Concours organisé par l'AJVA : créez votre Shoot 'em Up !

Zoglu Message lu Posté le 11 Juin 2009 à 22:11 Bulle
Avatar de Zoglu
Membre Avancé

Messages : 366
GCPoints : 22183
Image


Vous êtes créateur de jeux vidéo ? C'est le moment de mettre votre talent à l'épreuve avec ce concours de création de Shoot 'em Up organisé par l'AJVA !
Les meilleurs jeux seront présentés à la Japan Expo, sur le stand de l'AJVA, où un grand vainqueur sera désigné !

Voici les règles :
- Vous devez créer un jeu de Shoot 'em Up tournant sous Windows. Pour rappel, les Shoot 'em Up sont les jeux où le joueur contrôle un vaisseau spatial, et doit éliminer des vaisseaux ennemis sans se faire toucher par leurs tirs.
- Le jeu doit être du type "arcade" : pas de scénario, un unique niveau avec un score, de plus en plus difficile, qui s'achèvera par la défaite du joueur.
- Le jeu doit comporter 3 écrans : écran titre, écran de jeu, et écran affichant le score final.
- Les scores doivent être affiché et peuvent être enregistrés, mais ce n'est pas obligatoire.
- Le jeu doit être envoyé avant le vendredi 29 juin au soir, à l'adresse suivante : president@ajva-online.com

Bonne chance et épatez-nous avec vos idées originales !
Dernière édition le 11 Juin 2009 à 22:11
eagle4 Message lu Posté le 15 Juin 2009 à 11:23 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Bonjour à tous !
Je (re)viens vers vous afin de vous annoncer les membres du jury.

Après une première selection réalisée par l'AJVA (Juste histoire de ne pas prendre les jeux à peine commencé ou ne respectant pas du tout le cahier des charges, comme un jeu de plate forme) Nous enverrons les jeux à notre jury :

Jury encore non définitif

- Julieu de Villedieu, Délégué Général du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
- Romain Wiart : Game Designer chez Ubisoft et lead game designer d’Alice en Pièces (Meilleur jeu vidéo Écoles et Universités au festival IMAGINA 2009)

Ne soyez surtout pas impressionnés par le jury, ils connaissent tout les paramètres du concours, notamment le temps réduit que vous aurez eu. Il s'agit surtout de faire participer un maximum la communauté et montrer que nous existons ;)
Dernière édition le 15 Juin 2009 à 14:28
stilobique Message lu Posté le 15 Juin 2009 à 11:27 Bulle
Avatar de stilobique
Newser

Messages : 2368
GCPoints : 834447
Au moins c'est un jury sérieux ! J'ai hâte de voir les projets qui seront présenté.

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
chaos Message lu Posté le 15 Juin 2009 à 13:37 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604
Vraiment short niveau temps. De même je suis curieux de voir ce que cela va donner.
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
eagle4 Message lu Posté le 15 Juin 2009 à 13:40 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
N'hésitez vraiment pas, les autres aussi ont peu de temps... Vous avez toutes vos chances ! ;)
Zoglu Message lu Posté le 15 Juin 2009 à 13:55 Bulle
Avatar de Zoglu
Membre Avancé

Messages : 366
GCPoints : 22183
Il est même possible de faire un Shoot 'em Up en 6 heures :tongue:
Dernière édition le 15 Juin 2009 à 13:58
eagle4 Message lu Posté le 16 Juin 2009 à 09:14 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Mise à jour :

Voici donc le jury définitif :

- Jallal Le Coq : fondateur de Relite
- Julieu de Villedieu, Délégué Général du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
- Nicolas Brière : Lead Game Designer chez Ankama
- Romain Wiart : Game Designer chez Ubisoft et lead game designer d’Alice en Pièces (Meilleur jeu vidéo Écoles et Universités au festival IMAGINA 2009)
Mod Message lu Posté le 16 Juin 2009 à 14:00 Bulle
Avatar de Mod
Webmaster

Messages : 4954
GCPoints : 2100823
J'aurais vraiment aimé y participer à ce concours, mais ça me pose un soucis temporel, pas tant dans le délai que dans l'espace disponible à lui accorder. Je suis en pleine périodes d'examens, ce qui le fait malheureusement passer à la trappe. Tout le monde n'est certes pas étudiant, mais je ne pense pas être le seul dans ce cas-ci (d'autant moins avec le bac qui tombe pile-poil pendant le concours !).

