Un tuto sur la Prog PSP, des intéressés ?

Trinity Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 18:21 Bulle
Avatar de Trinity
Nouveau Membre

Messages : 11
GCPoints : 7565
Hello all =D (et désolé pour la non activité de ces derniers jours en passant ;O)

Je pense me lancer dans un tuto sur la programmation sur PSP, mais, comme indique le titre de ce topic, je veux savoir s'il y a des intéressés, juste histoire de ne pas le faire pour rien :-°

C'est tout :)
Mod Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 19:07 Bulle
Avatar de Mod
Webmaster

Messages : 4954
GCPoints : 2100823
Très intéressé ! C'est une plateforme que je ne connais absolument pas pour l'instant, contrairement à la DS pour laquelle j'ai quelques vagues notions (cela dit, un tuto pour la DS ne serait pas de refus non plus s'il y a un connaisseur expérimenté ^^).

Donc je suis preneur :).
corwin Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 19:46 Bulle
Avatar de corwin
Membre Confirmé

Messages : 459
GCPoints : 63647
Pareil que Mod. Toujours preneur pour des tuto :)
stilobique Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 20:04 Bulle
Avatar de stilobique
Newser

Messages : 2387
GCPoints : 841900
Pour ma part je programme plus pas... d'ailleurs je me demande ce que je fait dans cette section du forum o_O
Autrement, par curiosité je jetterais un œil dessus histoire de me cultivé !

(___/)
(='.'= )Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature
(")_(") pour l'aider à concrétiser sa domination du monde.
Gulix Message lu Posté le 25 Juin 2009 à 22:21 Bulle
Avatar de Gulix
Membre Confirmé

Messages : 184
GCPoints : 8860
Un peu comme Killpatate, bien que je programme (je fais que ça), ce sera plus pour ma culture perso. J'ai pas de PSP, mais savoir comment y développer est toujours intéressant.
"Bien souvent, l'école représente votre meilleure chance. Non pas d'apprendre quoi que ce soit, bien sûr, mais de survivre à une attaque de morts-vivants".
Max Brooks - Guide de survie en territoire zombie

Mon Blog, mélange de prog' et de culture
Blind Shark - Pull N' Bounce
Darktib Message lu Posté le 26 Juin 2009 à 10:07 Bulle
Avatar de Darktib
Membre Ultime

Messages : 4017
GCPoints : 347288
Pareil, ca sera surtout pour ma culture perso, vu que je ne programme que pour pc actuellement.
bebou007 Message lu Posté le 28 Juin 2009 à 23:12 Bulle
Avatar de bebou007
Explorateur

Messages : 238
GCPoints : 43228
salut moi oui je serai intéresser de plus j'ai une psp cf donc pas de soucie
demonixis Message lu Posté le 02 Juil 2009 à 11:15 Bulle
Avatar de demonixis
Membre Novice

Messages : 42
GCPoints : 23109
Salut, j'ai developper un peu sur PSP l'année dernière, mais concernant ton tutoriel, tu le base sur quel langage ? Lua ou C/C++ ? et qu'elle lib va tu mettre en avant si c'est en C/C++ (SDL ou les fonctions du PSPSDK ?). Concernant lua depuis l'année dernière les choses ont bien changées il me semble, il y a de nouveaux interpréteurs compatible fat et slim (car à une époque lua ne passais que sur la psp FAT). Si il y a Python stackness sur PSP...

Si le contenu est au rendez vous je t'encourage vivement à le faire en tout cas :)
LeDomaine Message lu Posté le 03 Juil 2009 à 17:25 Bulle
Avatar de LeDomaine
Explorateur

Messages : 102
GCPoints : 26034
J'aurai été intéresse si ont n'était pas venu cambrioler chez moi et volé ma PSP :p
chaos Message lu Posté le 04 Juil 2009 à 01:03 Bulle
Avatar de chaos
Explorateur

Messages : 127
GCPoints : 11604
Tu propose un tuto basé sur le SDK officiel ou sur homebrew ? Ils serait utile de préciser pour les amateurs ou les "professionnel" même si ce n'est pas le principal publique du forum
"c'est un fait, on obtient plus facilement en demandant poliment une arme a la main qu'en demandant juste poliment."
http://www.doujin-spirit.net/
Trinity Message lu Posté le 05 Juil 2009 à 18:31 Bulle
Avatar de Trinity
Nouveau Membre

Messages : 11
GCPoints : 7565
chaos ==> Le SDK non officiel bien sûr ;)

demonixis ==> Le langage sera le C (et donc possible en C++) et la lib l'OSLib ;) Et je ne traiterai que de l'OSLib, parler des fonctions du SDK ou de la VLFLib pourrait être intéressant mais s'éloigne trop du thème de ce site.
Répondre
GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
XHTML Valid 1.1 - Page générée en 0.0365 secondes