Game Develop

4ian Message lu Posté le 30 Nov 2008 à 20:16 Bulle
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( Je ne sais pas si j'aurais dû poster ici, n'hésitez pas à déplacer )

Je créé un sujet pour indiquer la sortie en version stable d'un logiciel de création de jeu, nommé Game Develop, et dont je suis l'auteur.
Le logiciel ne nécessite aucune connaissance en programmation, tout ce fait à travers l'éditeur, composé de plusieurs autres éditeurs :

-L'éditeur "du jeu", gérant la liste des scènes ( une scène peut par exemple être un niveau, un menu... )
-L'éditeur d'images, gérant la liste des images du jeu.
-L'éditeur des objets, qui seront affichés sur une scène, et qui utilisent les images.
-L'éditeur de scène, permettant de placer et de paramétrer les objets au départ de la scène.
-L'éditeur d'évènement, permettant de donner vie à la scène, basé sur un principe de Conditions/Actions.

Quelques screenshots sont disponibles sur la page du logiciel :
www.compilgames.net/gd.php

Vous pouvez aussi le télécharger à cette même adresse. :smile:
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4ian
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Mod Message lu Posté le 30 Nov 2008 à 22:28 Bulle
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Hop, pour les plus curieux, cf la news sur la sortie de Game Develop : http://www.game-corp.net/news-54.html, et le tutoriel associé : http://www.game-corp.net/tutorial-107.html.

Je déplace le sujet en section des projets logiciels.
stilobique Message lu Posté le 30 Nov 2008 à 23:03 Bulle
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Moi je dit bravo, c'est du beau boulot :smile:

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Daru13 Message lu Posté le 30 Nov 2008 à 23:12 Bulle
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Pareil. J'ai vite testé, ça à l'air plutôt intéressant et complet :smile: .
Ça ressemble beaucoup à MMF2 en plus :love: .

Beau travail :grin: !
Tersaken Message lu Posté le 01 Déc 2008 à 10:00 Bulle
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J'ai testé les différents exemples fournis,
Certes ils sont "primaires" mais relativement nombreux pour nous montrer les possibilités du logiciel.
Je testerai de faire un mini-jeu afin de juger la facilité d'utilisation du dit produit. :smile:
Mais je suis ravi de voir qu'un tel soft francophone , gratuit qui plus est, existe :cool:
freemaul Message lu Posté le 01 Déc 2008 à 15:37 Bulle
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J'ai pas encore tester, mais ca ne devrait pas tarder, car le soft à l'air trés interessant !
et le fait qu'il soit compatible linux un trés bon choix :wink:

Tu pense continuer le dévelopement du log ? pout par exemple passer à la 3D ^^
"La vie n'a pas de prix, mais elle coûte chère"
4ian Message lu Posté le 01 Déc 2008 à 19:39 Bulle
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Merci pour vos encouragements !
Pour le moment, les jeux créés avec Game Develop sont effectivement opérationnels sous linux ( j'ai testé sur un livecd d'ubuntu, ça se lance sans problème ). Par contre l'éditeur est encore en bêta ( Si vous voulez tester vite fait : http://www.compilgames.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=30 ).

Je compte bien sûr continer le développement, il manque encore des fonctions ( et il en manquera toujours dans un logiciel :happy: ).
Pour passer à la 3D, il y a, à mon avis, un peu de temps avant de voir "3D Game Develop" :proud:
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Darktib Message lu Posté le 01 Déc 2008 à 19:58 Bulle
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Impressionnant !

J'ai un peu reagardé, mais pas profondément, et ca m'a l'air tres complet.

Bonne continuation
chaos Message lu Posté le 02 Déc 2008 à 11:43 Bulle
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je n'ai pas testé mais au vue des screens et du fait qu'il soit multi plateformes je ne peut qu'aplaudir.
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
Maike Message lu Posté le 07 Déc 2008 à 19:06 Bulle
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Salut, j'ai telechargé l'editeur Beta pour nunux, mais probleme de droit et de librairie. J'ai pas été plus loin pour les installé.

