Topic de tout et de rien

Darktib Message lu Posté le : 24 Nov 2009 20:24 Citer Editer
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Programmation - Scénario


Pas mal... Après, ca n'est pas complet: quel site d'achat? bug ou pas bug ? Microsoft est - il la dedans ou pas?
Enfin bref, j'ai découvert l'extension CookieCuller maintenant, est c'est vraiment que c'est super pratique.
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Mastervlad Message lu Posté le : 29 Nov 2009 21:30 Citer Editer
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Lalala :
http://badfishyay.blogspot.com/

Indice : Du spam est dissimulé dans ce message.
Falco Message lu Posté le : 30 Nov 2009 22:03 Citer Editer
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Spriting - Programmation


Hello les gens !
J'ai besoin d'aide, et j'ai pas spécialement envie de créer un topic juste pour ça...

Voila, j'aimerai tester Dark Basic Pro. J'ai la version d'essai, et il se lance bien.
Par contre, j'ai installé la version pro hier, et impossible de la démarrer. Quand je clic sur l'icone, rien ne se passe...
J'ai pourtant Direct X 9 d'installer.
Daru13 Message lu Posté le : 30 Nov 2009 23:31 Citer Editer
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Mapping - Making


T'as viré celle d'essai auparavant ?
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Falco Message lu Posté le : 01 Déc 2009 12:46 Citer Editer
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Spriting - Programmation


Non, j'ai installé la pro avant celle d'essai.
Darktib Message lu Posté le : 04 Déc 2009 19:15 Citer Editer
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Programmation - Scénario


Réinstalle...

Ou sinon, sur quel OS est tu ? DirectX n'a a priori rien a voir avec l'IDE.
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Gregouar Message lu Posté le : 13 Déc 2009 14:43 Citer Editer
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Programmation - Modélisation


Je viens de retomber sur un ancien game concept que j'avais imaginé.

http://holyspirit.alpha-arts.net/Autres/XgoneGDD.pdf
http://holyspirit.alpha-arts.net/Autres/Xgone.rar
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Daru13 Message lu Posté le : 13 Déc 2009 18:22 Citer Editer
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Mapping - Making


Y'a un jeu sur ma 360 ( offert avec ) du même style, Hexic HD :happy: .
C'est assez fun, m'enfin après faut aimer les jeux d'arcade quoi au bout de 10/15min j'en ai marre perso' :lol: .
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Darktib Message lu Posté le : 13 Déc 2009 18:40 Citer Editer
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Programmation - Scénario


Sympa comme jeu. Penses tu l'améliorer ?
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Gregouar Message lu Posté le : 13 Déc 2009 19:56 Citer Editer
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Programmation - Modélisation


A vrai dire, quand j'avais eut l'idée, voilà des lustres maintenant, je pensais en faire un shareware, mais j'ai vite changé d'avis pour laisser ce petit projet tomber dans le néant et me reconsacrer plus pleinement à HS.

Donc non, je ne penses pas l'améliorer, du moins pas dans l'immédiat.
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Huntil Message lu Posté le : 15 Déc 2009 23:32 Citer Editer
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Voici un copier/coller d'une de mes alertes google pour quake:


Citation :

Alerte Google Actualités : quake
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9 déc. 2009 ... Toujours en bêta, Quake Live propose régulièrement des mises à jour. ... Depuis pas mal de temps sous Quake Live, le lightninggun (alias .



Si je met ça ici c'est juste pour dire que c'est fou comme quelques lignes en petit sur un blog perso suffisent à se faire remarquer... (Comprendra qui voudra :p)
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Darktib Message lu Posté le : 16 Déc 2009 20:45 Citer Editer
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gouessej en alerte google...
^^
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Gregouar Message lu Posté le : 17 Déc 2009 12:26 Citer Editer
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Quelqu'un sait ce que veut dire :

#0 775F9CD4 msvcrt!malloc() (C:\Windows\system32\msvcrt.dll:??)

Merci
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Darktib Message lu Posté le : 18 Déc 2009 18:30 Citer Editer
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ca, c'a m'a l'air de venir du debuggeur de vc++ ou alors de gdb - bien que le runtime ici utilisé est celui de Visual Studio...

Il faudrait que tu nous donne tous le message de debugage pour qu'on puisse dire qqch.

En tout, ca signifie que tu as fait un malloc qui as envoyé une exception système.
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Gregouar Message lu Posté le : 18 Déc 2009 18:56 Citer Editer
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A vrai dire, c'est tout ce que j'ai ...
Ça m'est sortit une fois comme ça de nulle part quand j'essayais de débugger un truc sur HS pour ma refonte de la gestion des entités graphiques.
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Darktib Message lu Posté le : 18 Déc 2009 19:29 Citer Editer
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???
C'est dans fulldebuglog.txt?

De manière logique, il y a un gros problème avec le débuggeur, vu que malloc ne peut pas etre la seule fonction appellée. Au minimum on devrait voir la fonction main().
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Gregouar Message lu Posté le : 18 Déc 2009 20:16 Citer Editer
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Nop, j'ai utilisé la fonction debug de code::block.

Et en effet, c'est étrange mais je n'ai que ça comme pile d'appelles.
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Darktib Message lu Posté le : 18 Déc 2009 20:20 Citer Editer
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Ouaip, c'est une gros bug. Est-tu sur d'avoir TOUT en débug ? (SFML, hs, etc...)

Sinon je pense que ca serait pas mal de créer un topic plutôt que d'être sur le topic de tout et de rien.
Dernière édition le 18 Déc 2009 à 20:21
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Gregouar Message lu Posté le : 19 Déc 2009 10:13 Citer Editer
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En fait, je demandais juste comme ça, je ne voulais pas créer de topic car ça ne m'avait pas l'air d'être un big problème.

Mais je n'ai pas mis la SFML en debug. Sinon, ça rame de trop.
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Darktib Message lu Posté le : 19 Déc 2009 11:30 Citer Editer
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Le problème, c'est que vraiment débugger à fond, il faut tout mettre en debug.

Au fait, c'était quoi le bug ? un crash ?
Dernière édition le 20 Déc 2009 à 11:07
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