[Recrutement]The Secrecy Of Philosophy

hideki Message lu Posté le 17 Avr 2009 à 19:25 Bulle
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Bonjour à tous,

Je suis Hideki, étudiant au Lycée mais également fondateur de Virtual Reality. Depuis tout petit j'étais passionné par l'informatique, J'ai commencé à m'exercer avec le langage C et sur la modélisation grâce à Blender.

Notre projet est The Secrecy Of Philosophy, C'est un jeu 2D plate-forme dans un univers futuriste et fantastique, La 3D prendra place pour les scènes cinématiques durant les événements du jeu. Nous avions des membres sérieux qui ont déjà réalisé un éditeur de MAP et ainsi une partie du moteur en C++ avec Allegro, le développement du projet avais débuté en février 2008.

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Extrait :"Notre clan s'est à nouveau engagé dans la mauvaise voie.
Si personne ne fait rien, le cataclysme de nos cauchemars se reproduira."

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Modelé par : kad

Images :

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Titre: The Secrecy Of Philosophy
Genre: plate-forme
Support:PC
Concepteur: Virtual Reality
Éditeur: Virtual Reality
Univers: Fantaisie Futuriste
Style: 2D/3D
Mode: 1 Joueur

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Afin d'aboutir à quelque chose de concret et de réalisable on a besoin de :

Modeleur 3D : Modélisation Character, Textures, Animations.
Programmeur :langage C++, développement du moteur.
Scénariste
Cinéaste
Doublage: Maîtriser la langue de Molière/Nô et des connaissances en outils de communication informatique.
Contacts & Recrutement ::edgard_figaro@hotmail.com

Conditions d'acceptation:

En premier, des passionnés de jeux vidéos (actifs), le but serait d'avoir un maximum de personnes un peu nostalgiques mais ceci n'est qu'un plus mais appréciable.

Pouvoir fournir au moins 4h de travail par semaines, temps organisé suivant les possibilités de chacun. Ceci sans compter les empêchement éventuels ou indisponibilités qui peuvent survenir ... cela peut arriver et je ne suis pas non plus un esclavagiste

Être très motivé sur le long terme, ici on parle tout de même d'un projet qui devrait prendre au moins une bonne année avant d'arriver à un produit stable et bien finalisé, tout en comptant les bêta tests. La motivation est une chose mais être sérieux n'est pas un plus, c'est une obligation !

Montrer d'anciens travaux ou en cours ou des participations à d'autres projets effectués précédemment et dans le pire des cas prouver ses capacités suivant le poste demandé si pas de travaux à montrer !
(Par la suite, si besoin est, des personnes supplémentaires pourront être accueillies au sein de l'équipe, suivant les besoins !)

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Voici The Secrecy Of Philosophy qui sera prévu pour PC.
Notre équipe ce concentre plus vers le moteur du jeu ;). le combat dans le jeu sera plus dynamique! Nous avions ainsi concentré dans ce qui a été
(Jour/Nuit, I.A.).

GamePlay
Vous auriez plusieurs mouvement libre dans les combat en temps réel, et avec des quêtes.

Durée de Vie
C'est un sujet qui est encore obscur pour le moment...

Avancement :
bêta: 5%

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Game Director :hideki
Graphiste :hideki
Scénario :hideki
Game Design :hideki
Sound Designer :Bastouf et David

Logo and colo by hideki

Remerciements spéciales aux personnes qui ont contribué à la réalisation de nos projets.

Dave: programmeur


Je vous remercie d'avoir pris de votre temps pour vous informez sur notre concept, mais aussi de peut être vouloir y participer d'avance.
Dernière édition le 17 Avr 2009 à 19:26
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