J'espère que la version stable arrivera relativement vite, j'attend ca depuis un petit moment :grin: Au fait, puisque ton programme est gratuit, il est libre ?

Bonne continuation :smile:
Image
4ian Message lu Posté le 09 Déc 2008 à 21:59 Bulle
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Citation :

Salut, j'ai telechargé l'editeur Beta pour nunux, mais probleme de droit et de librairie. J'ai pas été plus loin pour les installé.



J'ai des petits problèmes pour le portage pour linux, tu as du voir le sujet sur le forum.
Question librairie, quelle était celle qui te manquait ?


Citation :

Au fait, puisque ton programme est gratuit, il est libre ?



Désolé, l'un n'implique pas l'autre, le programmes est bien gratuit mais pas libre ( dans le sens où les codes sources ne sont pas disponibles ). On peut en tout cas faire tout ce qu'on veut avec, sauf essayer de le décompiler. :smile:
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Siegfried Message lu Posté le 20 Déc 2008 à 18:12 Bulle
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Très bon projet, que je soutiens. :D
"Le making se fait sur RPGMaker et non sur les forums."
Mes sites et forums :
Image
4ian Message lu Posté le 04 Jan 2009 à 20:07 Bulle
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Un petit message pour signaler les principales nouveautés depuis la version 1.0 :smile:

On peut maintenant enregistrer et charger depuis des fichiers ( au format XML )
Réduction des dépendances des jeux compilés pour linux. Ils devraient normalement se lancer partout.
On peut envoyer des données à un site internet ( sous forme d'une page php qui réceptionne les données ). Ca peut servir en particulier à envoyer des scores. Un petit jeu de ma part "illustre" le concept : www.compilgames.net/SO4
Quelques corrections de bugs évidemment, ainsi que de nouvelles actions ( "Tourner un objet vers une position" par exemple ) et expressions ( "Distance entre deux objets"... ).
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4ian Message lu Posté le 22 Mai 2009 à 21:45 Bulle
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La version 1.1 de Game Develop est sortie ce soir.

Voici quelques exemples de ce qui a été fait au fil des versions :

Optimisations :

Optimisation importante de l'affichage des évènements.
Optimisation importante de l'affichage des polices.
...

Nouvelles fonctionnalités :

Compilation simple améliorée ( Ressources du jeu compactés )
Amélioration de l'éditeur d'objets.
Outil permettant de décomposer un gif animé ou une feuille de sprite RPG Maker.
Mode Simple ( Possibilité d'activer un mode simple, qui réduit l'interface de Game Develop aux fonctions principales, idéal pour débuter. )
Nouvelles actions : Interface, Zoom, Changement de couleur
Nouvelles conditions : Test de distance, de l'état d'un son ou d'une musique...
Instructions de Contrôle avancé ( boucles )
Possibilité de modifier l'origine et d'ajouter des points sur les objets.
Des nouveaux exemples ( plateforme2, SaveLoad : Chargement et sauvegarde d'objets... )
...

...et les habituelles corrections de bugs.

Et en prime, quelques jeux créés avec Game Develop :

BattleStar : http://www.share.compilgames.net/affichjeu.php?id=18
Bloody Zombies ! : http://www.share.compilgames.net/affichjeu.php?id=14

