Site de jeux gratuit, saturation ?
| LOIC |
Posté le 24 Juin 2009 à 18:33
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Bonjour à tous, Je travail sur mon temps libre sur un petit site de jeux gratuit (dans le genre jeux flash gratuit). J'ai donc fait l'interface du site et un premier jeu (encore en cours de finition). J'ai après coup fait un petit tour sur le net pour voir comment se porté le milieux, et je suis tombé sur une myriade de site proposant des 100en voir souvent des milliers de jeux gratuits ! Un peu désarçonné avec mon petit site et son premier jeu, j'aimerais en parler avec la communauté pour faire le point sur ce phénomène et répondre à cette question; et ce que ça vaut le coup ?! Pour me démarquer, je compte proposer des jeux en JAVA et non en flash (mais tout le monde dispose t il d'une machine virtuel java ???), afin de proposer des jeux un peu plus complet que se qu'on trouve sur les sites de ce genre, en gros, faire primer la quantité sur la qualité. Ensuite, je compte disposer deux bannière fixes soigneusement intégrés et surtout pas de popup et autre page qui s'ouvre en pleine partie comme j'ai pu le constater sur les sites en question. Je compte aussi protéger le site afin que les jeux présent n'en sorte pas, afin d'en garder le contenu exclusif. Voila en vrac, qu'en pensez vous, que feriez vous ou ne feriez pas dans le cadre d'un tel projet ? Mershi
mon petit studio de jeux video indépendants :
www.naphelia.com |
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| Gregouar |
Posté le 24 Juin 2009 à 19:47
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Je penses que ça peut être bien, mais il faut absolument innover. Proposer des jeux en java est en effet intéressant, proposer des jeux en 3D le serait encore plus. Pour la machine virtuelle, je penses qu'elle se télécharge quasi automatiquement, non ? Comptes-tu le rendre totalement gratuit ? Avec quand même un peu de publicité ? L'idée est vraiment de mettre des jeux originaux, et les protéger permettra en effet qu'on évite de te copier. Essaie de mettre plus des puzzle game, c'est ce qui a le plus de succès, ainsi que des petits jeux débiles. Les towers défenses sont assez prisés, en faire un gratuit en 3D peut vraiment déchirer. Mais je penses que tu va quand même avoir du mal à percer, surtout au début. Il faudra que tu trouves un moyen de te faire beaucoup de publicité.
Holyspirit c'est :
85 Fichiers sources | 18 349 Lignes de codes 503 Fichiers ressources | 240 Mo 101 Dossiers | 2800 téléchargements |
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| Angelis |
Posté le 24 Juin 2009 à 19:54
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Pour bien connaitre le secteur (je suis modérateur sur la grosse communauté de webmasters francophone) et ce que je vois les plus c'est : - Des sites de jeux flash - Des jeux de rôle navigateur - Des instants gagnants - Des annuaires Alors franchement, fait pas comme tous les gars que je voit defiler toute la journée qui veulent faire ce genre de site. Trouve plutôt un projet "novateur" (ne fait rien qui existe en gros) car ton site va être noyé sous des milliers d'autres site du genre, qui en plus de ça, utilisent des jeux dont ils ne possèdent même pas les licences (ou droit d'utilisation du particulier qui l'a crée) Après, tu fais comme tu veux, mais si tu as posté le message c'est que tu t'en doute (quand y'a un doute, y'a pas de doute comme on dit) Donc quitte a passer du temps sur un projet, concentre toi avant tout sur l'idée, le concept, avant de te lancer a fond ! :) |
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| Darktib |
Posté le 24 Juin 2009 à 20:18
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Je suis tout à fait d'accord avec Angelis. La première chose, c'est qu'il faut se démarquer, et la seconde chose, c'est qu'il faut de la qualité. Il faut 'fideliser' les joueurs, c'est la seule manière de bien marcher. | |
| stilobique |
Posté le 24 Juin 2009 à 20:19
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+1 sur les remarques, pour ma pars je joue jamais au jeu gratuit sur le net car aucun ne m'intéresse, et quand on en a essayé 1, on à déjà fait quasiment tout le tour ! | |
| ben² |
Posté le 24 Juin 2009 à 22:14
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On est déjà limite saturé avec les sites de jeux payants ou des MMO par navigateur (ou non), ce n'est pas pour arranger les choses. L'ère du Minitel et du C64 me maaaaaaanque !!!!!
Le corbeau avisé sait de quel côté est tourné le chameau.
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| chaos |
Posté le 25 Juin 2009 à 04:29
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Ce qui permet de se démarquer des autre est de mon point de vue le contenue. en tant que développeur des jeux java je trouve sa intéressante car c'est a 95% libre alors que le flash est lourd (surtout sur linux) et propriétaire. Mais si tu offre de bons jeux c'est intéressant car c'est une gros perte de temps en cours ou au boulots :p (on parle beaucoup de facebook sur la perte de temps au travail mais ...)
