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softreaver
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Posté le 05 Mar 2009 à 14:22
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LeDomaine a écrit :Par contre, Zoglu , je ne comprend pas ta réaction... Le bût de Game-Corp et de sa communauté n'est t'elle pas d'encourager les projets amateurs ?
Le rôle d'une critique négative peut te permettre d'améliorer ton projet, vois le comme ça.
Car sinon l'on pourrait effectivement tous te dire que ton projet est super et puis voila, cela t'aurai servi à quoi?
LeDomaine a écrit :Zoglu : Et toi, arrête de t'égare dans ton Microsoft ! Le bût n'étant pas de faire croire que tu va sur le site de Microsoft ! Quand tu créer le lien hyper texte a la base c'est pour caché le lien et quand tu arrive dans le DestroyWeb, le lien (ndd) est affiché dans la barre d'adresse!
En faite c'est assez laborieux comme système de redirection.
LeDomaine a écrit :Ou alors il fait un lien hypertexte 
Exemple : Microsoft
Oui mais où veux-tu que l'utilisateur crée son lien hyper texte, car je rappel qu'ici on parle d'un nom de domaine.
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LeDomaine
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Posté le 05 Mar 2009 à 23:17
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Et bien regarde ce que j'ai répondu aux autres critiques négatives... J'en prend compte car elles me suggèrent des choses qui peuvent faire avancée le projet , mais les remarques de Zoglu , pour mon avis ne sont pas constructive car il parle des bases , c'est questions aux qu'elles j'ai répondu et cela pas qu'une fois. A la suite , si je continu a lui répondre sur les questions aux qu'elles je lui ai déjà répondu nous arriveront dans une boucle sans fin... Au niveau du lien hypertexte je parle dans le contexte ou quelqu'un veut faire un lien depuis un site sans D.W. a un site avec D.W. sans montrer le lien direct. Après , vous pouvez aussi dire que le D.W. est une interface interactive de redirections mais moi je considére sa comme réseau (vus que des sites ce mettent sûr le D.W.) et internet a la base est un reseau.
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Melysoph
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Posté le 06 Mar 2009 à 00:31
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Bonjour,
J'ai bien peur que ta présentation ne crédibilise totalement ton projet.
En parlant de faire concurrence au WWW avec un navigateur dans un navigateur... Ce n'est vraiment pas comparable. Avoir une adresse accessible depuis tous les navigateurs, rien qu'en tapant dans la barre d'adresse, cela vaut, à mon avis, bien plus que les 5€ de différence entre les prix.
De plus, la possibilité de redirection dans la barre d'adresse sur Destroy Web et directement liée à un site web, et à un (seul) serveur. Si celui-ci tombe, Destroy Web tombe et notre "nom de domaine" avec. Il y a un gros manque d'infrastructure derrière tout ça pour justifier le fait de payer 2€.
Pour l'histoire des liens hypertexte : Il vaut mieux éviter de prendre cet exemple comme argument d'utilisation de Destroy Web. Si on achète un nom de domaine, c'est bien pour qu'il reste dans la tête des gens. Il est beaucoup plus intéressant de pouvoir afficher un grand "www.google.com" qu'un "cliquez-ici" si l'on veut se faire connaitre.
Mettre un lien hypertexte fait perdre tout son sens à l'achat d'un nom de domaine car, comme il a déjà été démontré, on peut très bien faire ça avec n'importe quel service, notamment gratuits.
Gros problème aussi, sur le site Destroy Web, il y a non-compatibilité avec les liens WWW. On perd 99% du traffic d'internet. Offrir une liberté à un internaute pour lui en couper une autre n'est pas très positif, surtout que dans ton cas, tant que ton site ne sera pas connu, l'internaute perd beaucoup en possibilités.
Bref, beaucoup de point noir et une prétention de base qui n'est finalement pas réelle. (j'ai été déçu entre la présentation et la réalité de la chose)
Maintenant en terme de conception de "site web" (même si il essaye de prendre des airs de navigateurs) il y a pas mal de points noir aussi.
Premier point, quand je lance le site, il me redimensionne automatiquement la fenêtre, même n mode plein écran. Pas cool le javascript qui fait ça...
J'arrive sur la page d'accueil : Ergonomie certes très moyenne (j'aime pas spécialement les frames), mais bon chacun ses gouts. Je ne comprend pas néanmoins l'intérêt du bordereau en bas de la page...
Une radio ou une chaine de télé !? Qu'est ce que ça viens faire là ? il faut faire attention à bien cibler ses clients... les gens ne sont (théoriquement) pas là pour ça. Ca prend de la place, et ça gène la navigation.
