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eagle4 |
Posté le 17 Août 2010 à 12:09 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
Je tout heureux de vous annoncer enfin la sortie officielle de la version 1.505 de Luor !
COMMUNIQUE
Visible également à cette adresse :
http://luorgame.free.fr/images/affiche_sortie_version1.505.jpg
Le jeu est bien entendu, toujours gratuit et la source ne devrait pas tarder. Le temps seulement de virer certaines fonctions pour éviter de pirater les scores du jeu ;)
D'ailleurs, il y a eu un bêta test concernant les scores en ligne, mais il se peut que certaines failles soient restées incrustées... Merci de m'en informer si vous les trouver ;)
Le jeu inclue désormais un système de téléchargement automatique pour les mises à jour. Téléchargez cette version et vous n'aurez plus jamais à vous préoccuper des mises à jour !
TELECHARGEMENT
Le jeu est donc téléchargeable gratuitement en lien direct ici :
http://luorgame.free.fr/count_dl.php
Ou bien sur megaupload à cette adresse :
http://www.megaupload.com/?d=67TMRMT5
LES MEILLEURS SCORES
N'oubliez pas également de visiter le site à cette adresse :
http://luorgame.free.fr
Vous pourrez y visionner tout les meilleurs scores des joueurs de Luor ;)
Bon jeu ! et j'espère que vos scores seront impressionnant ! :D
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eagle4 |
Posté le 15 Avr 2010 à 10:05 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
Comme vous avez dû vous en douter, la version 1.5 de Luor approche à grand pas !
Elle est même quasiment terminée et comme désormais cette nouvelle version est devenu communautaire grâce aux scores en ligne, j'aurais besoin de faire un bêta test.
Je cherche donc des personnes qui pourraient m'aider à débugger le jeu et surtout à chercher des failles de sécurité sur le système de score en ligne.
Ces personnes doivent remplir ces conditions :
- Avoir déjà jouer à Luor première version
- Si possible, être arrivé à terminer le jeu sans trop de difficulté
- Avoir une adresse mail qui fonctionne
- Avoir un français suffisant pour que je puisse comprendre d'où vient le problème s'il y en as un
- Si possible avoir des connaissances en PHP et sur MMF2 (Mais surtout PHP pour pouvoir tester les failles)
- Me faire au moins un premier rapport complet sur le jeu + un rapport concernant les problèmes en cours de résolution
Pour tout ceux qui sont intéressé merci de m'en faire la demande sur cette adresse : willayclement"arobaze"hotmail"point"com
Dépêchez vous car j'arrêterais de chercher quand j'aurais reçu un certain nombre de candidature ! ! ! :D
http://luorgame.free.fr/images/ban_luor.png
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eagle4 |
Posté le 13 Avr 2010 à 12:01 |

Messages : 177
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eagle4 |
Posté le 21 Oct 2009 à 13:20 |

Messages : 177
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Merci ;)
effectivement pour le compteur de download, c'était prévu, mais je n'avais pas encore mis en ligne la fonction. C'est désormais chose faites, merci ;)
Pour les highscores, ils seront disponibles en même temps que la prochaine version du jeu ;)
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leonsulivan |
Posté le 20 Oct 2009 à 17:14 |

Messages : 129
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Le site est dans l'esprit du jeu, joli et sobre :)
Sinon c'est absolument pas très grave mais il n'y à pas de vérifications d'IP sur le conteur de téléchargement donc si quelqu'un viens cliquer 30 fois cela fera 30 downloads de plus.
Je vois que prochainement il sera possible de consulter les high scores sur le site, sympa comme idée, cela donnera un petit défi :)
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eagle4 |
Posté le 20 Oct 2009 à 16:16 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
Le site Internet est désormais disponible à l'adresse http://luorgame.free.fr
Vous trouverez des images et des vidéos, ainsi que la possibilité de télécharger le jeu en version 1.0.
N'hésitez pas à me faire parvenir vos vidéos de Luor sur Youtube, je les afficherais sur le site !
Bonne visite ;)
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leonsulivan |
Posté le 16 Oct 2009 à 18:05 |

