[MMF2] Heavy Blast - Mercenaries : Version PRE RE 2010

stilobique Message lu Posté le 06 Oct 2010 à 20:52 Bulle
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Vé d'ailleurs je suis c**, j'ai oublié de féliciter pour être arrivé jusqu'au bout ^^

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
LOIC Message lu Posté le 07 Oct 2010 à 08:58 Bulle
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Y'a pas de soucis ^^

Merci :)
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Xtrem Message lu Posté le 07 Oct 2010 à 18:43 Bulle
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Mais pourquoi j'irais payer pour ça quand il existe des jeux similaires de bien meilleure qualité et qui plus est, GRATUITS ?? :absurd:
Dernière édition le 08 Oct 2010 à 02:05
LOIC Message lu Posté le 08 Oct 2010 à 09:13 Bulle
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Cite m'en un pour rire :)
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Xtrem Message lu Posté le 08 Oct 2010 à 10:29 Bulle
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Touhou par exemple.
LOIC Message lu Posté le 08 Oct 2010 à 13:53 Bulle
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Rroooo trop facile celui là ^^
Mais bon on sais jamais, des fois que quelqu'un me trouverais vraiment ce genre de jeu !

1 - les Touhous (excellents d'ailleurs) sont des Doudjins (sharewares Japonais distribués sous le manteau uniquement au Japon), donc pas gratuit à la base ! On les trouvent gratuitement sur le net pour faire de la promotion et éviter le piratage; mais leurs auteurs cherches généralement à faire du profit sur les versions original vendu à tirage très limité (ce que je cautionne à 100% vu la qualité de certain titres comme soeur de barrage).

2 - Touhou est un danmaku, il appartient à une des nombreuses ramification du genre shoot em up, le publique n'es pas du tout le même. C'est comme comparer un 4x4 super puissant et une formule 1hyper rapide , chacun sa catégorie.

Je pourrait continuer la liste, mais le principal est là.
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Xtrem Message lu Posté le 08 Oct 2010 à 23:33 Bulle
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Faut pas le prendre mal hein ! :absurd:

Je dis juste qu'en gratuit t'as bien mieux que ce jeu que tu essayes de faire payer... et puis 8 euros c'est peut-être pas la mer à boire mais c'est surtout une question de principe et de ce que tu proposes à ce prix là... un jeu amateur devrait rester payant, c'est une passion avant tout, un simple hobby !
Dernière édition le 08 Oct 2010 à 23:34
LOIC Message lu Posté le 09 Oct 2010 à 12:31 Bulle
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Oh mais je ne le prend pas mal ^^


Citation :

Je dis juste qu'en gratuit t'as bien mieux que ce jeu que tu essayes de faire payer... et puis 8 euros c'est peut-être pas la mer à boire mais c'est surtout une question de principe et de ce que tu proposes à ce prix là... un jeu amateur devrait rester payant, c'est une passion avant tout, un simple hobby !



Encore une fois, trouve moi ce bien mieux (dans la même catégorie bien sur) en gratos sur le web ^^

Quand au fait que le jeu amateur devrait rester gratuit, demande se qu'en pensent les joueurs de World of goo, Braid et consort...
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Xtrem Message lu Posté le 09 Oct 2010 à 14:00 Bulle
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J'ai déjà répondu, Touhou, je n'avale pas les prétextes que tu racontes à son sujet.
Et c'est bien beau de se comparer à des piliers du jeu indie, mais pose toi la question si ton jeu a les qualités necessaires pour soutenir ces comparaisons ?
Ca me semble une autre histoire.... même à 8 euros, ça serait déjà bien si t'en vends 10 :exclaim: :lol:
Donc si tu fais ce jeu juste pour arrondir tes fins de mois, autant le faire gratuit, c'est plus classe. :cool:
Dernière édition le 09 Oct 2010 à 14:00
Darktib Message lu Posté le 09 Oct 2010 à 17:54 Bulle
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Félicitations!

Franchement, ca rend vraiment très bien. Et je pense que le prix de 5€ est plutot adapté.

