Version de Blender 2.49 disponible [Anciennement : Nouveautés brulantes de la version 2.49 de Blende

Monster_kill Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 14:13 Bulle
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Bonjour à tous !

Certains croiraient que la prochaine version de Blender est la 2.5. Erreur....
En effet, la prochaine version qui approche est la 2.49 et la RC3 est déjà sortie.
Si je vous previens de sa sortie, c'est que de nouvelles fonctionnallités, notament dans le Game Engine sont apparues. Voici quelques screenshots pour vous mettre au parfum :

SoftsShadows :

Image


Ici, c'est clair, les ombres dynamique paramétrables seront disponibles.

Relief mapping :

Image

Image


Une texture mise en relief avec la contrainte de l'éclairage

Caméra isométrique :

Image


HDR dans le Blender Game Engine :

Vidéo Youtube d'exemple

Effet miroir en temps réel :

Image


Un tutoriel est déjà disponible sur cet effet !

Fishey Dome Camera :

Image

Plus de détails : ici

Et d'autres nouveautés arrivent comme le plugin Video Texture, qui permettra d'intégrer une vidéo en temps réel... L'édition en direct d'un script python... Et j'en oublie surement.

Petit à petit, Blender attire de plus en plus de monde. Moi je suis déjà conquis :love:

Edit : Oups l'image est un peu grande
Dernière édition le 01 Juin 2009 à 23:23
stilobique Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 14:19 Bulle
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J'attendais l'annonce de la version finale pour annoncé la nouvelle mais comme tu vient de le faire tant mieux, de plus vu que les nouveauté sont pas mal sur le Game Engine c'est plus ton domaine :happy:
En tout cas ravi de voir que tu est toujours en vie :proud:

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(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
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Monster_kill Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 14:29 Bulle
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Merci je suis toujours en vie :lol: .

Mais comme un couillon j'ai validé alors que il y avait d'autres trucs à mettre, donc à mon avis tu n'as pas vu l'intégralité de mon post :-)

Et dire que je ne risque pas de profiter de l'intégralité de ses fonctions étant donné que je tourne avec un eeePC... :proud:
ben² Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 17:22 Bulle
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ouh pinase, ça commence vraiment à taper dans le haut de gamme pour un log qui se veut gratuit.
En dehors d'une probable gourmandise au vu de la qualité des rendus, je pourrais quand même reprocher cette façon de faire briller même les surfaces qui pourtant devraient rester mates... comme les briques...

Wait and see
Le corbeau avisé sait de quel côté est tourné le chameau.
stilobique Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 17:33 Bulle
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Monster_kill a écrit :

Merci je suis toujours en vie :lol: .

Mais comme un couillon j'ai validé alors que il y avait d'autres trucs à mettre, donc à mon avis tu n'as pas vu l'intégralité de mon post :-)

Et dire que je ne risque pas de profiter de l'intégralité de ses fonctions étant donné que je tourne avec un eeePC... :proud:

De toute façon j'ai déjà vu la plupart des nouveauté sur leurs site web :wink:
En revanche, travaille sur Blender avec un Eee PC ben la je dit bravo... ça doit être bien chiant :proud:

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Mod Message lu Posté le 23 Mai 2009 à 17:58 Bulle
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Je n'ose même pas imaginer à quel profondeur dans le logiciel toutes ces options doivent être planquées ^^'. Une simple modélisation n'est déjà pas toujours évidente à faire pour peu qu'elle soit un tantinet complexe, alors pour pouvoir utiliser toutes ces options... Diantre.

Ah, et en effet, la brique à reflets, c'est pas top.
Monster_kill Message lu Posté le 01 Juin 2009 à 23:21 Bulle
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Les reflets sur les cubes sont certes pas très réalistes mais c'est pour montrer l'ampleur de la fonction.

Sinon....

La 2.49 est sortie !!!!

C'est une blague. Mais comme le 1er avril est passé, ce n'est pas une blague... ou pas. Mais... ou pas.

Attendez, re-branchement du cerveau....

Voilà, donc je disais :proud: :

Une version intermédiaire 2.49 est sortie afin de satisfaire vos appétits de nouveautés.