Une nouvelle fois je salue l'initiative, et une nouvelle fois je regrette que l'organisation la desserve.
eagle4 Message lu Posté le 16 Juin 2009 à 15:33 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Oui, c'est clair que ça laisse peu de temps pour la création. En fait, on a su très tard que l'on pouvais finalement participer à l'expo, mais pour les prochains salons, on préviendra bien plus tôt c'est promis !
eagle4 Message lu Posté le 26 Juin 2009 à 09:10 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Bonjour à tous !

Nous arrivons dans la dernière ligne droite !

La Deadline qui était prévu normalement pour ce vendredi est repoussé au samedi 27 juin au soir minuit. Si vous avez des questions, c'est le moment de les poser, après il sera trop tard ^^

Les jeux sont à poster sur l'adresse mail : concours@ajva-online.com

Bonne chance ! ;)
Dernière édition le 26 Juin 2009 à 09:12
chaos Message lu Posté le 26 Juin 2009 à 15:34 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604

Zoglu a écrit :

- Le jeu doit être envoyé avant le vendredi 29 juin au soir, à l'adresse suivante : president@ajva-online.com




encore heureux que c'est repoussé moi je pensait que c'était a rendre pour le 29 xD.
Dernière édition le 26 Juin 2009 à 15:35
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
eagle4 Message lu Posté le 26 Juin 2009 à 15:58 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Bourde de ma part qui a recopié bêtement la date du concours... Effectivement, le vendredi 29 juin n'existe pas cette année c'était donc bien le vendredi, mais comme cela fais pas mal plus court, nous avons décidé de rajouter une journée supplémentaire. N'ayez pas peur, nous gardons une journée de battement encore en plus pour les retardataires ;)
chaos Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 00:13 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604
Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
Angelis Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 01:19 Bulle
Avatar de Angelis
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 13420

chaos a écrit :

Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.


Ouep, c'est dommage, ça aurait été sympa avec mais bon, c'est déjà vraiment bien le résultat :D

Je kiffe :D
Dernière édition le 28 Juin 2009 à 01:19
chaos Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 03:44 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604

Angelis a écrit :

[quote=chaos]Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.


Ouep, c'est dommage, ça aurait été sympa avec mais bon, c'est déjà vraiment bien le résultat :D

Je kiffe :D[/quote]

Oé menfin suis écœuré le plus gros hardcore gamer de mes contacts a finit le mode "chuck noris" les doigts dans le nez. (alors que même moi connaissant les bug et exploit j'ai pas réussie a le finir :p)
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
chaos Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 03:44 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604
*double post bug*
Dernière édition le 28 Juin 2009 à 03:47
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
chaos Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 03:44 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604
*double post bug*
Dernière édition le 28 Juin 2009 à 03:46
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
Angelis Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 10:55 Bulle
Avatar de Angelis
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 13420

chaos a écrit :

Oé menfin suis écœuré le plus gros hardcore gamer de mes contacts a finit le mode "chuck noris" les doigts dans le nez. (alors que même moi connaissant les bug et exploit j'ai pas réussie a le finir :p)

J'ai réussi a le finir aussi

(bon en exploitant un bug mais bon)
chaos Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 16:37 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604

Angelis a écrit :

J'ai réussi a le finir aussi

(bon en exploitant un bug mais bon)



Essaye de faire péter le score tu verra la difficulté !
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
eagle4 Message lu Posté le 29 Juin 2009 à 00:31 Bulle
Avatar de eagle4
Membre Confirmé

Messages : 177
GCPoints : 27624
Image


Les inscriptions pour le concours sont désormais closes.

Nous avons reçu 12 participations et sommes très heureux du résultat. En effet, le temps imparti était très court mais nous avons reçu des créations parfois d'un très haut niveau, parfois originales, mais à chaque fois de très bonne qualité ;)

Je rappel que les créations seront envoyé au jury, ce lundi 29 Juin. Les jury débattront jusqu'à samedi, et c'est en plein sur le stand de la japan expo 2009 que sera annoncé le grand gagnant de ce concours.

Vous pourrez alors vous essayer à tout les jeux présentés ;)

Un grand merci donc à tout les participants !

Cliquez ici pour voir les participations au concours
Répondre
GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
XHTML Valid 1.1 - Page générée en 0.0513 secondes