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Réalisation d'une colonne avec l'outil "loft"
Créé par karlton31 le 25 Juil 2008 à 09:38, dernière modification le 25 Juil 2008 à 10:43
Réalisation d’une colonne avec l’outil “Loft”

Difficulté : 3/10
Durée : 10 min

Bonjour à tous, voici un petit tutoriel expliquant comment réaliser des colonnes très simplement et rapidement Sous 3DSMax.

Commencez par créer avec des splines une forme carrée, une en cercle et une ligne droite, comme ci-dessous :

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Ensuite, retournez dans le menu géométrie, et choisissez objet composé/compound objects à la place de standard primitive.

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Appliquez à votre ligne l'objet composé « loft », puis cliquez sur get shape et venez sélectionner votre carré. Vous devriez avoir la forme de votre carré qui s’étend sur la longueur de la ligne, comme ci-dessous :

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Rien que cette étape vous permet de créer par exemple un tuyau dont vous aurez défini la trajectoire au préalable par une spline.

Mais nous, ce que nous voulons, c’est une colonne. Pour ce faire, passez sur l’onglet modification et mettez-vous en mode filaire (touche de raccourci « F3 »). Vous pouvez apercevoir sur un des bords de votre boite une petite croix jaune, elle correspond à l’endroit ou vous placez votre forme choisie au départ. Déplacez cette croix avec le paramètre path dans l’onglet path parameters où vous voulez placer votre deuxième forme (il s’agit du rond) :

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Une fois votre croix en place il ne vous reste plus qu’à cliquer à nouveau sur get shape et cette fois, sélectionner votre cercle. Vous devriez obtenir quelque chose comme ça :

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Astuce : il se peut que votre forme soit vrillée. Dans ce cas, sélectionnez dans le sous-menu du modificateur loft : « shape », comme lorsque vous sélectionnez vos points dans un polygone. Vous pouvez alors venir sélectionner toutes les formes qui composent l’objet directement dessus (représentées par le cercle vert sur l’image ci-dessus) et lui appliquer des transformations, vous pouvez déplacer, tourner, et redimensionner.

Vous avez donc compris le principe, le but est de déplacer cette petite croix là où voulez mettre votre forme et venir sélectionner la forme avec get shape pour l’appliquer à l’objet.
Ensuite, vous réglez les formes de votre objet en accédant au sous-menu du modificateur.

Vous avez également la possibilité de faire quelques réglages pour alléger ou alourdir votre objet :

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Voilà ce que vous pouvez obtenir en intégrant plusieurs formes, puis en les retouchant un peu :

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