Topic de tout et de rien
| Mod |
Posté le : 04 Oct 2009 13:18
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![]() ![]() Messages : 4790 GCPoints : 17822.6 Programmation - Spriting |
Ok, donc normal qu'il y ait eu un flash, si je ne m'abuse, ça a provoqué un afflux électrique dans les canons à électrons de l'écran - les connaisseurs es électroniques me rectifieront si je me trompe. Je doute fortement qu'un écran à cristaux liquide ait la même réaction, logiquement le rétro-éclairage grillerait instantanément. |
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| killpatate |
Posté le : 08 Oct 2009 20:05
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
Petit article intéressant sur le très sympathique Zeno Clash, son processus de création tout ça, tout ça ! En revanche c'est en anglais ! | |
| Mod |
Posté le : 17 Oct 2009 15:41
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![]() ![]() Messages : 4790 GCPoints : 17822.6 Programmation - Spriting |
Fiou, je sors de deux semaines assez chargées. Ce qui m'a d'ailleurs empêché de newser la semaine dernière, bien qu'il y avait a priori une certaine quantité de contenus, pour une fois. Pas grave, ça se reportera dans celle à venir. A la clé, tout de même, j'ai achevé l'écriture d'un article qui devrait intéresser ceux créant des applications en Winforms, et qui aborde une solution de rendu rapide des images via GDI, et qui divise par 50 à 100 fois le temps utilisé par les classes natives .Net. Méthode que j'utilise notamment dans RPG Engine, et qui s'applique à n'importe quel éditeur de map. Article qui sera donc publié prochainement. |
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| killpatate |
Posté le : 17 Oct 2009 17:26
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
Bonne nouvelle Mod ! | |
| killpatate |
Posté le : 19 Oct 2009 18:00
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
La nouvelle vient de tomber, Full Metal Alchemist Brotherhood est diffuser sur Virgin 17 à partir d'aujourd'hui 17h45... la c'est un peut tard mais pas d'inquiétude puisque c'est pas le cas... on tombe sur les série précédente ! On attend les explications sur le blog ! | |
| Mastervlad |
Posté le : 24 Oct 2009 13:38
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![]() ![]() Messages : 858 GCPoints : 1949.9 Spriting - Artworking ![]() |
Arf, c'est dans ce genre de situation que je regrette mon ancienne freebox HD. Quoique... Sinon l'évènement est louable, mais la VF n'a pas l'air terrible d'après les commentaires. Je me demande pourquoi ils n'ont pas repris les anciens doubleurs Citation :
Euh, hu ? D'après ce que j'ai lu des commentaires, les épisodes sont bien passés sur Virgin. Dernière édition le 24 Oct 2009 à 13:38 |
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| killpatate |
Posté le : 24 Oct 2009 17:54
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
Mastervlad a écrit : Vi, il fallait attendre le 2nde épisodes ! Autrement c'est dommage pour les doublages en effet ! |
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| Mod |
Posté le : 25 Oct 2009 14:53
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![]() ![]() Messages : 4790 GCPoints : 17822.6 Programmation - Spriting |
Tant qu'il reste une version sous-titrée français quelque part, c'est amplement suffisant ^^'. Les doublages francophones sont malheureusement rarement réussis (cela dit, pour avoir testé quelques fois, les doublages anglophones ne sont pas toujours meilleurs)... Sans un être puriste pour autant, je constate assez souvent que les doublages originaux restent les meilleurs. Citation :
On peut supposer que les doubleurs de la première série était relativement jeunes... Chacun sait ce que ça donne en grandissant ^^. |
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| Darktib |
Posté le : 25 Oct 2009 15:26
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![]() ![]() Messages : 3886 GCPoints : 7826.9 Programmation - Scénario |
Je viens de 'tester' un moteur 3d via un benchmark, le moteur d'appelle Unigine et est carrément ahurissant! Il y a des vidéos sur Youtube, je vous encourage à les regarder - a mon avis vous ne pourrez pas tout faire, par exemple le dernier benchmark montre la tesselation avec DirectX 11 (on peut l'executer sans tesselation avec DX9), sur mon ordi il ne tourne meme pas^^ Tout est ici: http://unigine.com/download/ ![]() ![]() Sur le test 'Island', j'obtiens un score de 258... avec en moyenne 10 fps, tous effets quasiments désactivés^^ (Précision : j'ai XP et DX9, et pas un carte graphique hors du commun^^) |
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| Mod |
Posté le : 25 Oct 2009 15:31
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![]() ![]() Messages : 4790 GCPoints : 17822.6 Programmation - Spriting |
Ah, oui, j'ai déjà eu l'occasion de voir ça, le rendu est franchement impressionnant, d'ici à ce que l'on voit un tel rendu dans les jeux, il faudra encore attendre quelques années, je pense... D'ailleurs un passage de la vidéo est assez amusant, sous prétexte de montrer le relief, on a des routes avec des pavés de 10 cm de haut, un peu ridicule pour une route censée être praticable ^^. |
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| Darktib |
Posté le : 25 Oct 2009 15:36
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![]() ![]() Messages : 3886 GCPoints : 7826.9 Programmation - Scénario |
J'ai vu une vidéo montrant le wireframe sur Heaven... quand on est loin, tout est normal. Mais quand on s'approche... on reste cloué sur son siège à se demander comment une cg peut gérer tant de vertex... La scène comporte facile 1 000 000 voire 2 000 000 de vertex. | |
| Gregouar |
Posté le : 25 Oct 2009 16:11
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![]() Messages : 967 GCPoints : 1545.1 Programmation - Modélisation ![]() |
Surpuissant !