Le petit texte défilant, outre la faute d'orthographe , est dans un cadre bien trop grand pour lui, il ne justifie pas non plus une frame à lui tout seul. Il m'a plus perturbé qu'autre chose.
La navigation via Javascript (lors des redirections), c'est pas cool. Il existe des gens qui le désactive où qui ne peuvent tout simplement pas l'avoir sur leur navigateur. Il en existe un très très petit nombre, mais ça ne justifie pas pour moi de les empêcher d'utiliser ton service. Celui-ci perd des clients potentiel comme ça d'ailleurs.
Et puis tant qu'on y est, peut-être devrais tu directement rediriger vers ton moteur doogle si jamais l'adresse entrée dans la frame de navigation n'existe pas. (ou proposer un petit lien, pour ne pas obliger l'utilisateur a charger une page qu'il n'a pas cherché à voir)
Je crois en avoir fini pour le moment. Ce n'est que mon avis d'internaute, certes négatif, mais j'ai essayé de le rendre constructif, puisque tu préfères ça. Je pense en tout cas que ce sont tout ces points, entre-autres, qui font que ton projet n'a pas très fier allure sur Gamecorp. Essaye de rester un peu plus modeste sur la présentation, ou d'avoir des arguments bien consistants pour défendre tes dires.
Dernière édition le 06 Mar 2009 à 00:32
* Phrase très profonde et recherchée *
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Zoglu
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Posté le 06 Mar 2009 à 07:51
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LeDomaine, j'ai justifié toutes mes critiques par des exemples précis. Tu y as répondu sans y répondre, et sans démontrer l'intérêt de ton "projet", ou alors par des paragraphes hyper argumentés tels que
Citation :Oui , Zoglu , tu fait comme tu veux, tu n'aime pas ? Alors arrête de vouloir trouvez la moindre petite chose pour faire de mon projet quelque chose de minable... Tu n'aime pas ? Alors arrête d'en parler sinon tu lui donne de l'importance.
Pour toi, ce n'est pas constructif car ça décrédibilise ton projet? Ou parce que ça parle des "bases"? Et en quoi est-il interdit de parler des "bases"? Si quelqu'un commence un projet avec une mauvaise idée à la base, il ne faut pas le lui dire? Il faut lui dire, "c'est bien, améliore ça ou ça, bravo" plutôt que de lui dire qu'il est parti sur une mauvaise idée?
Désolé, la prochaine fois je dirai que c'est génial pour que tu trouves ça constructif
Qui plus est, faire un bête service de redirection (payant en plus) et présenter ça comme "le nouvel Internet !" (rien que ça ) est quand même particulièrement gonflé. Parce que c'est un "réseau", et que le Web est un réseau aussi, alors ton projet est concurrent du Web? OMG, vite vite, réservons le "nom de domaine", ça vaut bien ses 2 euros !
Si tu avais vraiment voulu faire ce que tu avais annoncé, tu aurais fait comme l'a dit freemaul :
Citation :Si tu veut proposer une alternatvie au WWW, je ne pense pas que tu puisse te reposer sur le WWW.
Deplus tu t'attaque à gros.
Moi j'aurais plutot fait quelque chose du genre :
Un pri soft qui permette de naviguer sur le WWW et sur ton DestroyWeb. Avec un serveur de nom que tu gère toi meme pour le DestroyWeb.
Dernière édition le 06 Mar 2009 à 07:57
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Mod
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Posté le 06 Mar 2009 à 11:39
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Je dois avouer ne pas bien cerner le fonctionnement du site. Lorsque l'on créé un compte, on peut enregistrer un nom de domaine qui redirige, mais redirige où ? Vers un site internet existant, ou vers une page hébergée localement sur le site de DestroyGames ? Est-ce une fonction d'hébergement ou de simple redirection ?
Dans le premier cas, le système peut être intéressant, en fonctionnant comme des sous-domaines (le genre de chose que l'on pourrait avoir sur un hébergeur de blogs, par exemple).
Dans le second cas, l'utilité est assez faible. Les systèmes de redirections, en javascript notamment, sont rarement intéressant pour des sites avec un minimum de sérieux. J'ai déjà du expérimenter à mes dépens ce genre de système, qui masque les liens de page (pas d'adresse absolue pour une page donnée) ou encore supprime les possibilités d'URL Rewiting. En plus de verrouiller de manière quasi totale les possibilités de recherche via les moteurs habituels.
