Quelle impulsion à donner/rendre à GameCorp ?

Angelis Message lu Posté le 17 Juil 2009 à 15:23 Bulle
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killpatate a écrit :

Le topic trombinoscope.

Thanks !
Darktib Message lu Posté le 18 Juil 2009 à 11:24 Bulle
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Pour les mails je trouve que c'est une bonne idée.

Sinon pour ce qu'a dit dstar, je suis à peu près d'accord, les présentations sont fréquemment superficielles, mais ca n'est pas la faute de Gamecorp. C'est pareil sur le SdZ, et ailleurs...

Après, rien n'empêche les membres de demander plus de renseignements aux créateurs^^
Angelis Message lu Posté le 18 Juil 2009 à 16:12 Bulle
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Darktib a écrit :

Pour les mails je trouve que c'est une bonne idée.

Sinon pour ce qu'a dit dstar, je suis à peu près d'accord, les présentations sont fréquemment superficielles, mais ca n'est pas la faute de Gamecorp. C'est pareil sur le SdZ, et ailleurs...

Après, rien n'empêche les membres de demander plus de renseignements aux créateurs^^

La mise en place d'un profil plus complet (avec QCM, questionnaires, etc) pourrait être sympa non ?
Melysoph Message lu Posté le 18 Juil 2009 à 17:59 Bulle
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Je suis moyennement convaincu par l'idée d'un tchat. J'ai peur que cela ne limite les postes et questions sur le forum.
En effet, si on retrouve un "pro" concernant un domaine sur le tchat (genre moi sur les technique de glandouille), on va plutôt lui poser la question directement, plutôt que d'aller faire un sujet sur le forum. Ni la question, ni la réponse ne seront alors partagées à la communautés, ce qui serait dommage. Même si dans 90% des cas, il y aura du tchat plus "social" que technique. ^^

Pour le mailing list, ça peut-être sympa, plusieurs fois il m'a déjà été donné de "retrouver" des communautés que j'avais totalement oubliées en recevant ce genre d'e-mail.
Si l'envoi n'est pas trop fréquent et qu'on offre la possibilité de se désinscrire de la mailing list, c'est une bonne idée, peu gênante pour les internautes-absents.
* Phrase très profonde et recherchée *
MageNoir Message lu Posté le 18 Juil 2009 à 18:20 Bulle
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Franchement, le tchat, non.

Pourquoi ?
Sur tout les sites que j'ai visité, le chat n'est jamais utilisé...
Ce serait une perte de temps de penser à ca..

Puis à quoi ca sert à part discuter de ci et ca.
Le forum est bien mieux, et au moins ca laisse des trace pour les prochains visiteurs.

C'est pas un tchat qui va faire venir des membres.
*=*=* M@G€NO!R *=*=*
Mod Message lu Posté le 18 Juil 2009 à 19:15 Bulle
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L'idée du chat, j'avais déjà eu l'occasion d'en parler lorsque c'était évoqué, mais non. En général, il n'y a que trois-quatre personnes connectées en simultanée sur le site, même si certains restaient en permanence, il serait vraisemblablement peu utilisé. Les essais que j'ai fait jusqu'à présent (communauté jusqu'à environ 150 membre) n'ont pas été concluants, même en mettant en avant le chat. C'était juste un endroit ou on passait pour déposer un message pour dire que l'on était venu, et pour déplorer l'inutilisation de ce même chat ^^'.
D'ailleurs, même les très grosses communautés ont du mal à maintenir un chat actif, je pense à Oniromancie qui utilise un client IRC Java faisant office de chat, et sur lequel il n'y a quasiment pas d'activité, bien que le channel (#making) soit relativement connu.

Ce qui en revanche en projet, c'est un chat thématique qui serait ouvert selon les moments, selons les besoins. Par exemple, lorsqu'une personne sortirait un projet, et souhaiterait avoir un endroit où récupérer rapidement et directement les avis (un site comme GameCorp brassant davantage de monde qu'un site de projet), retour de bugs, etc. Ou encore lors de l'annonce de résultats de concours, etc.


La mailing list, oui, il y en a une que je n'utilise que très occasionnellement (depuis que GameCorp existe, seulement deux fois). En l'occurrence, la prochaine utilisation prévue est pour la fin de chantier de la v2.



Citation :

La mise en place d'un profil plus complet (avec QCM, questionnaires, etc) pourrait être sympa non ?



