Utiliser l'outil Spin pour modéliser facilement
Salut à tous !
Ici je vais vous montrer qu'avec l'outil Spin vous pouvez faire de jolies choses !
Source : moi
Tout d'abord, effacez le cube du début et ajoutez un plan en front view (Numpad 1). Supprimez les deux points de droite du plan en edit mode et recentrez les deux derniers points au milieu de la scène. Extrudez le point supérieur afin d'obtenir à peu près ceci :

Ensuite, sélectionnez tous les vertices et décalez vers la droite, du moment qu'ils soient écartés du centre, puis allez dans l'onglet "mesh tools" du panneau "editing".
Rentrez les paramètres suivants concernés :
- Degr : 360.00
- Steps : 9
- Turns : 1
Et cliquez sur Spin en étant sur la vue de dessus !!! (Numpad 7). Sélectionnez tous les vertices et faites "Rem doubles".
Voilà ! Vous avez un joli verre modélisé facilement ! Il est préférable d'apliquer un set smooth ainsi qu'un subsurf afin de le rendre plus lisse et plus réaliste. Sans oublier d'ajouter la transparence ainsi que l'effet léger du miroir. Ok. Voici un petit rendu montrant différents objets créés avec l'outil Spin :

Puisse ce tutorial vous aider à vos créations
.
@+ et Happy blending !
P.S.: Ne vous occupez pas de la cigarette car FUMER TUE.
Ici je vais vous montrer qu'avec l'outil Spin vous pouvez faire de jolies choses !
Source : moi
Tout d'abord, effacez le cube du début et ajoutez un plan en front view (Numpad 1). Supprimez les deux points de droite du plan en edit mode et recentrez les deux derniers points au milieu de la scène. Extrudez le point supérieur afin d'obtenir à peu près ceci :

Ensuite, sélectionnez tous les vertices et décalez vers la droite, du moment qu'ils soient écartés du centre, puis allez dans l'onglet "mesh tools" du panneau "editing".
Rentrez les paramètres suivants concernés :
- Degr : 360.00
- Steps : 9
- Turns : 1
Et cliquez sur Spin en étant sur la vue de dessus !!! (Numpad 7). Sélectionnez tous les vertices et faites "Rem doubles".
Voilà ! Vous avez un joli verre modélisé facilement ! Il est préférable d'apliquer un set smooth ainsi qu'un subsurf afin de le rendre plus lisse et plus réaliste. Sans oublier d'ajouter la transparence ainsi que l'effet léger du miroir. Ok. Voici un petit rendu montrant différents objets créés avec l'outil Spin :

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P.S.: Ne vous occupez pas de la cigarette car FUMER TUE.