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/ |
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| LOIC |
Posté le 25 Juin 2009 à 12:47
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Avant tout merci pour vos réponses nombreuses et constructives, je n'en attendais pas moins de GameCorp; @ Gregouar Je suis d'acore avec toi, l'innovation me semble être primordiale dans un monde vidéo ludique saturé par les clichés. La machine virtuelle se télécharge automatiquement en effet (mis à part quelques problèmes avec firefox lié a certain fire wall apparemment, mais ça reste très minoritaire). Je compte donc proposer des jeux vraiment originaux (j'ai quelques concepts sympa de coté qui conviendront bien pour des jeux de ce calibres). Le tout sera 100% gratuit, il y aura deux barres de pub (en haut et sur le coté) mais très discrètes et bien insérées dans l'interface. Il n'y aura pas de pop up ou de pub d'attente comme j'ai vu sur certain site, encore moins de navigateur qui s'ouvrent sur le coté. La 3D est une excellente idée, je me défend sur Blender alors j'en ferrais quand se serra possible avec MMF2 exportation JAVA :) Justement pour la publicité, comment promouvoir ce genre de site ? @ Angelis Je sent l'expérience dans tes propos en effet, et c'est en étant direct qu'on avance le plus vite, alors ta réponse me va très bien ^^ Je suis d'acore avec toi sur le fait que le net est saturé de ce genre de projet (j'ai moi même été lessivé sous la quantité de clones plus ou moins réussi en flash disponible au bout de 10 minutes). Mais mon projet est vraiment différent dans le sens ou l'accent est vraiment mis sur la qualité d'ensemble : peu de jeux mais de bonne qualité, un site homogène et claire et moins de pub. Je compte même faire un petit concoure en fin de mois (un jeu serra sélectionné au hasard en début de mois et le meilleur score se verra envoyé un cadeau, une figurine du jeu (ma compagne sachant faire des figurines, nous avons eu cette idée enssemble)) Ce n'es encore qu'une idée, mais c'est un petit + Enfin, les jeux auquel j'ai pu joué étés en majorité des causals extrêmement vite digérés. Les jeux de mon projet seront plus étoffés, par exemple le jeu que j'ai fait est un jeu de plate forme dont les niveaux sont entrecoupés par des stages bonus en fausse 3D ! Bien entendu, pas question de repomper du mario ou du sonic, tout es original ! Enfin, étant moi même concepteur de jeux vidéo avec le projet Sky Fighters, je suis horrifié de constaté l'exploitation sans vergognes de licences de jeu populaire, ou pire encore, la mise en ligne de jeux originaux recompilés en flash abondant sur certain site, et permetant sans problème a un site de jeux en ligne de proposer gratuitement des milliers de jeux master system ou nes, bénéficiant des revenues de la pub, alors qu'ils n'ont pas tapé une ligne de code et que ces jeux ont demandé parfois des années à être produit par leurs concepteurs. DarkTib : Oui tout a fait, c'est pour ça que je pense que de proposer peu de jeux mais en misant sur la qualité d'ensemble serra un vrai avantage. De toute façon, je serrais incapable de proposer des 100en vois des 1000er de jeux comme les sites précités ! @ killpatate et ben²: Oui je suis tout à fait d'acore, j'ai été horrifié en tapant "casse brique flash" sur google, on trouve un bon millier de clones bâclés de pop corne, sans les bonus, sans l'ambiance et sans les finitions ! Et je pense que tout le monde en a marre, il est donc temps de proposer quelque chose de meilleur facture, car gratuit ne signifie pas repompé et bâclé. @ Chaos : Je suis de ton avis aussi, et je trouve le flash plus adapté à des tout petit projet (chose que je banis pour mon projet !). Je travail avec MMF2 (qui permet depuis peu l'export JAVA) la prog ne me prend donc pas trop de temps, et étant fan de blender depuis des années, je modélise relativement vite de gentils petit graphismes sympa et homogènes. Et pour se qui es de l'originalité, j'ai des idées sympa sous la douche lol alors je fait en sorte d'en prendre beaucoup, j'ai déjà de quoi faire sur le papier ^^
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| LOIC |
Posté le 25 Juin 2009 à 13:15
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Afin d'illustrer un peu mon propos ; Voici l'ébauche de la structure du site, comme vous pouvez le constater, les pub seront discrètes. Le header est basé sur le thème du jeu terminé, Lyly In Wonderworld. Le header serra toujours basé sur le theme du dernier jeu mis en ligne. ![]() Chaque jeu serra jouable dans une "console" purement décorative, dont la couleur serra celle de la dominante du jeu en question et dont l'entête portera le logo du jeu. ![]()
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| Daru13 |
Posté le 25 Juin 2009 à 16:12
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Je trouve ça trop... flash :p. Sinon, niveau organisation du site j'aime bien :). |