J'avoue ne pas bien saisir à quoi tu penses... Serait-il possible de détailler ? Merci d'avance ;).
Daru13 Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 00:57 Bulle
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Un profil du genre CMS peut-être ?
Y'a pas mal de champs assez inutiles dedans je trouve, mais à voir...
Angelis Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 11:48 Bulle
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Mod a écrit :

L'idée du chat, j'avais déjà eu l'occasion d'en parler lorsque c'était évoqué, mais non. En général, il n'y a que trois-quatre personnes connectées en simultanée sur le site, même si certains restaient en permanence, il serait vraisemblablement peu utilisé. Les essais que j'ai fait jusqu'à présent (communauté jusqu'à environ 150 membre) n'ont pas été concluants, même en mettant en avant le chat. C'était juste un endroit ou on passait pour déposer un message pour dire que l'on était venu, et pour déplorer l'inutilisation de ce même chat ^^'.
D'ailleurs, même les très grosses communautés ont du mal à maintenir un chat actif, je pense à Oniromancie qui utilise un client IRC Java faisant office de chat, et sur lequel il n'y a quasiment pas d'activité, bien que le channel (#making) soit relativement connu.

Effectivement, je suis admin sur une très grosse communauté, et lorsque nous avons mis en place le chat, il était très souvent vide (nous avons ensuite proposé des heures de connexion, mais ça a été un échec cuisant) donc nous l'avons finalement supprimé. m'enfin, c'était juste une idée hein :)


Mod a écrit :

Ce qui en revanche en projet, c'est un chat thématique qui serait ouvert selon les moments, selons les besoins. Par exemple, lorsqu'une personne sortirait un projet, et souhaiterait avoir un endroit où récupérer rapidement et directement les avis (un site comme GameCorp brassant davantage de monde qu'un site de projet), retour de bugs, etc. Ou encore lors de l'annonce de résultats de concours, etc.

Très sympa comme idée ! le tchat événementiel "Posez vos question a Machin truc, directeur du studio de jeu Bidule" ca peux etre cool aussi


Mod a écrit :

J'avoue ne pas bien saisir à quoi tu penses... Serait-il possible de détailler ? Merci d'avance ;).

Et bien tout simplement de détailler bien plus les profil (URL de son site/portfolio, langage de prog connus/maitrisés, infos perso, ville, code postal, adresse de messagerie MSN/ICQ/Skype/and co) pourquoi pas ajouter des galeries Photo/Vidéos perso (au lieu d'ajouter des photos sur des sites d'hébergement du genre imageshack), etc ...
Darktib Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 22:28 Bulle
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Gamecorp n'est pas Facebook. Le mieux serait d'ajouter un lien vers un profil Facebook, ou Myspace, etc...
Angelis Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 22:39 Bulle
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Darktib a écrit :

Gamecorp n'est pas Facebook. Le mieux serait d'ajouter un lien vers un profil Facebook, ou Myspace, etc...

Oui, aussi, mais je peux prendre la chose a l'envers !

Facebook n'est pas GameCorp non plus !

Les langages connus, les applications maitrisées, l'URL de son portfolio/site, ou le noms des jeux réalisés, les liens vers les jeux en questions, etc. ça n'apparait pas sur facebook
Dernière édition le 19 Juil 2009 à 22:39
Darktib Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 22:41 Bulle
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Pour les langages et les apps, ca pourrait tenir la route. Pour le reste... j'en doute. D'autant plus qu'il existe -en théorie - un post de présentation dans lequel on détaille ses possibilités...

Mais là on dérive du sujet.
Angelis Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 22:55 Bulle
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Darktib a écrit :

Pour les langages et les apps, ca pourrait tenir la route. Pour le reste... j'en doute. D'autant plus qu'il existe -en théorie - un post de présentation dans lequel on détaille ses possibilités...

Pas du tout, sur n'importe quel forum, le profil comprend même des informations plus générales comme le sexe, la ville, l'age, le job ... c'est pas un concept déposé par Facebook, est c'est bien utile, donc si en plus on a les appli, les langages, and co. ca sera complet (et technique, pas difficile a mettre en place)


Darktib a écrit :

Mais là on dérive du sujet.

Que neni !

Allons l'ami, ne sois pas de mauvaise langue ;)
Mod Message lu Posté le 19 Juil 2009 à 23:25 Bulle
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Ah, d'accord, je pensais à quelque chose de moins terre-à-terre. J'avais créé un sujet il y a un certain temps sur les champs de profils à ajouter (ici : http://www.game-corp.net/topic-599.html). Je prends tout ça en compte, il y a déjà un certains nombre d'éléments ayant été réclamé par d'autres membres.
kriss Message lu Posté le 21 Sep 2009 à 00:07 Bulle
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J'aime bien Gamecorp pour la qualité des présentations, des tuto et de la maturité des réponses (merci Mod pour le gros billet de 500€)
Je passe régulierement en visiteur (parfois je vide mon cache et je n'ai pas toujours le relfexe de me connecter).

