[F.A.Q.] 3DS Max / Gmax
| stilobique |
Posté le 14 Mai 2009 à 10:44
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• Installation >> Comment installé 3DS Max en Français ? • Interface >> Mon blueprint et tout pixelisé, pourtant le fichier image à une grande résolution. >> Mon Widget à disparu ! >> Est-ce que je peut afficher un des viewports en plein écran ? >> Peut-on afficher en transparence un mesh ? >> Mes polygones ou bien mes edges ne s'affiche pas ou plus en rouge ? >> Peut-on placer une camera selon la vue en perspective ? • Les sites web utiles Si vous ne trouvez pas d'aide dans cette F.A.Q. vous pouvez poster un nouveau sujet ou bien aussi consulter le manuel fournit avec le logiciel. Installation Comment installé 3DS Max en Français ? 3DS Max est supporter en différente langue, cependant il n'est pas possible de changer la langue une fois le logiciel installé. Interface Mon blueprint et tout pixelisé, pourtant le fichier image à une grande résolution. Par défaut, 3DS Max affiche les textures avec de petit résolution afin d'alléger les scènes dans les viewports, pour corriger ça rendez vous dans Customize > Preference > Onglet Viewports puis cliquer sur Configure Driver ..., enfin dans le cadre Background Textures Size régler à 1024 et l'option Match Bitmap Size as Closely as Possible de cocher, ainsi que le cadre Download Texture Size avec les mêmes options (en 512 au lieux du 1024). Mon Widget à disparu ! Il est possible de faire apparaitre votre widget via la touche X du clavier, il arrive ainsi qu'on le fasse disparaitre par mégarde, alors appuyer de nouveau dessus pour le retrouver. Est-ce que je peut afficher un des viewports en plein écran ? Une fois dans votre viewport utiliser le raccourcis Alt + W pour afficher ou réduire ce dernier. Peut-on afficher en transparence un mesh ? Une fois le Mesh selectionné il suffit d'utiliser le raccourcis Alt + X Mes polygones ou bien mes edges ne s'affiche pas ou plus en rouge ? Il y a 2 raisons possible à cela. • Malgré toutes ces qualités 3DS Max est aussi un logiciel très capricieux, il peut donc tout simplement arriver qu'il s'agisse d'un bug d'affichage du à vos pilote, essayé de les mettre à jour. • L'autre solution résulte tout simplement dans le faite que l'on puisse activer/désactiver l'affichage des polygones sélectionné, appuyé sur la touche F2 de votre clavier pour rétablir le problème. Peut-on placer une camera selon la vue en perspective ? Une fois vôtre point de vue choisit, il suffit de faire un Ctrl + C pour mettre en place une caméra. 3DS s'occupe de créer tout seul la caméra. Les sites web utiles Voici quelque site important pour la communauté de 3DS Max. • Maxplugins.de - Vous cherche un plugin ? Un exporteur ? La 1er adresse à regarde c'est sur ce site web ! • Scriptspot - Des scripts, des script et encore des scripts !! |
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| bravach |
Posté le 21 Déc 2009 à 13:05
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Dit au fait, est-il possible de faire un rendu où un objet cacherait un autre sans que l'objet soit vu en lui-même ? Si tu veux, peut-on faire un objet transparent mais qui cacherait ce qu'il y a derrière lui ? Par exemple, je prends un cube et je le place à moitié dans un mesh plus gros et je veux que seule la partie qui dépasse soit rendue, le reste étant transparent. Parce que j'aurais vraiment besoin d'un truc comme ça pour HS. Là je dois user d'artifice qui m'empêchent de faire une personnalisation complète de l'avatar. ![]() ![]() |
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| stilobique |
Posté le 21 Déc 2009 à 18:36
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Un genre de coupe en gros ? Je pense que c'est possible, mais pas de la façon que tu explique, il faut certainement joué avec l'opacité de l'objet je pense. Créer un nouveau topic sinon, on va y réfléchir ^^ | |
| Gregouar |
Posté le 21 Déc 2009 à 19:11
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Pas vraiment. En fait, tu as un objet A, avec un objet B devant. On veut faire le rendu avec une partie de A qui devrait être cachée par B, mais sans que B soit affiché, donc avec transparence.
Holyspirit c'est :
85 Fichiers sources | 18 349 Lignes de codes 503 Fichiers ressources | 240 Mo 101 Dossiers | 2800 téléchargements |
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| bravach |
Posté le 21 Déc 2009 à 20:11
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Un genre de cape d'invisibilité quoi ! ![]() ![]() |
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| stilobique |
Posté le 21 Déc 2009 à 20:32
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Je peut avoir une screen du viewport sous 3DS Max ? | |
| bravach |
Posté le 22 Déc 2009 à 18:08
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Ben justement, on peut pas te donner une screen vu qu'on ne sait pas comment réaliser le bidule. Si tu préfères, on veut qu'un objet transparent cache l'objet qui est derrière lui tout en laissant passer la lumière qui se trouve derrière cet objet. ![]() A est l'objet normalement visible. B est la cape d'invisibilité. Quand B passe devant A, l'oeil voit a travers tout et donc le mur. Il voit donc dans cette position, la moitié de l'objet A. Si la cape bouge, ce que l'on voit de l'objet A va aussi changer. ![]() ![]() |
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| stilobique |
Posté le 31 Déc 2009 à 13:57
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Après mure réflexion... ben j'en sait rien Désolé |
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| LOIC |
Posté le 01 Jan 2010 à 11:40
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![]() Messages : 392 GCPoints : 82299 |
Ra moi aussi ça m'intéresse ! J'ai cherché désespérément des tutos pour savoir le faire, c'est très utile pour certaines animations. Mais je n'ai rien trouvé, cela dit je suis persuadé que c'est possible (les logiciels 3D sont bardé de capacités proche relativement inutile, donc il doit bien y avoir moyen de faire ça !).
mon petit studio de jeux video indépendants :
www.naphelia.com |
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| stilobique |
Posté le 10 Sep 2010 à 12:05
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Hop, mini mise à jour. | |









