GameCorp - Index des forumsGame MakingProgrammationDark Basic - DarkGDK[Code Snippet]Un synthétiseur de voix
[Code Snippet]Un synthétiseur de voix
| Darktib |
Posté le 01 Mai 2009 à 20:49
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Hop, un petit code marrant et original, dont le but est de lire une phrase. Pour cela il faut décomposer la phrase en phonèmes, puis les jouer. Je précise que ce n'est pas mon code, mais un code récupéré il y a tres longtemps sur feu forum français... C'est trop long pour etre en code, et il n'y a rien a voir, donc je vous poste l'archive. http://www.mediafire.com/download.php?xclhwyndzjj Pour changer la fréquence du son, utilisez les touches haut et bas (les fléches). Have fun!
Dernière édition le 01 Mai 2009 à 20:51
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| Dobro |
Posté le 03 Mai 2009 à 20:31
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![]() Messages : 5 GCPoints : 2681 |
Merci de parler d'un de mes vieux code :D pour la petite histoire Spo256 est devenu "Nono" et integre maintenant un analyseur syntaxique qui permet de le faire parler avec une phrase accentué tout a fait normale :) le nombre de sons de base (phoneme) a ete nettement agrandis (plus de 1000 sons) Nono parle beaucoup mieux maintenant !! (plus rien a voir meme) :D Nono est maintenant devenu une librairie pour le langage Purebasic lorsque j'ai quitté Dark basic , puis Dark basic Pro , je suis passé a Pure basic, donc il etait naturel que je mette a jour mon vieux "Spo256" pour le purbasic :) en tout cas c'est sympath de voir que mon travail a ete retenu , Merci encore d'en parler :) pour info Nono2009 c'est c'est 38233 lignes de codes !!! 1506 sons (phonèmes) qui compose la voix a lui seul l'analyseur syntaxique fait 20494 ligne de code !! :) si cela vous intéresse cette librairie pour le Purebasic est dispo sur mon site http://michel.dobro.free.fr/download.php?view.24 Merci encore :) ps ; je suis dispo sur le forum français du Purebasic :)
Dernière édition le 03 Mai 2009 à 20:40
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| Darktib |
Posté le 03 Mai 2009 à 21:13
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De rien^^ Merci pour le lien. En tout cas Nono m'intéresse beaucoup ! Est-ce qu'il peut fonctionner avec une version démo de PureBASIC ? Sinon je regarde le reste du site, qui m'a l'air très intéressant! |
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| Dobro |
Posté le 03 Mai 2009 à 21:49
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![]() Messages : 5 GCPoints : 2681 |
avec la version de demo ? si ça devrai marcher.. mais franchement tu me pose une colle là !! voici les limitation de la version de demo - Impossible de créer une DLL - Impossible d'utiliser les fonctions externe (API de l'OS) - Pas de kit de développement pour ajouter des libraries à PureBasic - Nombre maximum de lignes pour un programme: 800 il n'est pas indiqué l'utilisation des librairies ... mais bon ... a voir :) loin de moi l'idée de te débaucher, mais tu retrouverai pas mal d'ancien du Dark basic, dans le Purebasic Comtois, Dr Dri, Cpl.Bator, et pleins d'autres :) et Tmyke bosse sur un moteur 3D qui marche deja :) qui est tiré de Irrlich il existe meme une librairie (mais payante) sur le forum anglais, qui permet d'utiliser le moteur 3D du dark basic , avec le purebasic :)
Dernière édition le 03 Mai 2009 à 21:52
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| Darktib |
Posté le 03 Mai 2009 à 21:55
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Tmyke je l'ai vu très souvent sur le fofo fr d'irrlicht (dont il est l'admin, d'ailleurs). En tout cas je ne savais pas que Dr.Dri était sur le PB! Enfin, je vais essayer avec la version démo nono2009. |
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| Dobro |
Posté le 03 Mai 2009 à 22:01
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![]() Messages : 5 GCPoints : 2681 |
pour l'installation dans purebasic mettre le fichier "nono" dan le répertoire "\\PureBasic\\PureLibraries\\UserLibraries" et charger l'exemple d'appel relance l'editeur pour que la librairie soit prise en compte :) |
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| Darktib |
Posté le 03 Mai 2009 à 22:39
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Ca rend super bien ! Très impressionnant en tout cas. Et beaucoup plus pratique d'utilisation qu'en Dbp |
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| Dobro |
Posté le 03 Mai 2009 à 22:46
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![]() Messages : 5 GCPoints : 2681 |
Merci :) par contre si tu utilise mon autre librairie "Speak" là c'est un autre monde !! ça utilise les voix en Sapi5 de windows Xp "Virginie" par exemple :) et la c'est un autre monde :) si tout cela t'intéresse viens plutôt sur le forum Français du Purebasic http://www.purebasic.fr/french/ c'est plus mon coin :) là on pollue un peu le forum d'ici avec le pureBasic :) |
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| Darktib |
Posté le 03 Mai 2009 à 23:18
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Oh, je pense que Mod accepteras si on parle de PureBASIC sur ce forum - quite à renommer la section... Ce qui pourra la relancer, d'ailleurs^^ Enfin, je viendrais quand j'aurais le temps
Dernière édition le 03 Mai 2009 à 23:18
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| Syltech |
Posté le 04 Mai 2009 à 09:21
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![]() Messages : 282 GCPoints : 71266 |
J'ai connu ce code sur le forum français, très sympa! Je pense que tout le monde sera d'accord pour renommer la section, perso je n'ai pas du tout le temps de faire de la programmation... Syltech ![]() |
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| Dobro |
Posté le 04 Mai 2009 à 15:15
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![]() Messages : 5 GCPoints : 2681 |
Merci :) | |
| Mod |
Posté le 04 Mai 2009 à 17:04
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Aucun soucis pour parler de PureBasic dans le coin, GameCorp est un site ouvert à toutes les technologies :). Pour peu qu'il soit possible de faire vivre une section complète, des forums peuvent être ouverts (DarkBasic et DarkGDK n'ayant pas tant de chose en commun avec PureBasic). Citation :
Faudra que j'essaye ça, si c'est compatible PureBasic, il y a de bonne chances que ce le soit aussi avec JadeBasic :D. |
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