Etant moi meme admin, j'ai les memes préoccupations afin d'avoir un forum "actif"
En tete de liste il y a bien sur les présentations de jeux : c'est un moteur indispensable
Les tuto/cours sont utiles et créent du trafic, mais pas forcément de l'activité : je suis actuellement en reflexion pour créer de l'activité avec ces cours
L'entraide créer de l'activité mais il faut avoir les personnes disponibles et compétentes : c'est ce qui limite les forums dans les domaines qu'ils souhaitent développer
Le concours : pendant une époque j'en faisais, mais je me suis vite rendu compte qu'il ne satisfait qu'une minorité d'internautes : c'est long, ca n'aide pas à faire son jeu, les récompenses sont minimes; toutefois ca peut egayer un forum s'il y a assez de participants, dans le cas contraire ca a l'effet inverse => ca donne l'image d'un forum peu actif.
J'ai été obligé de désactiver ma shoutbox pour des raisons d'hebergeur : c'est un tres bon moteur de vitalité car on y écrit tout et n'importe quoi: c'est simple / interactif/ défoulant => c'est le genre de gadget parfaitement inutile mais indispensable ^^

Pour en revenir spécifiquement sur Gamecorp
- Le lien des Tuto est prévu pour une large liste => ca fait donc plutot vide à l'heure actuelle
Je n'ai pas vu de listing de tout les tuto (mal regardé ? )
Y a t il une info quand il y a de nouveaux tutos ?

- les rubrique Technique et Programmation sont plutôt orientées "entraide/questions" : comment ca se passe si on souhaite ajouter un tuto ? on le fait dans la rubrique ou y a t'il un formulaire que je n'aurais pas vu :/

- Malheureusement l'activité attire l'activité : s'il n'y a rien à commenter, il n'y a pas d'activité et sans activité, on ne post pas etc
Il faut donc que l'equipe du forum créer un "buzz" afin de déclencher de l'activité : le projet communautaire est un exemple, mais apparement vous n'en etes pas tres loin, voir meme en attente.
Pour ma part je cherche des kits tout fait pour rm xp sur les forums non francophone afin de les rendre + accessibles, mais je n'ai actuellement pas le temps de le faire comme il faut : l'idée reste intéressante car la nouvelle génération de makeur s'oriente + facilement sur des outils simples d'utilisation et il faut les prendre + par la main contrairement à l'ancienne génération !

- Parler des logiciels est une excellente chose, les cours sont par contre peu présents : ce n'est pas une critique, je suis bien placé pour savoir que c'est long à faire, c'est juste un constat et une piste à suivre

- Faire une présentation des différents editeurs du marché serait peut etre interessant : en effet Gamecorp est un forum multiplateforme et il est bien connu qu'il vaut mieux avoir un logiciel adapté à ses besoins, encore faut il savoir le choisir et savoir qu'il existe !
Faire le point des attentes des membres/ visiteurs seraient pas mal aussi : sur quel logiciel, les internautes recherchent il des infos ? photoshop/ gimp / fps creator / rm vx etc

________________

Le lien "Tutoriels" en haut à droite du forum pointe vers les news
Dernière édition le 21 Sep 2009 à 00:16
Mod Message lu Posté le 21 Sep 2009 à 14:19 Bulle
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Concernant l'activité générée par les tutoriels et cours, la réponse que j'y donne c'est de considérer chaque article comme un sujet à part entière. Il faut voir les messages postés sur les forums et dans les commentaires de news (et bientôt d'articles et de wiki) comme formant un seul bloc commun, comme un seul gros forum, en quelque sorte.
Les liens qui sont situés en haut à droite de l'index sont d'ailleurs pensés dans cet objectif : il serviront (pas encore implémenté, donc, le retour vers les news est normal) à accéder directement à la liste des news, articles, wiki, dans une présentation telle qu'on la trouve pour chaque forum (liste de sujet, donc).
Une fois la visibilité des nouveaux contenus améliorée, les messages en réponse à ceux-ci devraient venir naturellement.

Le retour des nouveaux tutos est prévu pour la prochaine mise à jour du site, qui restaurera les fonctions de création d'article. Ou plutôt les perfectionnera en réparant ce qui pose problème. Sinon la liste actuelle se trouve dans le menu horizontal en dessous du header.

Concernant les présentations des éditeurs, et autres savoirs bruts, le wiki est là pour ça, encore qu'il manque un tuto sur le comment l'utiliser à bon escient. Lié aux éléments précédents, donc.

Bref, beaucoup d'à venir surtout dans les éléments que tu cites, il faut dire que je suis en ce moment sur une grosse mise à jour du site ayant déjà été pensée avec beaucoup des premières réactions ^^. Merci pour le commentaire, en tout cas :).
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GameCorp - Site d'apprentissage et d'entraide à la création de jeux vidéo.
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