Messages : 129
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Cela faisait un bout de temps que je n'avais pas joué à Luor et j'avais oublié à quelle point le jeu est magnifique et plaisant.
Le seul point négatif que je pourrais cité est difficulté des premiers niveaux ... on s'y ennuie un peu mais en même temps il faut pas commencer trop hard non plus pour ne pas décourager les moins téméraires.
Étant donné qu'il s'agit d'un jeu amateur plus le public visé est large et mieux c'est ^^
Sinon une question qui a sûrement déjà été posée maintes et maintes fois (mais je n'ai pas le courage de lire tous les posts) est il prévu (un jour) de permettre à deux joueurs de jouer en simultané sur le jeu ?
Car dans ce cas Luor aurait une bonne place dans ma liste de shump mythiques multi-joueurs tels que DoDonpachi ...
Bon travail en tout cas, vraiment.
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Darktib |
Posté le 14 Oct 2009 à 20:40 |

Messages : 4017
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Suspense... pour l'arme et le boss...
En tout cas c'est toujours d'aussi bonne qualité apparemment, bonne continuation !
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LOIC |
Posté le 14 Oct 2009 à 19:08 |

Messages : 392
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J'ai toujours un peu de mal avec l'esthétique de ce jeu (je doit être trop vieux ^^), mais je tenais à t'encourager dans ton projet, il es déjà rare de voire quelqu'un mener un projet à terme dans la communauté amateur, alors quand le projet est original, gratuit et bien conçu, cela mérite un bravo !
Le nouveau site présente très bien, très moderne, il colle bien avec le jeu.
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eagle4 |
Posté le 13 Oct 2009 à 11:52 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
Désolé du retard et du peu de nouvelles ces derniers temps ;)
Mais ne vous inquiétez pas, vous en serez récompensé ! La mise à jour majeure du jeu approche et vous aurez droit à une multitude de nouvelles fonctions :
- La gestion des scores à été améliorée. Désormais, vous perdez des points si vous utilisez les bombes ou si vous perdez une vie.
- Vous pourrez enfin poster vos scores en lignes pour vous comparer aux autres joueurs
- Le nouveau menu permet de mieux vérifier vos scores et d'établir un score global du joueur
- Le nouveau menu vous permet de rejouer n'importe quel niveau que vous avez déjà réussi à tout moment
- Les couleurs ont été légèrement retouché, il y a maintenant deux teintes différentes
- le mouvement du vaisseau à été sensiblement retouché pour permettre de plus courts mouvements
- Le dernier boss possède une attaque finale plus coriace
- Une NOUVELLE ARME fera son apparition pour le vaisseau du joueur :D
- Un NOUVEAU BOSS fera son apparition dans le boss mode :D
2 Nouveaux modes de jeu font leur apparition :
Le boss mode :
Ce mode se débloque en terminant le jeu une première fois. Il vous permet d'affronter tout les boss du jeu d'affilé en un seul niveau.
Le dark mode :
Ce niveau unique est d'une difficulté réellement effarante. Ce mode est caché pour que seul les plus motivés puissent le trouver et y jouer. Attention, la difficulté sera vraiment phénoménale !
Un nouveau site Internet :
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eagle4 |
Posté le 17 Juil 2009 à 14:11 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
La japan expo à montré que Luor attirait vraiment du monde. Pour fêter ça, j'ai décidé de rajouter plusieurs fonctionnalités à Luor.
J'espère pouvoir sortir la nouvelle version avant le festival des jeux vidéo :D
Liste des nouveautés :
- La gestion des scores à été améliorée. Désormais, vous perdez des points si vous utilisez les bombes ou si vous perdez une vie.
- Le nouveau menu permet de mieux vérifier vos scores
- Le nouveau menu vous permet de rejouer n'importe quel niveau que vous avez déjà réussi à tout moment
- Les couleurs ont été légèrement retouché, il y a maintenant deux teintes différentes
- le mouvement du vaisseau à été sensiblement retouché pour permettre de plus courts mouvements
- Le dernier boss possède une attaque finale plus coriace
- Plusieurs petites choses que je vous montrerais ultérieurement ;)
Déjà, je peux vous annoncer la venue de deux nouveaux modes de jeu :
Le boss mode :
Ce mode se débloque en terminant le jeu une première fois. Il vous permet d'affronter tout les boss du jeu d'affilé en un seul niveau.
Pour ce nouveau mode, une nouvelle couleur a été ajoutée :
Le dark mode :
Ce niveau unique est interminable et d'une difficulté réellement effarante. Ce mode est caché pour que seul les plus motivés puissent le trouver et y jouer. Attention, la difficulté sera vraiment phénoménale !
Et pour marquer le coup, une nouvelle couleur a aussi été ajoutée :
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Mod |
Posté le 26 Avr 2009 à 09:47 |

