[W.I.P.] Battle Shield - BETA

softreaver Message lu Posté le 28 Jan 2009 à 23:04 Bulle
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Battle Shield - BETA

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Présentation du projet :

- Type de jeu : Ping Pong
- Compilateur : DBPRO
- Développeur : Moi (SoftReaver)
- W.I.P. : 92.320258 %

Déscription :
Battle Shield est une version online et personnalisé assez innovante du jeu "Battle Flip Shot" développé par SNK (R).
À l'origine j'avais en tête la volonté de créer un petit jeu 2D innovant, doté d'un gameplay rigolo et online, un jeu simple et sans prise de tête comme la plupart des jeux RPG qui sont parfois très lourd à comprendre du premier coup. Et peut de temp après avoir concrétisé mon projet su papier, il se trouvait que mon jeu avait le même type de gameplay que "Battle Flip Shot", je l'ai donc repris puis remanié pour le multijoueur et y ais rajouté une touche personnelle :)


Les personnages :

PERSONNAGE 1
- Nom : BLEU (En faite les persos n'ont pas vraiment de nom ^^)
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PERSONNAGE 2
- Nom : ROUGE
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Le GamePlay :

C'est un simple jeu au style du tout premier jeu video Pong (dans l'idée seulement) au thème de bande dessiné.
La maniabilité est très simple et de plus un mini didacticiel est inclut dedans afin d'apprendre à jouer en seulement 5 minutes.

Les ScreenShots :

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Voici le menu principal du jeu que j'ai essayé de rendre assez unique :-p


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Les partie sont entièrement paramétrables

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Un petit screen du gameplay avec plusieurs bots et plusieurs balles


La BETA :

TRES IMPORTANT !!
Voici quelques instructions importantes : Le jeu n'est qu'une version BETA, les bots ne sont pas finis et ils sont très très con, il ne sont disponible qu'en mode facile.
Le jeu fonctionne en mode solo et "normalement en multijoueur aussi" mais il vous faudra utiliser UNIQUEMENT les options : "Créer une partie personnalisé" puis "Se connecter à une IP" toutes les autres et je dit bien TOUTES les autres options ne sont pas encore opérationnelles.
Le menu option bug à merveille donc éviter de l'utiliser :)

Il y a un didacticiel dispo, vous pouvez y accéder en cliquant sur le "?" dans le menu principal.

Le jeu est ici:
Télécharger la version BETA du jeu

Voilà c'est tout pour le moment, vue que je suis très très occupé en ce moment le jeu n'évolus plus depuis quelques temps donc je ne vus promet rien :)

Alors qu'en pensez-vous? j'accepterai toutes critique qu'elle soit positive ou négative :)
Dernière édition le 28 Jan 2009 à 23:38
stilobique Message lu Posté le 29 Jan 2009 à 11:21 Bulle
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Au vu des screen sa à l'air d'être sympathique, je vais tester se week-end si j'ai le temps !

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Syltech Message lu Posté le 29 Jan 2009 à 11:43 Bulle
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Ça a l'air sympa !
Pareil dès que j'ai le temps j'essaye ça !

Syltech
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stilobique Message lu Posté le 30 Jan 2009 à 15:48 Bulle
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J'ai essayé, assez rapidement il est vrai mais c'est amusant, et les animations fluides ce que je préfére c'est quand j'arrive à faire cogner mon adversaire par derrière :proud:

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
softreaver Message lu Posté le 01 Fév 2009 à 12:01 Bulle
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Merci pour le commentaire killpatate :)

Bah alors les autres? n'y a t-il pas de choses à changer ou à ajouter au jeu?
Je m'attendais à un petit peut plus de commentaires (^_^)
stilobique Message lu Posté le 01 Fév 2009 à 12:35 Bulle
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Softreaver a écrit :


Bah alors les autres? n'y a t-il pas de choses à changer ou à ajouter au jeu?
Je m'attendais à un petit peut plus de commentaires (^_^)

Un peut de patience ; il n'est pas toujours facile de trouver du temps pour essayé un jeu ! En tout cas j'up avec toi ton projet :proud:

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Mod Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 12:34 Bulle
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Les bots sont effectivement assez stupides, chez moi ils ne bougent pas du tout (normal ?).

L'idée et les modes de jeu sont sympa, mais vu que je n'ai pas pu réellement jouer, je ne peux pas vraiment imaginer ce que ça peut donner.

Pour le graphisme, en jeu c'est coloré et plutôt joli, même si très statique. Je ne suis en revanche pas vraiment fan de l'interface, très très chargée, pas forcément très lisible en blanc gras, elle fait plus peur qu'autre chose ^^'. D'autant que l'on a plusieurs écrans avant de pouvoir créer une partie.
Le menu de création de partie lorsque l'on est déjà en jeu n'est d'ailleurs pas très lisible, la transparence alpha est plus gênante qu'autre chose.

En bref, si dans le principe, il y a pas mal de potentiel, j'attendrai d'avoir une bêta un peu plus poussée pour me faire une idée précise sur le jeu.