Le logiciel est toujours téléchargeable gratuitement sur www.compilgames.net/gd.php
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Mod Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 17:42 Bulle
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J'ai testé les deux jeux créés, tous les deux des shoot'em up assez simples (sans doute le tuto qui fait ça ^^). J'ai refait un tour sur le forum de Compil Games, et apparemment pas encore de gros projets à se mettre sous la dent. As-tu connaissance de projets d'ampleur qui utiliseraient Game Develop ?
4ian Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 20:52 Bulle
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Ça dépend ce qu'on appelle projet d'ampleur. Il y a eu récemment des screenshots postés par le même auteur que Bloody Zombies !, mais pour un jeu nommé The Drill :

http://compilgames.net/forum/viewtopic.php?f=4&t=133

Je n'ai pas eu vent de d'autres jeux.
Dernière édition le 23 Mai 2009 à 20:52
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Daru13 Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 21:20 Bulle
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Entre le jeu du dernier lien que tu as posté et les nouvelles fonctionnalités, je pense que je vais regarder le logiciel de plus près tiens, ça me changera de MMF2 où je suis un eu perdu ^^'.
4ian Message lu Posté le 03 Nov 2009 à 22:34 Bulle
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La version 1.2 de Game Develop est disponible.

Image

Les nouveautés depuis la version 1.1 sont nombreuses :

Au niveau de la création de jeux :

-Automatisation complète de l'ancien système de localisation des actions/conditions.
-Possibilité d'utiliser des objets globaux à toute les scènes.
-Système de calque pour les objets.
-Nouvelles actions et conditions de temps.
-Nouvelles actions et conditions d'échelle de taille des objets ( redimensionnement ).
-Conditions/Actions d'arrêt de de reprise d'animation
-Conditions/Actions pour les joysticks
-Conditions/Actions pour les calques des objets
-Action pour positionner la souris
-Action/Condition de Rotation de caméra
-Action/Condition pour zoomer et dezoomer la caméra
-Accès à l'heure et au temps
-Actions volume des sons et musiques
-Actions Plein écran
-Choix du centre de rotation d'un objet
-Plus d'options pour la fenêtre de chargement de jeux
-Possibilité de mettre en pause les chronomètres

Au niveau de l'éditeur :

-Nouvelle interface profitant d'un ruban.
-Amélioration de l'éditeur d'évènements ( Retour à la ligne, annulation, mise en forme, raccourcis... )
-Un débugger permettant de consulter les données du jeu tout en y jouant.
-Réorganisation de l'éditeur des objet et des évènements ( inclusion à l'éditeur de scène ).
-Possibilité de glisser déposer un fichier pour l'ouvrir.
-Possibilité de glisser déposer un objet depuis l'éditeur d'objets sur l'éditeur de scène.
-Décomposeur de feuilles de sprites intégré
-Des nouveaux exemples : CourseAdvanced, Plateforme2, PeaThrow

En plus des nouveautés de moindre importance, des optimisations et des corrections de bugs. :smile:

Quelques screenshots de cette nouvelle version :

Image

Image

Et de nouveaux jeux créés avec Game Develop :

Eternity Under Fire : http://www.compilgames.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=578
Drifts Road : http://www.share.compilgames.net/affichjeu.php?id=23
Teaser du jeu ATHOME : http://www.terafiles.net/v-63170.html

Game Develop est téléchargeable, gratuitement, sur le site officiel : http://compilgames.net/gd.php
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Scheindorf Message lu Posté le 04 Nov 2009 à 17:17 Bulle
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Compatible linux : bon choix
Code propriétaire : mauvais choix

A quand un programme de création de jeux dans le style libre et opensource ?
Studios Corridor

--Participez a la constitution de la base de donnée Triathlon!--
http://triathlon.lecorridor.net/question.php
4ian Message lu Posté le 04 Nov 2009 à 17:50 Bulle
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Citation :

A quand un programme de création de jeux dans le style libre et opensource ?



Quand le code de Game Develop sera libéré :proud: ( Je ne dis pas que je vais le faire, mais c'est loin d'être impossible ). Le fait que Game Develop ne soit pas libre tient sans doute à une peur que j'ai ( sans doute idiote, mais pas infondée ) de voir un logiciel propriétaire et payant qui aurait copié le code en renommant juste le nom du logiciel. Bref, peur du vol.

Par contre j'essaierais, si je met au point un système d'extension ( ce qui est prévu ), de mettre ces extensions opensource.
Dernière édition le 04 Nov 2009 à 17:51
4ian
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