Creer des persos et des cartes

Genux888 Message lu Posté le 14 Avr 2009 à 19:05 Bulle
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Coucou :wink: ,

je souhaiterais votre avis car je souhaite acquerir un logiciel pour creer des persos et des maps

pour les persos, on a :

AC3D
http://www.thegamecreators.com/?f=ac3d
3D Canvas Pro
http://3dcanvas.thegamecreators.com/

pour les cartes :

3D world studio
http://3dworldstudio.thegamecreators.com/
Carthography shop 4
http://cartographyshop.thegamecreators.com/

sachant que je prefere un logiciel simple meme si c'est moins beau, c'est surtout pour me detendre apres le boulot :proud:

merci de vos reponses
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Mod Message lu Posté le 14 Avr 2009 à 21:47 Bulle
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J'ai utilisé un certain temps 3D Canvas (non pro) du temps où je faisais encore de la 3D. Il était assez efficace, notamment pour l'application de textures, et la modélisation était assez aisée (même niveau que Blender). Le hic, c'est que le logiciel était extrêmement bugué. N'ayant pas suivi le développement du logiciel, j'ignore si ces problèmes ont été résolu depuis le temps (ça fait déjà quelques années, maintenant), aussi si tu t'intéresses à celui-là, essaie de trouver des infos à ce propos.

AC3D : Inconnu au bataillon.

Dans la catégorie des modélisateurs 3D, si tu ne l'as pas encore essayé, je te conseille de regarder du côté de Blender. Il a l'avantage d'être totalement libre, et de bénéficier d'une communauté très active. Si tu devais avoir des soucis, tu pourrais facilement trouver de l'aide. Ici même aussi, d'ailleurs.

3D World Studio : jamais essayé, mais je n'en ai jamais entendu dire du mal.

Cartography Shop : depuis l'époque où je l'ai essayé pour la première fois il y a... Sept ans... Il a sans doute beaucoup changé, donc pas de commentaire à faire dessus pour l'instant.
Genux888 Message lu Posté le 15 Avr 2009 à 18:15 Bulle
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merci de ta reponse

mon probleme avec blender est que c'est comme 3ds max, faut vraiment etre a fond dedans, sinon t'obtiens pas grand chose

je cherche pas a faire un far cry, deja si j'arrive a faire un jeu aussi beau que pso je demande la legion d'honneur :proud:

donc en fait plus qu'a test les versions demo pour me faire mon idee
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Tiniton Message lu Posté le 15 Avr 2009 à 18:41 Bulle
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J'étais sous 3d studio max et j'ai vraiment beaucoup aimé. Mais c'était une version piraté et depuis que je suis passé sous vista, je ne peux plus l'utiliser. :rolleyes:
Je me suis mis à rechercher comme toi après d'autres logiciels de modélisation autre que Blender car celui ci me semblait trop compliqué.
N'ayant rien trouvé d'extraordinaire à moins de dépenser de l'argent, je me suis dit que j'allais me mettre à blender. Et honnêtement, je le trouve maintenant vraiment simple d'utilisation (je suis évidement encore loin de savoir tout utiliser).
Prend le temps de t'y faire tu verras! :cool:

J’espère bientôt pouvoir présenter un bout de mon projet 3D (qui n’avance pas vite du tout) pour t’en donner envi ^^
LOIC Message lu Posté le 15 Avr 2009 à 18:51 Bulle
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bonjour Genux888,

J'ai regardé un peu les logiciels que tu as trouvé, je n'ai jamais utilisé l'un d'eux mais a vu de nez (en me basant sur les images) je pense que c'est largement du même niveau que Blender 3D, mais payant. J'ai commencé sous Smax il y a pas mal d'années, car je trouvé Blender trop compliqué (c'est une rumeur qui a longtemps circulée et qui circule encore). Mais aujourd'hui, il existe une vaste communauté autour du soft et des tonnes de tutos pour t'aider (je te recommande ceux du site du zero, excellents pour débuter en douceur).

Ne t'inquiète pas, il est simple crois moi :) Il faut juste prendre le coup de main souris/clavier au début. Honnêtement je ne reviendrais pas sur Smax même si on me donné la licence !

j'ai su faire ça au bout d'un mois :

http://www.bluetemplesoftware.net/jackypomme/PAGES/TempleBleu-JackyPomme-LeJeu.html

et maintenant :

www.aura-games.com

En plus il y a beaucoup de français qui l'utilisent :)
mon petit studio de jeux video indépendants :

www.naphelia.com
fayt nagashimas Message lu Posté le 15 Avr 2009 à 23:31 Bulle
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Pour la 3d, 3ds max est incomparable. Il est aussi long à maîtriser que vaste. Après, inutile de l'utiliser pour un simple petit jeu. Pour ce qui est de blender... il est vraiment simple à utiliser. Et plus complet que les softs que tu présentes ici. La seule différence sera sûrement l'âge du coeur du système. C'est un facteur relativement peu important.

Pour les maps... 3d world studio est à mon avis simple, assez efficace. De toute manière un éditeur de map reste un éditeur de map. Il possède suffisamment de formats d'export et permet de générer des lightmaps... il est aussi plutôt ergonomique.

Il n'y a pas une version d'essai qui traîne ? Il faut aussi que tu forges ton propre avis.
LOIC Message lu Posté le 16 Avr 2009 à 10:21 Bulle
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Citation :

Pour la 3d, 3ds max est incomparable. Il est aussi long à maîtriser que vaste. Après, inutile de l'utiliser pour un simple petit jeu. Pour ce qui est de blender... il est vraiment simple à utiliser. Et plus complet que les softs que tu présentes ici. La seule différence sera sûrement l'âge du cœur du système. C'est un facteur relativement peu important.



Tu sembles bien connaitre les moteurs 3d, fayt nagashimas, qu'entend tu par "l'age du cœur du système" ? J'en déduit que 3dSmax est plus récent à ce niveau, qu'est ce qu'il en résulte concrètement ?
mon petit studio de jeux video indépendants :

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