Et content de voir un jeu DBPro en 2D, tiens ^^.

[Edit] Ah, et j'admire la précision du WIP : 92.320258% :lol: .
Dernière édition le 05 Fév 2009 à 12:41
softreaver Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 15:22 Bulle
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Citation :

Les bots sont effectivement assez stupides, chez moi ils ne bougent pas du tout (normal ?).



Oui les bots ne fonctionnent qu'en mode facile. En l'occurent si tu les a réglé sur normal et difficile, le programme saute dans une sous routine du type :

Code :
Handle_AI:

RETURN


Étant donné que je ne les ai pas encore fait.


Citation :

Je ne suis en revanche pas vraiment fan de l'interface, très très chargée, pas forcément très lisible en blanc gras, elle fait plus peur qu'autre chose ^^'. D'autant que l'on a plusieurs écrans avant de pouvoir créer une partie.
Le menu de création de partie lorsque l'on est déjà en jeu n'est d'ailleurs pas très lisible, la transparence alpha est plus gênante qu'autre chose.



Interface chargé? et bien j'ai essayé de la faire assez simple, et le partage en plusieurs écrans était pour éviter justement une surcharge. Il faut dire qu'il y a beaucoup d'options.

En se qui concerne l'illisibilité (je trouve que ce mot est illisible d'ailleurs ^^) et bien peut être est-ce parce que tu l'as essayé sur un PC portable. Pour des raisons que j'ignore sur les PC portable les menus sont d'une qualité plutôt médiocre.

Néanmoins, je promet de régler tous ces petits problème graphismes du mieux que je pourrai (car je suis vraiment pas doué pour tout se qui est graphisme dans les jeux :s) dés que j'en aurai le temps, en effet là en ce moment ce n'est même pas la peine d'y penser. j'up-rai ce topic dés que j'aurais du nouveau :)

En tout cas merci pour ton commentaire.
Dernière édition le 05 Fév 2009 à 15:25
Darktib Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 21:01 Bulle
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Je veux bien tester, mais je n'ai pas le droit d'installer quoi que ce soit sur l'ordi.... Si tu pouvais fournir un simple zip ce serait pas mal^^( surtout pour une beta)
softreaver Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 22:26 Bulle
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OK, voilà pour toi un .rar avec un .ttf à mettre dans le fichier des polices d'écritures de windows (optionnel)

Télécharger Battle shield - BETA.rar
Télécharger la police d'écriture

Et merci :smile:
Syltech Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 22:57 Bulle
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J'ai testé ton jeu, je le trouve très sympa, mais je trouve qu'il manque de vie...

Une musique d'ambiance peut être aurait été bien je pense... je n'ai pas d'autres exemples à te donner la tout de suite.
Et niveau graphisme, je trouve que c'est déjà très bon !

Voilou pour les infos, pour l'instant ! :tongue:

Syltech
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Darktib Message lu Posté le 05 Fév 2009 à 23:01 Bulle
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J'aime bien le jeu, c'est fluide, et marrant. L'IA est pour l'instant plus forte que moi :proud:

En bref, j'aime bien, malgré les tres rares fautes d'orthographe (surtout des accents^^ genre dés au lieu de dès)
:arrow:



softreaver Message lu Posté le 06 Fév 2009 à 10:24 Bulle
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Merci bien pour les commentaires les gars, cependant il y a encore quelques trucs à faire pour l'améliorer, je m'y atterrai dès que je pourrai.
Mod Message lu Posté le 17 Fév 2009 à 17:35 Bulle
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J'ai réessayé en laissant tous les paramètres par défaut... et pas d'IA, pas de bonus (pas de joueur paramétré, même, j'ai dû l'ajouter manuellement).
A la seconde utilisation, en revanche, tous les paramètres par défauts étaient correctement placés, je n'ai rien eu à faire. Sans doute un fichier de configuration créé à la première utilisation qui empêche la sélection d'options par défaut correctes. Ce serait plus pratique de pouvoir avoir tout de suite une configuration correcte.


Et bien sûr, le jeu prend déjà beaucoup plus d'intérêt avec une IA active et les bonus :). IA pas forcément si bêtes que ça, ce n'est déjà pas si mal ^^. J'ai d'ailleurs remarqué que les IA étaient capables de voir les balles à travers le brouillard, dommage, ça ne sert plus à rien en mode solo, du coup.


Enfin, j'ai aussi remarqué que le désinstallateur (je l'avais utilisé la première fois) laisse traîner des fichiers dans Program Files. Pas propre.

Mais maintenant qu'il y a une archive, je vais l'utiliser ^^.
softreaver Message lu Posté le 22 Fév 2009 à 21:58 Bulle
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En faite le jeu créée un fichier config par défaut si ce dernier n'existe pas. Mais si tu ouvre le menu option il me semble que les paramètres sont tous mis à 0.

Je ne suis plus très sûr il faudra que je vois ça dès que j'aurai du temps de libre.
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