Citation :Le bût de Game-Corp et de sa communauté n'est t'elle pas d'encourager les projets amateurs ?
Encourager, oui, mais pas aveuglément. Ce n'est pas rendre service à un créateur que de soutenir son projet s'il n'y a aucune raison réellement valable de le soutenir, bien au contraire.
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LeDomaine
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Posté le 06 Mar 2009 à 21:09
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Très bien, merci de tous vos messages qui m'aident (sérieusement) a améliorer ce projet. Zoglu, pardonne moi mes tons offensif qui ont pu être pris pendants nos différentes discussions tournant autour de ce sujet. Les directives ont changé , le temps de reprendre de nouveaux impératifs pour DestroyWeb est arrivé. Grâce a vos messages, l'idée a été passée et vos messages sont totalement vrai ! L'idée de créer le web dans le web peut allez plus loin et veuillez m'excusez de ma grande bêtise qui vous a sûrement offusqué. Supprimer, Extermine le Destroy Web pour le reconstruire dans un nouvel ensemble. Les travaux n'ont pas encore commencé car avant j'ai besoin de savoir votre avis face a mon idée... Construire un navigateur a part entière , basique dans ces débuts, pouvant naviguez entre le DestroyWeb et le World Wide Web et pourquoi pas un add-on pour le logiciel Mozilla Firefox qui identifierait les extensions du Destroy Web (.sl, .car, .les, .by, etc...) et ferait directement passé l'utilisateur sur le site demandé !
Demande de votre avis. Merci.
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Zoglu
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Posté le 06 Mar 2009 à 21:20
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Perso, mon avis est que c'est un projet énorme, et que ça demandera beaucoup de travail acharné. Reste à savoir ce que tu comptes faire de ça si tu le finis, ça pourrait être plus intéressant que ton idée précédente.
D'un autre côté, si ce projet te passionne vraiment, alors je ne peux que te souhaiter bien du courage
Dernière édition le 06 Mar 2009 à 21:20
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LeDomaine
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Posté le 06 Mar 2009 à 22:10
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Je te remercie de tes encouragements et je suis fière de les avoir reçu. Cela m'encourage pour la suite de l'évolution de ce projet. En effet il sera dur mais plus il le sera , plus il vaudra la peine d'avoir de l'attention.
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Gregouar
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Posté le 07 Mar 2009 à 11:33
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Faire un navigateur internet est très très simple. Je pourrais facilement en faire un en quelques heures avec QT et un moteur web tout fait. Donc tu devrais pouvoir y arriver aussi. D'ailleurs, il est même expliquer comment faire cela sur le site du zéro.
Il ne resterait plus qu'a l'adapter pour qu'il redirige automatiquement vers le DW.
Holyspirit c'est :
85 Fichiers sources | 18 349 Lignes de codes
503 Fichiers ressources | 240 Mo
101 Dossiers | 2800 téléchargements
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freemaul
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Posté le 07 Mar 2009 à 11:38
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Citation :Les travaux n'ont pas encore commencé car avant j'ai besoin de savoir votre avis face a mon idée... Construire un navigateur a part entière , basique dans ces débuts, pouvant naviguez entre le DestroyWeb et le World Wide Web et pourquoi pas un add-on pour le logiciel Mozilla Firefox qui identifierait les extensions du Destroy Web (.sl, .car, .les, .by, etc...) et ferait directement passé l'utilisateur sur le site demandé !
Demande de votre avis. Merci.
La ca repart sur de meilleurs base je pense, mais resque encore quelques question de fond :
Utiliseras tu le protocol HTTP pour le DW ?
Les sites du DW seront-il codés en HTML ?
Comment va tu faire pour géré les nom de domaine ?
Meme question pour l'hébergement.
Sinon bonne chance, tu à l'air motivé
"La vie n'a pas de prix, mais elle coûte chère"
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LeDomaine
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Posté le 07 Mar 2009 à 12:45
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GCPoints : 26034
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Gregouar : Je pense le faire par WinDev , sa sera beaucoup plus rapide
Freemaul ;
1.Il ne s'agît que d'une "requête" envoyée pour voir si oui ou non le texte correspond a une entrée dans la base de donnée.
2.Il n'y pas de codage interne, tout reste la même chose, on achète juste la redirection a 2€, il n'y a donc aucune optimisation a faire.
3.Base de donnée étendue sur plusieurs serveurs (si un lâche, l'autre prend le relais)
4.L'hébergement ? Il n'y a aucun hébergement , le DestroyWeb propose juste un système de redirection et non pas d'hébergement.
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