Messages : 4954
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Pas de surprise : c'est aussi bon que prévu :D.
Je craignais juste que le jeu puisse être un peu trop facile, mais même pas ^^. La diversité des ennemis est bienvenue, et les boss sont d'utilité publique, quoi qu'entre une armée de vaisseaux et un boss, il soit plus simple de vaincre le boss. Je vais voir dans les niveau plus élevés si la donne change.
J'ai au passage effectivement remarqué en jouant la même astuce déjà mentionnée par Baton. Cela dit, en pratique, ça empêche de faire un bon score, vu qu'une quantité de vaisseaux passe à côté de nous, ça en réduit donc grandement l'intérêt.
Joli, simple à prendre en main... C'est vraiment du bon boulot ! Merci pour ce jeu :p
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baton |
Posté le 26 Avr 2009 à 03:17 |
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Messages : 28
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Bon jeu quoi que un peu répétitif.
Je suis arivé jusqu'au niveau 8 sans perdre une vie (jme suis pris que 2 boulette) et après j'ai testé 2 fois et j'ai pas réusi a finir le niveau) 'jai pas poussé non plus.
Par contre y'a un truk a peu bizarre, une technique pour se faire les ennemi plus facilement, on reste a 1 ou 2 centimètre du haut de l'écran au centre, la majorité des ennemi ne tire que 3 ou 4 centimètre plus bas. Vu que le contacte vaisseau ennemi ne fait rien bein on meurs pas.
C'est toujours aussi beau par contre ça rame un peu plus qu'avant. (faible config (eeepc 1000h))
Bravos en tout cas j'aime bien :)
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shûji |
Posté le 25 Avr 2009 à 19:14 |

Messages : 339
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félicitation
j'y jouerais
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Darktib |
Posté le 25 Avr 2009 à 18:23 |

Messages : 4017
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Ah, super !
Par contre tu ne donne pas de lien de téléchargement du jeu dans ce post^^
edit : l'image pointant sur le fichier du jeu mettait du temps à se charger
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eagle4 |
Posté le 25 Avr 2009 à 17:42 |

