[Musique] Mes compos
| Zoglu |
Posté le 06 Déc 2008 à 18:15
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Depuis un petit moment (disons, 4 mois), j'essaye de me mettre à la composition musicale, pour accompagner mes productions vidéoludiques sans avoir à chercher sur la Toile. Voilà les résultats, ou en tout cas, les moins pires, Vous pourrez trouver le reste sur mon site, rubrique Musique. Charge ! : Comme son nom l'indique légèrement, cette musique pourrait convenir à une quelconque scène de bataille épique dans un film au thème heroic-fantasy. J'espère que vous serez du même avis Epic Promenade : Musique toute guillerette jouée à la flûte, que je verrais bien dans un premier niveau de jeu de plate-forme (mais en couleurs Creep In, Don't Look Back : Cette musique est, avec Charge !, ce que j'estime avoir fait de mieux (alors que la plupart des gens préfèrent Epic Promenade Uliquarius : Ambiance "aquatique", cette fois, d'où le nom. D'ailleurs c'est la musique d'Aquaria qui m'a inspiré. Très bon jeu, Aquaria, soit dit en passant A Room of Nuts 'n Screws : Une petite boucle de 30 secondes, censée évoquer une sorte de "salle des machines". Bonne écoute ! N'oubliez pas de me donner votre avis
Dernière édition le 07 Déc 2008 à 21:07
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| Huntil |
Posté le 06 Déc 2008 à 19:46
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C'est pas mal du tout. Comment tu les as crées ?
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"Il faut toujours un drame" |
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| Darktib |
Posté le 06 Déc 2008 à 20:02
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J'aime bien, le style colle bien a tes jeux Surtout qu'avec mes enceintes ca rend vraiment super^^ Sinon meme question que Huntil pour la création. |
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| Mod |
Posté le 06 Déc 2008 à 21:27
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J'aime beaucoup, le son est en plus de bonne qualité. La piste "Creep In, Don't Look Back", n'évoque absolument pas une maison hantée ou quoi que ce soit du genre, la musique est beaucoup trop joyeuse pour ça :s. |
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| Zoglu |
Posté le 07 Déc 2008 à 12:27
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Merci d'avoir écouté Pour répondre à la question générale, j'ai fait ces musiques avec Reason. Son interface est un peu compliquée au début mais dès qu'on comprend bien comment ça marche, le programme devient très pratique. Et il y a une banque d'instruments assez grande, et le son est de bonne qualité, comme vous pouvez l'entendre J'avais essayé Fruity Loops, dont l'interface est plus simple à première vue, mais moins pratique finalement. Trop de fenêtres partout. Darktib : J'ai tout de même du mal à coller une seule de ces musiques sur un de mes jeux Mod : Ça peut paraître trop joyeux. La plupart des précédents auditeurs étaient du même avis que toi. Pourtant, la mélodie jouée par le violon n'est pas si guillerette que ça Mais je vais essayer d'en faire d'autres dans le même style, en moins joyeux |
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| shûji |
Posté le 08 Déc 2008 à 22:40
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Creep In: quand je l'écoute, je ne m'imagine pas du tout une maison hantée mais je dirais plutôt... des bourgeois de l'ancien temps s'amusant à jouer sur le thème d'haloween dans une batisse immence (lol, j'imagine toujours des conneries ainsi quand j'écoute une musique :) ) A Room ça fait plutôt opening / menu genre jeu de magnole ou je ne sais quoi de jeu un peu technique ou simulation Epic promenade est ma préférée (je vais l'écouter plusieurs fois u_u )! et ça fait bel et bien premier niveau c'est sympa tout ça en tout cas |
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| Zoglu |
Posté le 08 Déc 2008 à 23:49
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shûji a écrit :
J'ai éclaté de rire en lisant ça Merci d'avoir prêté l'oreille, et merci pour tes remarques |
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| Zoglu |
Posté le 02 Fév 2009 à 11:54
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Je déterre le topic pour vous montrer une nouvelle musique, Sunny Path : une musique toute calme et guillerette, sans vrai rythme, avec peut-être une ambiance "youpi-youpi je me balade dans les champs il fait beau les oiseaux chantent", qui contraste beaucoup avec le climat actuel
Dernière édition le 02 Fév 2009 à 11:55
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| Darktib |
Posté le 02 Fév 2009 à 16:38
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Sympa ! Ca fait tres jeu vidéo tout gentillet^^ Ca fait aussi début d'un jeu tout tranquille^^ |
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| Mastervlad |
Posté le 02 Fév 2009 à 16:42
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Très sympathique en effet |
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| Syltech |
Posté le 02 Fév 2009 à 16:59
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Très sympa ! Il est vrai que ça fait très scène tranquille, mais ça s'emporte un peu trop à mon gouts à certains moment... bref ça reste très bon ! Syltech ![]() |
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| Zoglu |
Posté le 02 Fév 2009 à 18:53
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Il ne reste plus qu'à faire le RPG qui va avec Merci à vous pour les commentaires, ça m'encourage |
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| Mod |
Posté le 02 Fév 2009 à 20:56
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Ambiance légère, musique agréable à écouter. Une réussite |
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| Zoglu |
Posté le 16 Mar 2009 à 17:17
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Ca faisait presque deux mois que je n'avais rien composé, c'est beaucoup trop ! Pour combler le manque, voici Flames & Winds : longue de 4 minutes, ce morceau se rapproche de "Charge !" sur bien des points : alternance d'un refrain épique avec orchestre au complet, et de passages calmes, cette fois joués au piano. Le rythme est lent, pour une ambiance lourde et plus progressive qu'avant. (et les titres de mes musiques craignent grave, à mon humble avis
Dernière édition le 16 Mar 2009 à 17:17
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| G-Man |
Posté le 16 Mar 2009 à 19:32
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Charge est génial je trouve. Creep in me fait pas trop penser a une maison hantée moi. |
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| Zoglu |
Posté le 16 Mar 2009 à 19:42
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Merci Citation :
Je suis vraiment le seul au monde à penser ça |
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| G-Man |
Posté le 16 Mar 2009 à 20:15
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Tu fait vraiment de bonne musique.(Moi le seul truc que je fais en musique c'est du rock ou du métal |
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| shûji |
Posté le 16 Mar 2009 à 22:45
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faudrait voir la gueulle de ta fameuse maison hanté, ça se trouve ça serait cohérent m'enfin tfaçon même si c'est pas la première chose à laquelle on pense, c'est pas incohérent non plus |
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| Zoglu |
Posté le 25 Mar 2009 à 17:20
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Encore une pour la route? Voici Try, Miss, Try Again (encore un super nom). Assez différent de mes autres compos, commence avec un rythme très soutenu, puis... ça change
Dernière édition le 25 Mar 2009 à 17:20
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| shûji |
Posté le 25 Mar 2009 à 18:28
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bah écoute elle est sympa mais encore une fois ça ne va pas avec le titre bon faudrait voir le contexte ça m'amuse car je viens de voir un post de ta part sur cfsl et j'ai repensé à ta musique de "maison hanté" pis tu sort une musique LOOLOLO L OL coïncidence ok osef [/kikoolol] si c'est une musique à caser dans un jeu, je me demande vraiment comment tu vas pouvoir la caser par contre (pour faire cohérent)
Dernière édition le 25 Mar 2009 à 19:44
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