Les améliorations sont :
- Correction d'un nombre considérable de bugs
- Support du Skydome pour le BGE
- Mise à jour de l'API Python/BGE et introduction d'une API pour les propriétés logiques
- Nouveaux Actuators
- Textures vidéo (capture possible sous Windows seulement, lecture possible pour tous les autres)
- Nodes de textures
- Peinture par projection
- Support du JPEG2000
- Etch-a-ton (système de rig automatique de Martin Poirier)
- Mise à jour des Booléens

Page de téléchargements
Release Log
Blender 2.49


Happy Blending !
stilobique Message lu Posté le 01 Juin 2009 à 23:28 Bulle
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Une version 2.49a et déjà prévue pour corriger des bugs, date de sortie annoncé après le 7 juin.

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Serge Adjo Message lu Posté le 05 Juin 2009 à 12:21 Bulle
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J'ai testé la 2.49 c'est de la balle! y'en a qui s'attèlent déjà faire marcher les nouveautés exemple: http://oli-s-blog.blogspot.com/ :wink:
Image
LOIC Message lu Posté le 05 Juin 2009 à 12:53 Bulle
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Ce qui est formidable avec Blender, c'est qu'on à pas le temps de se remettre des nouveautés géniales de la version précédentes que la nouvelle version pointe déjà le bout de son nez et propose des trucs encore plus impressionnant !

Personnellement je passe beaucoup de temps sur ce logiciel et je découvre chaque semaines de nouvelles fonctions super bien pensées, espérons par contre que la doc et les tuto en français suivront cette fois, par se qu'en français on en es encore à apprendre Blender 2.48 sur des tuto de la 2.25 sur certain aspects du logiciel.

Le travail d'adaptation au pifomètre alors en rigueur tendant fortement à décourager les néophytes, c'est vraiment une tare majeur à mon sens.

Mais bon, vu les images, ça à l'air énorme et le plus hallucinant, c'est que c'est toujours freeware ! Pour vu que ça dur comme disait l'autre ;)
www.naphelia.com
loolou78 Message lu Posté le 05 Juin 2009 à 14:20 Bulle
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Excellente nouvelle , les fonctions du logiciel augmentent version après version mais ça le rend plus difficile à prendre en main .

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stilobique Message lu Posté le 05 Juin 2009 à 19:27 Bulle
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lolou78 a écrit :

Excellente nouvelle , les fonctions du logiciel augmentent version après version mais ça le rend plus difficile à prendre en main .

Non, bien au contraire, le logiciel ce fournit de plus en plus de nouvelle fonction cependant elle ne demeure pas forcément nécessaire pour débuter sur le logiciel, il s'agit principalement de fonction avancée.

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completelynuts Message lu Posté le 18 Juin 2009 à 23:47 Bulle
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A quand un soft plus accessible que blender? J'ai dl ma première version quand j'avais 13 ans, c'était déjà trop complexe. A part en étudiant l'info ou en connaissant quelqu'un qui l'a fait, ou en étant un génie - cherchez pas, y'a que moi - impossible. Un soft géant mais trop difficile. C'est un peu comme si on vous donnait une BMW M3, qui monte à 340, mais avant d'arriver à 70, le moteur ne marche pas, et il faut pédaler!

Diantre que je suis poète. N'empêche que c'est un peu ça, nan? Nan?
stilobique Message lu Posté le 19 Juin 2009 à 12:14 Bulle
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Blender n'est pas plus compliqué que 3DS Max ou Maya, il demande peut être plus d'investissement au début pour connaitre l'appel des fonction mais au final non c'est pas plus compliqué !

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stilobique Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 15:38 Bulle
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Bon, ben j'annonce la mise à jour de Blender pour son passage en version 2.49a, version pour corriger les récents bug apporter par les quelque nouveauté ! Autrement, l'on peut donner quelque news du projet Durian, l'équipe et donc maintenant complète, plus qu'a attendre avec la plus grande patience l'arrivée d'information plus croustillante, certainement vers le milieux de l'été avec peut être la 2.5 de blender ? Si sa se trouve on aurai même droits à la 3.5 de firefox et une grosse mise à jour de Gimp par la même occasion ! Allez croisons les doigts !

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