Cartes graphiques
| Darktib |
Posté le 08 Déc 2007 à 22:16
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Bon, ce topic sera pour parler des cartes graphiques, et de répondre au beaucoup) de questions sur ce sujet. ATI ou Nvidia? 1 carte puissante ou 2 cartes en SLI? Prendre un Ageia PhysX? Combien de Mémoire DDR3? etc... Pour ma part mon reve ce serait 2 cartes Nvidia en SLI, avec 512 MoDDR3 par cartes... le tout sur PCIE 16x.... |
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| fayt nagashimas |
Posté le 08 Déc 2007 à 22:22
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![]() Messages : 369 GCPoints : 59439 |
Bouarf. Autant prendre une station graphique alors (37 000 $ pour de l'optimal, de quoi rendre un film format cinéma). Nvidia et ati sont aussi bons l'un que l'autre je trouve. Si encore il y avait une très nette différence mais là... Une carte physique ne sert strictement à rien à partir du moment où très peu de jeux s'en servent, ce qui est le cas actuellement. Au niveau de la mémoire (pas la peine de préciser ddr3, y'a ça dans toutes les cartes graphiques), 2 go de mémoire graphique, c'est bien. |
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| Mod |
Posté le 09 Déc 2007 à 10:15
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Carte physique... Je me demande comment on peut vendre ce trux là lorsque l'on connaît la grande inutilité de cet engin. Un truc que beaucoup zappent : pour gérer beaucoup de mémoire, il faut passer au 64 bits. 2 Go de mémoire via des cartes graphique, ça ne te laisse que 1,5 Go de mémoire vive, à peu près. Un peu limite pour XP + jeux et très limite pour Vista. |
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| Darktib |
Posté le 09 Déc 2007 à 11:12
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ATI est Nvidia sont aussi bon, ca je le sais, je sais meme que ATI double frequemment Nvidia. Mais Nvidia a plein de formats de shaders compatibles, et est donc plus utilisée pour les jeux vidéos. Y pas une grande difference, mais quand meme^^ La carte PhysX ne sert a rien de toute facon pour le moment, comme vous l'avez dit. De plus, la memoire ddr3 n'est pas partagée avec celle du systeme. Si j'avais les deux cartes sli que j'ai mentionnées au premier post, ca me ferait 1Go pour les 2 cartes, + 3 Go pour le systeme... Et pour gerer beucoup de memoire faut surtout avoir le bon OS... Un exemple : WinXP ne gere que 3.25Go de memoire vive max, alors que la plupart des cartes meres supportent 4Go... |
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| Huntil |
Posté le 09 Déc 2007 à 12:20
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moi je n'y connais pas grand chose en configuration, alors comme on est quand même un peu là opour apprendre ça serait super si vont pouviez mettre pas mal d'infos. juste comme ça: 2 cartes en SLI Mémoire DDR3 PCIE 16x shaders compatibles ... J'imagine que c'est Darktib qui joue encore au hacker underground (t'es même pas sous linux ?! Enfin si vous connaissez un site qui parle un peu de tout ça sur le net
Copyright © 2007 - 2010 Huntil
"Il faut toujours un drame" |
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| Darktib |
Posté le 09 Déc 2007 à 14:09
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Bon, je vais stopper de jouer au hacker underground Alors, SLI ca veut dire deux cartes sur une carte mere, et reliées entre elles par un cable. Ca fait 2x plus de puissance graphique pour l'ordi. Mais pour que cela se voit, il faut un bon bus. Un bus determine la rapiditée de l'ordi : c'est ce qu'il y a entre le processeur et la memoire vive, par exemple. Actuellement, beaucoup d'ordis ont des bus PCI (pas tres rapide), PCIE1x (E pour Express, plus rapide) ou encore des bus PCIE16x, 16x plus rapide que les PCIE1x^^ La memoire dans un ordi peut etre sous differentes technologies : DDR (ca se voir plus beaucoup, vu que c'est pas tres performant), DDR2 (quasiment tout le monde en a , c'est la memoire vive par defaut maintenant), et DDR3 est la memoire vive de la carte graphique (=memoire graphique) dans laquelle les jeux stockent les shaders ou d'autres truc, par exemple. Par contre je pense que tu sait ce qu'est un shader... |
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| Mod |
Posté le 09 Déc 2007 à 14:14
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![]() Messages : 4954 GCPoints : 2100823 |
Le SLI est la technologie de nVidia qui consiste à installer deux cartes graphiques sur un seul PC pour en augmenter la puissance. L'équivalent chez ATI est le CrossFire. C'est bien entendu particulièrement cher. La mémoire DDR3 est actuellement la meilleure mémoire disponible sur le marché à des coûts à peu près raisonnables. Elle est utilisée dans les cartes graphiques car celles-ci nécessitent d'avoir une mémoire rapide. PCIE 16x : c'est le nom d'un port de carte mère signifiant PCI Express 16x. On y branche principalement des cartes graphiques. Shaders, c'est le rêve du service marketing : tout ce qui fait les effets spéciaux dans les jeux vidéo, et grâce auxquels on peut marquer un "graphisme époustouflant" au dos de la jaquette des boîtes de jeux. Il existe différents types d'effets pouvant être générés par les shaders. Les différentes cartes graphiques ne gèrent pas toutes les mêmes shaders. On parle donc de compatible ou non. |
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| noob4ever |
Posté le 09 Déc 2007 à 14:16
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avec SLI on a pas 2x plus de puissance faut pas rever ... au max 20% et j'ai bien dit au maximum . de +, la norme PICE, c'est 16x, en dessous c'est de l'AGP. pour mon avis personnelle, le duo NVidia / Intel core 2 duo, et ce qui ce fait de mieu CES TEMPS SI. en effet il y a pas si longtemps le must etait le duo ATI / AMD .
What did C:/DARTHVADER said to C:/DARTHVADER/LUKESKYWALKER ?
I'm your folder |
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| Darktib |
Posté le 09 Déc 2007 à 14:23
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2 posts pour la meme chose ^^ En effet, je me suis gouré pour la performance du SLI. Quant au shader, de toute facon ca depend de l'API utilisée; par exemple il y a une tripotée de formats de shaders pour OGL, et beaucoup de jeux utilisent les *.fx avec DX... |
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| Aeon Syx |
Posté le 10 Déc 2007 à 16:41
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Je crois qu'il y a un autre PCIE non ?
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| Darktib |
Posté le 10 Déc 2007 à 18:14
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Il y a PCI, PCIE 1x, PCIE 16x, et c'est tout. Ptet qu'il existe un PCIE 24x ou 32x (mais faut pas rever non plus ^^) |
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| Huntil |
Posté le 10 Déc 2007 à 19:40
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merci pour les explications :)
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| Mod |
Posté le 10 Déc 2007 à 20:15
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Il me semblait qu'il existait un PCI Express 8X, petit tour sur Google, et voici, voilà : http://www.commentcamarche.net/pc/pci-express.php3. | |
| Darktib |
Posté le 10 Déc 2007 à 20:25
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En effet. Et le PCIE 32x existe bien (mais je ne l'ai jamais vu) D'ailleurs pour info le PCIE16x est quasiment par defaut pour les cartes graphiques |
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| Aeon Syx |
Posté le 11 Déc 2007 à 16:27
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Ah ok ok, j'ai regardé le lien c'est bien expliqué ![]() |
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