déc 2008 à 19:06
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Avec les poissons et les algues, le niveau commence à disposer d'une bonne ambiance. Je verrais bien quelques bulles montantes de-ci de-là, tiens.
Le sprite est plutôt sympathique, mais c'est dommage que l'ombrage soit absent de la canne et des parties fourrés du manteau.
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