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| stilobique |
Posté le 25 Juin 2009 à 18:12
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Pour être franc j'aime pas du tout ! Les bordures me font penser à Windows 98, il y a un côté vraiment très rétro dedans qui me met mal à l'aise ! Le bleu est aussi trop present, je sait qu'il faut évité d'avoir 10 000 couleurs mais la c'est 3 teintes de bleu, c'est un peu dommage. Avant de vouloir faire un site web je ne saurais que trop te conseillé de chercher quelque références de site web qui te plaise pour te baser dessus ! |
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| LOIC |
Posté le 26 Juin 2009 à 17:11
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Dernière édition le 26 Juin 2009 à 17:14
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| LOIC |
Posté le 26 Juin 2009 à 17:12
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| LOIC |
Posté le 26 Juin 2009 à 17:13
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| LOIC |
Posté le 26 Juin 2009 à 17:13
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c'est noté Daru13, merci ^^ Merci pour ta franchise Killpatate. Pour se qui es des références de sites en la matière, les premieres pages googles de sites de jeux en flash ne m'ont vraiment pas convaincus (c'est limite si il y a une interface, on a l'impression de se retrouver avec un agloméra de bric a brac en tout genre, de sections dont les noms n'ont pas grand chose en rapport avec leur contenu et de pub pour les voyages ou les slips de bains :)). Cela dit j'ai parlé du problème de couleur que tu avais noté avec ma compagne et nous avons refait une ébauche. En voici les planches : ![]() ![]() Pour se qui es de windows 98 et du coté retro je n'ai pas vraiment vu le lien, mais je peu toujours retravailler certain détails si on parvient à les cibler :)
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| Daru13 |
Posté le 26 Juin 2009 à 18:02
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Je trouve que c'est déjà un peu mieux :). | |
| LOIC |
Posté le 01 Juil 2009 à 17:30
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![]() Messages : 392 GCPoints : 82299 |
Merci Daru13, l'interface a encore évoluée, elle est plus carrée à présent. Ceci dit j'ai un gros problème avec mon apli JAVA, quand je fait défiler verticalement ma fenêtre html, celle ci laisse des traces en haut et en bas (plus ou moins grandes selon la vitesse à laquelle je fait défiler ma fenêtre html). C'est très gênant, quelqu'un à une idée de comment régler cela ?! Voici les capture : Avant le bug : http://www.aura-games.com/forum/JAVA1.jpg Après le bug (scrolling rapide en haut et en bas) : http://www.aura-games.com/forum/JAVA2.jpg Merci
Dernière édition le 01 Juil 2009 à 17:31
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| Darktib |
Posté le 01 Juil 2009 à 17:49
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![]() Messages : 4017 GCPoints : 347288 |
Je ne connais pas Java, mais ca sent l'écran qui n'est pas nettoyé entre chaque image. Il faut nettoyer l'écran (le colorier tout en blanc par exemple), afficher tout ce que tu veux, puis on repart pour une autre boucle. |
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| LOIC |
Posté le 01 Juil 2009 à 18:08
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![]() Messages : 392 GCPoints : 82299 |
Merci pour ton aide DarkTib, Je me suis bien renseigné, en fait c'était le code JAVA qui été en cause, non pas le html, j'ai mis à jour mon logiciel et le problèmes est suffisamment réglé pour que le tout soit exploitable; merci quand même ;)
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| LOIC |
Posté le 02 Juil 2009 à 16:24
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![]() Messages : 392 GCPoints : 82299 |
Voila le site est en ligne en version BETA avec un premier jeu : Je vous présente mon petit projet de site de jeux gratuits en ligne mis en œuvre grâce à l'exportation JAVA proposé déformé par MMF2. Pour l'instant le site n'en ai qu'a la version BETA, et je cherche des testeur pour me dire si le tout marche bien chez eux, si il y a des ralentissement ect. Au menu de cette BETA, l'interface du site (encore vide de contenue), la console de jeu JAVA et le premier jeu du site, Lyly In WonderWorld que je vous laisse découvrir ! Pour se démarquer de "la concurrence", le site proposera des jeux protégé (et donc exclusifs) en tout genre (un jeu de tower deffense est en préparation) avec des graphismes en images de synthèse originaux (comme pour les musiques) mais surtout misera sur la qualité au détriment de la quantité. Chaque mois, un ou plusieurs jeux seront mis en ligne. le site : http://www.littlegamesworld.com/PAGES/ Voila, c'est encore très perfectible mais pour l'instant je veux surtout savoir si JAVA marche bien. J'attends votre opinons, vos critiques, remarques ect...
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