Revue de sujet
eagle4 Posté le 16 Juil 2009 à 11:31
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Bonjour à tous !

Le salon de la Japan Expo session 2009 est désormais terminée.
Nous avons mis en ligne un petit compte rendu sur le salon avec images et vidéos.

C'est un fait, les jeux amateurs plaisent de plus en plus au grand public, que ce soit par nostalgie des anciens gameplay, ou bien par fraicheur et originialité de leur style.

Les gagnants du concours ont également été annoncés et je vous invite à suivre ce lien pour en connaitre les vainqueurs. Toutes les participations étaient de très bonne qualité et il a été difficile de les départager.

http://ajva-online.com/modules/smartsection/item.php?itemid=21
eagle4 Posté le 29 Juin 2009 à 00:31
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Les inscriptions pour le concours sont désormais closes.

Nous avons reçu 12 participations et sommes très heureux du résultat. En effet, le temps imparti était très court mais nous avons reçu des créations parfois d'un très haut niveau, parfois originales, mais à chaque fois de très bonne qualité ;)

Je rappel que les créations seront envoyé au jury, ce lundi 29 Juin. Les jury débattront jusqu'à samedi, et c'est en plein sur le stand de la japan expo 2009 que sera annoncé le grand gagnant de ce concours.

Vous pourrez alors vous essayer à tout les jeux présentés ;)

Un grand merci donc à tout les participants !

Cliquez ici pour voir les participations au concours
chaos Posté le 28 Juin 2009 à 16:37
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Angelis a écrit :

J'ai réussi a le finir aussi

(bon en exploitant un bug mais bon)



Essaye de faire péter le score tu verra la difficulté !
Angelis Posté le 28 Juin 2009 à 10:55
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chaos a écrit :

Oé menfin suis écœuré le plus gros hardcore gamer de mes contacts a finit le mode "chuck noris" les doigts dans le nez. (alors que même moi connaissant les bug et exploit j'ai pas réussie a le finir :p)

J'ai réussi a le finir aussi

(bon en exploitant un bug mais bon)
chaos Posté le 28 Juin 2009 à 03:44
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*double post bug*
chaos Posté le 28 Juin 2009 à 03:44
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*double post bug*
chaos Posté le 28 Juin 2009 à 03:44
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Angelis a écrit :

[quote=chaos]Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.


Ouep, c'est dommage, ça aurait été sympa avec mais bon, c'est déjà vraiment bien le résultat :D

Je kiffe :D[/quote]

Oé menfin suis écœuré le plus gros hardcore gamer de mes contacts a finit le mode "chuck noris" les doigts dans le nez. (alors que même moi connaissant les bug et exploit j'ai pas réussie a le finir :p)
Angelis Posté le 28 Juin 2009 à 01:19
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chaos a écrit :

Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.


Ouep, c'est dommage, ça aurait été sympa avec mais bon, c'est déjà vraiment bien le résultat :D

Je kiffe :D
chaos Posté le 28 Juin 2009 à 00:13
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Pfiou envoyé. C'était chaud pas eu le temps d'ajouter des bruitages ^^'.
eagle4 Posté le 26 Juin 2009 à 15:58
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Bourde de ma part qui a recopié bêtement la date du concours... Effectivement, le vendredi 29 juin n'existe pas cette année c'était donc bien le vendredi, mais comme cela fais pas mal plus court, nous avons décidé de rajouter une journée supplémentaire. N'ayez pas peur, nous gardons une journée de battement encore en plus pour les retardataires ;)
chaos Posté le 26 Juin 2009 à 15:34
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Zoglu a écrit :

- Le jeu doit être envoyé avant le vendredi 29 juin au soir, à l'adresse suivante : president@ajva-online.com




encore heureux que c'est repoussé moi je pensait que c'était a rendre pour le 29 xD.
eagle4 Posté le 26 Juin 2009 à 09:10
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Bonjour à tous !

Nous arrivons dans la dernière ligne droite !

La Deadline qui était prévu normalement pour ce vendredi est repoussé au samedi 27 juin au soir minuit. Si vous avez des questions, c'est le moment de les poser, après il sera trop tard ^^

Les jeux sont à poster sur l'adresse mail : concours@ajva-online.com

Bonne chance ! ;)
eagle4 Posté le 16 Juin 2009 à 15:33
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Oui, c'est clair que ça laisse peu de temps pour la création. En fait, on a su très tard que l'on pouvais finalement participer à l'expo, mais pour les prochains salons, on préviendra bien plus tôt c'est promis !
Mod Posté le 16 Juin 2009 à 14:00
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J'aurais vraiment aimé y participer à ce concours, mais ça me pose un soucis temporel, pas tant dans le délai que dans l'espace disponible à lui accorder. Je suis en pleine périodes d'examens, ce qui le fait malheureusement passer à la trappe. Tout le monde n'est certes pas étudiant, mais je ne pense pas être le seul dans ce cas-ci (d'autant moins avec le bac qui tombe pile-poil pendant le concours !).

Une nouvelle fois je salue l'initiative, et une nouvelle fois je regrette que l'organisation la desserve.
eagle4 Posté le 16 Juin 2009 à 09:14
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Mise à jour :

Voici donc le jury définitif :

- Jallal Le Coq : fondateur de Relite
- Julieu de Villedieu, Délégué Général du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
- Nicolas Brière : Lead Game Designer chez Ankama
- Romain Wiart : Game Designer chez Ubisoft et lead game designer d’Alice en Pièces (Meilleur jeu vidéo Écoles et Universités au festival IMAGINA 2009)
Zoglu Posté le 15 Juin 2009 à 13:55
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Il est même possible de faire un Shoot 'em Up en 6 heures :tongue:
eagle4 Posté le 15 Juin 2009 à 13:40
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N'hésitez vraiment pas, les autres aussi ont peu de temps... Vous avez toutes vos chances ! ;)
chaos Posté le 15 Juin 2009 à 13:37
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Vraiment short niveau temps. De même je suis curieux de voir ce que cela va donner.
stilobique Posté le 15 Juin 2009 à 11:27
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Au moins c'est un jury sérieux ! J'ai hâte de voir les projets qui seront présenté.
eagle4 Posté le 15 Juin 2009 à 11:23
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Bonjour à tous !
Je (re)viens vers vous afin de vous annoncer les membres du jury.

Après une première selection réalisée par l'AJVA (Juste histoire de ne pas prendre les jeux à peine commencé ou ne respectant pas du tout le cahier des charges, comme un jeu de plate forme) Nous enverrons les jeux à notre jury :

Jury encore non définitif

- Julieu de Villedieu, Délégué Général du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo)
- Romain Wiart : Game Designer chez Ubisoft et lead game designer d’Alice en Pièces (Meilleur jeu vidéo Écoles et Universités au festival IMAGINA 2009)

Ne soyez surtout pas impressionnés par le jury, ils connaissent tout les paramètres du concours, notamment le temps réduit que vous aurez eu. Il s'agit surtout de faire participer un maximum la communauté et montrer que nous existons ;)
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