Messages : 177
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Bonjour à tous !
LUOR est enfin terminé ! Après plusieurs mois de conception, de paramétrage et de composition, je viens vous présenter ce jeu acidulé et casual.
Pour ce jeu, je me suis inspiré de thème graphique assez design tel des site web2.0 ou encore le récent Lightway
Luor est un petit ShootEmUp assez classique dans son gameplay, mais avec un style bien particulier. Dans ce jeu, la lumière doit affronter les ténèbres ! Pour ce faire, vous disposerez d'un canon capable de vous éclairer pour combattre les hordes d'ennemis qui vous assailliront et les boss gigantesques.
Avec Luor, je voudrais démontrer aux développeurs potentiels que faire un jeu de qualité n’est pas si compliqué et j'aimerais leur donner envie de créer. Il ne suffit pas de posséder une bonne technique pour pouvoir créer, mais le manque de technique n'est pas non plus un frein à la création.
Contrôle :
- ESC : Retour au menu
- SHIFT : Lancer une superbombe
- CTRL : Tirer avec votre arme
- P : Mettre en pause
- FLECHES DIRECTIONNELLE : Bouger votre vaisseau
Il y a 3 types de bonus :
- Un bonus de puissance de feu supérieur
- Des mégas-bombes
- Un bonus d'invincibilité temporaire
Cliquez pour agrandir
Vidéo YOUTUBE
http://fr.youtube.com/watch?v=Sn-WoXL_zGU
Résolutions disponibles : 800x600 - 1024x768 - 1280x1024 - 1680x1050 - 1920x1080
Télécharger le pack avec les différentes résolutions :
http://willay.clement.free.fr/demo/luor/Luor_Artwork_1.rar
Télécharger le pack avec les différentes résolutions :
http://willay.clement.free.fr/demo/luor/Luor_Artwork_2.rar
Art Director
Clement Willay
Artist
Thomas Colin
Maïlys Torché
Lead Programmer
Clement Willay
Sounds Designer
Gaël Brulin
Avanzato
Music Composer
« Introduction of Light » By Gaël Brulin
« Nebulla » By Bertycox
« Echospir » By Bertycox
« Fight the Darkness » By Mathieu Bolcato
« Starshine » By Avanzato
« Blak Hole 1 & 2 » By Avanzato
« Chercher la lumière » By Philippe Mangold
http://www.myspace.com/gaelbrulin
http://www.akamusic.com/BertycoX
http://www.myspace.com/avanzatoprod
http://www.jamendo.com/fr/album/2334
http://www.myspace.com/mathieubolcato
Testers
Adrien Sergent
Jennifer Fontaine
Christopher Lefebvre
Charly Piva
Special Thanks
Maïlys Torché
Yves Lamoureux
Clickteam
BON JEU !
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baton |
Posté le 09 Avr 2009 à 15:52 |
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Messages : 28
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Vivement la suite :)
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Darktib |
Posté le 08 Avr 2009 à 19:54 |

Messages : 4017
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En effet la musique est originale et sympa. En tout cas c'est une tres bonne nouvelle, du fun en perspective !
En tout cas c'a ma fait découvrir cet artiste, que je trouve vraiment tres bien !
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eagle4 |
Posté le 08 Avr 2009 à 15:59 |

Messages : 177
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Salut à tous !
Je vous annonce que le moteur est terminé !
Cela veut dire que le jeu dispose désormais de 4 boss et de 9 sortes d'ennemis différents.
Il reste toujours à terminer les niveaux et les musiques.
D'ailleurs comme les musiques tardent à venir et que je jeu est pour ainsi dire terminé à 95%, j'en profite pour rajouter des ennemis. Cela ne changera rien à la durée de vie, mais apportera plus de diversité tout au long du jeu ;)
Dès que les musiques seront terminés, le jeu le sera tout autant car mon éditeur de level me permet la création de niveau très rapidement. Pour le moment je créer de nouvelles sortes d'ennemis :D
Les musiques sont en cours de création, déjà 4 sont terminées j'attends les prochaines, je ne sais pas combien de temps cela prendra. Le style est assez différent et deviens désormais différent de celui des autres shoot em up, un peu comme les graphismes qui possèdent un style propre ;) J'espère que vous sera agréablement surpris, le niveau de ces musiques est un cran au dessus de celles de la démo :D
Juste pour vos oreilles, la musique des crédits
"Cherche la lumière" par Philippe Mangold
http://www.jamendo.com/fr/album/2334/
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baton |
Posté le 06 Avr 2009 à 16:03 |
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Messages : 28
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Salut,
Excellent les graphisme sont nikel, la jouabilité est top.
Nan franchement j'adore j'y joue régulièrement quand j'ai du temps.
Dommage qu'il n'y ai pour le moment que 3 niveaux.
Excellente continuation.
J'attend la prochaine version avec impatience.
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