Créer des textures simples
Bonjour, et bienvenue dans ce tutorial.
Nous allons, comme cela est dit dans le titre, apprendre comment créer des textures, ou plutôt apprendre comment modifier une image pour en faire une texture.
Pour cela, il faut un logiciel de retouche d'image, j'utilise généralement Paint et Photoshop.
La pancarte
Commençons,
Maintenant, cliquez quelque part sur l'image à gauche au centre et écrivez "bibliothèque", vérifiez que le texte est bien centré et enregistrez l'image en .bmp de préférence.
On l'ouvre à présent avec Photoshop.
On va pouvoir modifier l'image proprement dite, avec 2 outils : densité -
et densité +
, l'un permet d'eclaircir, l'autre d'assombrir.
Nous allons placer des reflets et des ombres.
On commence par les ombres avec densité +, faites un clic droit sur l'image et choisissez le rond 45 avec les bords fondus.
Dans la barre d'outil du dessus, on prend gamme/tons clairs.
Assombrir le bas et la droite de l'image.
On prend à présent, densité- et gamme/tons foncés, on éclaircit la gauche et le haut. Le résultat final devrait ressembler à quelque chose dans ce genre :

Métal usé
Voilà, beaucoup de blabla pour rien finalement :^^: Dur ? On en fait une autre ?
On va faire un tuyau en métal abîmé.
Toujours dans Photoshop, on créé une nouvelle image, fichier/nouveau et prenez 128x128 pixels comme taille.
Choisissez du gris clair dans la barre d'outils des couleurs, à droite, on y prend l'outil pot de peinture et on remplit l'image de gris.
On va à nouveau assombrir et éclaicir, avec un rond fondu de 80 et une gamme de tons foncés.
On assombrit le haut et le bas et on éclaircit le centre:

On reprend densité + et on va choisir un motif particulier pour cette effet.
Cliquez droit sur l'image et prenez le motif juste après le rond fondu 300, cela ressemble à une éclaboussure, prenez une taille de 45.
Maintenant assombrissez un peu partout et éclaircissez avec densité - et le même motif pour obtenir quelque chose de correct, cela se fait au feeling.
Voici ce que j'obtiens:

Et voici ce que l'on peut obtenir avec cette effet:

Il s'agit d'une texture d'un coffre que j'ai réalisé, vous remarquerez l'effet de metal abîmé très présent et les ombres/reflets sur les lattes de bois.
C'est beau et pourtant pas compliqué a réaliser ;).
Jointure de textures
Encore une autre pour la route ?
Pourquoi pas réaliser la jointure entre une texture de sable et une texture d'herbe ?


On va d'abord les rassembler en une seule texture sous Paint, ouvrez le sable, Ctrl+E et mettez 256 pixels en hauteur.
Ouvrez l'herbe, copiez le tout et collez le dans l'image du sable.
Enregistrez, puis ouvrez avec Photoshop.
On prend l'outil doigt
avec une taille de 9. Faites un zoom pour mieux voir avec la loupe et faites couler l'herbe et le sable sur toute la longueur jusqu'à obtenir ceci :

Dézoomez, et prenez l'outil goutte d'eau
avec une taille de 45, passez sur la joiture.
Prenez maintenant densité - avec une taille de 65, mettez l'opacité à 15% et les tons foncés dans la barre d'outils du dessus.
Passez sur l'herbe 2 ou 3 fois afin de simuler la présence de sable sur l'herbe.

Voilà tout, j'espère que vous avez appris des choses et que ce tutorial vous aura plu ;).
Nous allons, comme cela est dit dans le titre, apprendre comment créer des textures, ou plutôt apprendre comment modifier une image pour en faire une texture.
Pour cela, il faut un logiciel de retouche d'image, j'utilise généralement Paint et Photoshop.
La pancarte
Commençons,
Maintenant, cliquez quelque part sur l'image à gauche au centre et écrivez "bibliothèque", vérifiez que le texte est bien centré et enregistrez l'image en .bmp de préférence.
On l'ouvre à présent avec Photoshop.
On va pouvoir modifier l'image proprement dite, avec 2 outils : densité -
et densité +
, l'un permet d'eclaircir, l'autre d'assombrir.Nous allons placer des reflets et des ombres.
On commence par les ombres avec densité +, faites un clic droit sur l'image et choisissez le rond 45 avec les bords fondus.
Dans la barre d'outil du dessus, on prend gamme/tons clairs.
Assombrir le bas et la droite de l'image.
On prend à présent, densité- et gamme/tons foncés, on éclaircit la gauche et le haut. Le résultat final devrait ressembler à quelque chose dans ce genre :

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Métal usé
Voilà, beaucoup de blabla pour rien finalement :^^: Dur ? On en fait une autre ?
On va faire un tuyau en métal abîmé.
Toujours dans Photoshop, on créé une nouvelle image, fichier/nouveau et prenez 128x128 pixels comme taille.
Choisissez du gris clair dans la barre d'outils des couleurs, à droite, on y prend l'outil pot de peinture et on remplit l'image de gris.
On va à nouveau assombrir et éclaicir, avec un rond fondu de 80 et une gamme de tons foncés.
On assombrit le haut et le bas et on éclaircit le centre:

On reprend densité + et on va choisir un motif particulier pour cette effet.
Cliquez droit sur l'image et prenez le motif juste après le rond fondu 300, cela ressemble à une éclaboussure, prenez une taille de 45.
Maintenant assombrissez un peu partout et éclaircissez avec densité - et le même motif pour obtenir quelque chose de correct, cela se fait au feeling.
Voici ce que j'obtiens:

Et voici ce que l'on peut obtenir avec cette effet:

Il s'agit d'une texture d'un coffre que j'ai réalisé, vous remarquerez l'effet de metal abîmé très présent et les ombres/reflets sur les lattes de bois.
C'est beau et pourtant pas compliqué a réaliser ;).
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Jointure de textures
Encore une autre pour la route ?
Pourquoi pas réaliser la jointure entre une texture de sable et une texture d'herbe ?


On va d'abord les rassembler en une seule texture sous Paint, ouvrez le sable, Ctrl+E et mettez 256 pixels en hauteur.
Ouvrez l'herbe, copiez le tout et collez le dans l'image du sable.
Enregistrez, puis ouvrez avec Photoshop.
On prend l'outil doigt
avec une taille de 9. Faites un zoom pour mieux voir avec la loupe et faites couler l'herbe et le sable sur toute la longueur jusqu'à obtenir ceci :
Dézoomez, et prenez l'outil goutte d'eau
avec une taille de 45, passez sur la joiture.Prenez maintenant densité - avec une taille de 65, mettez l'opacité à 15% et les tons foncés dans la barre d'outils du dessus.
Passez sur l'herbe 2 ou 3 fois afin de simuler la présence de sable sur l'herbe.

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Voilà tout, j'espère que vous avez appris des choses et que ce tutorial vous aura plu ;).
- Mikiouf