Bonne continuation!
LOIC Message lu Posté le 10 Oct 2010 à 11:01 Bulle
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@ Xtrem :


Citation :

Et c'est bien beau de se comparer à des piliers du jeu indie, mais pose toi la question si ton jeu a les qualités necessaires pour soutenir ces comparaisons ?



Loin de moi l'idée de me hisser sur un pied d'estal (je n'ai fait aucun comparatif !). Je trouve juste ridicule de dire que le jeu indépendant devrait rester gratuit, car beaucoup de gens vivent de leur passion grâce à la vente de productions indépendantes qui n'auraient jamais pu exister sans amortissement financier et rentabilité.


Citation :


même à 8 euros, ça serait déjà bien si t'en vends 10



Je te propose un petit marché (si tu es du genre à aller jusqu'au bou de tes idées sans te dégonfler bien sur); je pari avec toi (et c'est pas en l'air) 100 billets que je dépasse les 10 ventes sans problème, bilan comptable à l'appui ! Alors, tu es prêt à relevé le pari ?

@ Darktib :

Merci pour tes encouragements ! :)
Dernière édition le 10 Oct 2010 à 11:03
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Xtrem Message lu Posté le 10 Oct 2010 à 12:28 Bulle
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Justement ça sert à rien de mentionner les Braid et consorts car en effet ces jeux méritent leur prix, ce qui n'est pas franchement le cas de ton jeu sur ce que j'en est vu.
Et j'ai balancé 10 ventes comme ça au hasard mais c'était simplement pour dire que je doute fort que tu puisses en vivre. Certes 10 ca peut sembler facile mais pas dit que tu atteignes 100 un fois que toute ta famille et tes amis auront acheté il restera plus grand monde....
ponce Message lu Posté le 14 Oct 2010 à 17:27 Bulle
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Comme tu l'as Braid et World of Goo sont les champions, c'est l'exception, pas la règle. Et ils ont commencé leur vie plutôt vers les 20 euros il me semble.

5 euros ca me semble pile poil en dessous de la barrière psychologique, après il va falloir convaincre les fans hardcore de shoot'em up que le gameplay est ce qu'ils cherchent. NB: j'ai pas encore joué à la démo.
Dernière édition le 14 Oct 2010 à 17:28
Didux Message lu Posté le 14 Oct 2010 à 19:26 Bulle
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j'espere que tu fera 3 million de vente :D
Non plus sérieusement j'espere que tu pourras en vendre pas mal.
Et c'est cool d'avoir fait ton entreprise.
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Xtrem Message lu Posté le 14 Oct 2010 à 22:44 Bulle
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@ponce :
Le problème de ce jeu, c'est qui est tres amateur et de ce fait ressemble plus à un jeu gratuit/amateur qu'à un jeu indépendant tel que Braid or World of Goo.
Je doute fort que l'auteur en vendent beaucoup. 10 je suis d'accord c'est surement faisable (encore que, si on enlève amis et famille...), mais 100, hum hum
LOIC Message lu Posté le 15 Oct 2010 à 09:11 Bulle
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@ponce

Citation :

Comme tu l'as Braid et World of Goo sont les champions, c'est l'exception, pas la règle. Et ils ont commencé leur vie plutôt vers les 20 euros il me semble.

5 euros ca me semble pile poil en dessous de la barrière psychologique, après il va falloir convaincre les fans hardcore de shoot'em up que le gameplay est ce qu'ils cherchent. NB: j'ai pas encore joué à la démo.



Merci pour ton commentaire ^^

Tout a fait, et je sais que les autre challengers se vendent beaucoup moins bien (ne t'inquiète pas, j'ai bien étudié les chiffres avant de me lancer ).
Le fait es que ce type de shoot (souvent qualifié d'euroshmup par les fan du genre, un terme péjoratif qui se résume souvent à "pas une copie de Rtype = nul" ) vise plutôt un public plus large, plus apte à accueillir quelque chose de différent de la norme (Jet's'Gun, qui rentre dans cette cathégorie, en es le parfait exemple).


@ Didux


Citation :

j'espere que tu fera 3 million de vente :D
Non plus sérieusement j'espere que tu pourras en vendre pas mal.
Et c'est cool d'avoir fait ton entreprise.



lol ! Merci :)
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