Holyspirit c'est : 85 Fichiers sources | 18 349 Lignes de codes 503 Fichiers ressources | 240 Mo 101 Dossiers | 2800 téléchargements |
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| killpatate |
Posté le : 25 Oct 2009 18:01
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
C'est pas mal en effet ! | |
| killpatate |
Posté le : 26 Oct 2009 17:45
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
Désolé pour le double-post ! Bon, ben la flemme de faire une news donc je le dit simplement : Lancement imminent des jeux sur la Freebox ? |
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| Daru13 |
Posté le : 08 Nov 2009 22:19
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![]() ![]() Messages : 2751 GCPoints : 3041.6 Mapping - Making |
Depuis environ un mois, j'ai eu une vingtaine de BSOD, toujours avec IRQL_NOT_EQUAl_OR_LESS comme erreur. L'ordi est aussi un poil plus lent qu'avant. Après recherche sur google, apparemment ça peux venir d'une installation foireuse ou d'un problème matériel, et à mon avis je penche pour le second cas ( aucun programme installé depuis un moment, ou du moins aucun qui ne fasse ça ). Mon ordi est un Asus V1S portable qui aura deux ans ce noël-ci. Je ne sais pas trop de quoi ça peux venir, je n'ai aucun virus ( je fais attention ( J'ai déjà nettoyé plusieurs fois les parties accessibles de l'ordi ( une partie du ventilo, carte graphique, RAM et HDD ) et débranché-rebranché mes deux barrettes comme conseillé sur un site, depuis ça va un peu mieux mais je suis toujours preneur de conseils ![]() |
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| killpatate |
Posté le : 08 Nov 2009 23:26
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![]() ![]() Messages : 2197 GCPoints : 5220.1 Level Design - Artworking ![]() |
Daru13 a écrit : Passe à Linux Nan, je déconne, généralement si ta machine était stable et que des écran bleu apparaisse ça devient inquiétant ! C'est possible aussi qu'il s'agisse d'une mise à jour de Windows qui a mis le bordel, autrement je te souhaite bonne chance c'est jamais très plaisant ce genre de message |
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| SEB |
Posté le : 09 Nov 2009 09:12
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![]() ![]() Messages : 369 GCPoints : 765.5 Programmation - Composition ![]() |
Je n'avais pas vu le message sur unigine, cependant je tiens juste a dire qu'actuellement j'ai la chance immense de travailler avec ce moteur (source incluses) et c'est juste un pur régal :p. Désolé je ne peux pas en dire plus ^^
NextGine : 3D games engine Nombre de lignes actuel : 77683 |
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| Darktib |
Posté le : 09 Nov 2009 19:11
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![]() ![]() Messages : 3886 GCPoints : 7826.9 Programmation - Scénario |
Veinard va^^ Tu nous présentera ce que tu fais avec un de ces jours (si tu as le droit de le faire)? |
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| SEB |
Posté le : 10 Nov 2009 09:07
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![]() ![]() Messages : 369 GCPoints : 765.5 Programmation - Composition ![]() |
Effectivement tu l'as deviné je n'ai pas le droit de décrire ce que je fais avec ce moteur ni exactement ce a quoi nous le destinons. Cependant, je peux quand meme vous dire que j'ai deux casquette dans mon entreprise, une concernant le développement moteur dont je ne peut parler actuellement et une concernant la thèse en IA que je vais avoir a effectuer et qui consistera en partie à doter ce moteur d'un système d'IA complet étant donné qu'il en est complètement démuni à ce jour. Bref que du bonheur :)
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| Daru13 |
Posté le : 24 Nov 2009 12:30
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![]() ![]() Messages : 2751 GCPoints : 3041.6 Mapping - Making |
Désolé pour la pub pour ZS, mais l'article est vachement intéressant : à savoir que les cookies sont utilisées par 'Crosoft dans des fins pas vraiment terrible http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,20646.0.html Exemple marquant (cité de l'article).. Citation :
C'est vraiment n'importe quoi... L'extension pour FF qui est jointe au premier post est une bonne chose à prendre je pense ( choisir quels cookies garder lors de la fermeture de FF et supprimer les autres, voir les interdire de s'écrire désormais ). ![]() |
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